天天看点

Swift 闭包 (oc 的block 类似)

闭包

闭包的介绍

闭包和OC中的block非常相似
OC中的block是匿名的函数
Swift中的闭包是一个特殊的函数
block和闭包都经常用于回调
注意:闭包和block一样,第一次使用时可能不习惯它的语法,可以先按照使用简单的闭包,随着学习的深入,慢慢掌握其灵活的运用方法.
           

闭包的使用

block的用法回顾

定义网络请求的类

@interface HttpTool : NSObject
- (void)loadRequest:(void (^)())callBackBlock;
@end

@implementation HttpTool
 - (void)loadRequest:(void (^)())callBackBlock
{
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
    NSLog(@"加载网络数据:%@", [NSThread currentThread]);

    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
        callBackBlock();
    });
});
}
@end
// 进行网络请求,请求到数据后利用block进行回调
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
[self.httpTool loadRequest:^{
    NSLog(@"主线程中,将数据回调.%@", [NSThread currentThread]);
}];
  }
block写法总结:
 block的写法:
 类型:
返回值(^block的名称)(block的参数)

值:
^(参数列表) {
    // 执行的代码
};
           

使用闭包代替block

// 定义网络请求的类
class HttpTool: NSObject {

func loadRequest(callBack : ()->()){
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0)) { () -> Void in
        print("加载数据", [NSThread.currentThread()])

         dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { () -> Void in
            callBack()
         })
    }
}
}
// 进行网络请求,请求到数据后利用闭包进行回调
override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
    // 网络请求
    httpTool.loadRequest ({ () -> () in
        print("回到主线程", NSThread.currentThread());
    })
}
// 闭包写法总结:
// 闭包的写法:
类型:(形参列表)->(返回值)
技巧:初学者定义闭包类型,直接写()->().再填充参数和返回值

值:
{
    (形参) -> 返回值类型 in
    // 执行代码
}
           

闭包的简写

// 如果闭包没有参数,没有返回值.in和in之前的内容可以省略
httpTool.loadRequest({
    print("回到主线程", NSThread.currentThread());
})
           

尾随闭包写法:

// 如果闭包是函数的最后一个参数,则可以将闭包写在()后面
// 如果函数只有一个参数,并且这个参数是闭包,那么()可以不写
httpTool.loadRequest() {
    print("回到主线程", NSThread.currentThread());
}
// 开发中建议该写法
httpTool.loadRequest {
    print("回到主线程", NSThread.currentThread());
}
           

闭包的循环引用

// 如果在HttpTool中有对闭包进行强引用,则会形成循环引用
 // 补充:在Swift中检测一个对象是否销毁,可以实现对象的deinit函数
// 析构函数(相当于OC中dealloc方法)
deinit {
    print("ViewController----deinit")
}
           

循环引用的(实现)

// 该实现是为了产生循环引用,而产生的循环引用
class HttpTool: NSObject {

// 定义属性,来强引用传入的闭包
var callBack : (()->())?

func loadRequest(callBack : ()->()){
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0)) { () -> Void in
        print("加载数据", [NSThread.currentThread()])

         dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { () -> Void in
            callBack()
         })
    }

    self.callBack = callBack
}
 }
           

 swift中解决循环引用的方式

方案一:

使用weak,对当前控制器使用弱引用
但是因为self可能有值也可能没有值,因此weakSelf是一个可选类型,在真正使用时可以对其强制解包(该处强制解包没有问题,因为控制器一定存在,否则无法调用所在函数)
// 解决方案一:
weak var weakSelf = self
httpTool.loadData {
    print("加载数据完成,更新界面:", NSThread.currentThread())
    weakSelf!.view.backgroundColor = UIColor.redColor()
}
           

方案二:

和方案一类型,只是书写方式更加简单
可以写在闭包中,并且在闭包中用到的self都是弱引用
httpTool.loadData {[weak self] () -> () in
    print("加载数据完成,更新界面:", NSThread.currentThread())
    self!.view.backgroundColor = UIColor.redColor()
}
           

方案三:(常用)

使用关键字unowned
从行为上来说 unowned 更像OC中的 unsafe_unretained
unowned 表示:即使它原来引用的对象被释放了,仍然会保持对被已经释放了的对象的一个 "无效的" 引用,它不能是 Optional 值,也不会被指向 nil
httpTool.loadData {[unowned self] () -> () in
    print("加载数据完成,更新界面:", NSThread.currentThread())
    self.view.backgroundColor = UIColor.redColor()
}
           

继续阅读