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《剑指Offer》刷题之扑克牌顺子

《剑指Offer》刷题之扑克牌顺子

我不知道将去向何方,但我已在路上!
时光匆匆,虽未曾谋面,却相遇于斯,实在是莫大的缘分,感谢您的到访 !
  • 题目:

    LL今天心情特别好,因为他去买了一副扑克牌,发现里面居然有2个大王,2个小王(一副牌原本是54张_)…他随机从中抽出了5张牌,想测测自己的手气,看看能不能抽到顺子,如果抽到的话,他决定去买体育彩票,嘿嘿!!“红心A,黑桃3,小王,大王,方片5”,“Oh My God!”不是顺子…LL不高兴了,他想了想,决定大\小 王可以看成任何数字,并且A看作1,J为11,Q为12,K为13。上面的5张牌就可以变成“1,2,3,4,5”(大小王分别看作2和4),“So Lucky!”。LL决定去买体育彩票啦。 现在,要求你使用这幅牌模拟上面的过程,然后告诉我们LL的运气如何, 如果牌能组成顺子就输出true,否则就输出false。为了方便起见,你可以认为大小王是0。

  • 示例:
示例 1 :
输入:[0,3,2,6,4]
返回值:true
           
  • 代码1:
# -*- coding:utf-8 -*-
class Solution:
    def IsContinuous(self, numbers):
        numbers.sort()
        temp = numbers.count(0)
        if not numbers:
            return False
        for i in range(len(numbers)-1):
            if numbers[i] == 0 or numbers[i+1] - numbers[i] == 1:
                continue
            if numbers[i] == numbers[i+1]:
                return False
            if numbers[i+1] - numbers[i] > 1:
                temp -= (numbers[i+1] - numbers[i] - 1)
            if temp < 0:
                return False
        return True
           
  • 算法说明:
  1. 将列表排序,统计元素为0的个数

    temp

  2. 如果列表为空,返回False;
  3. 逐个遍历所有元素,如果元素为0,或者相邻元素之差为1,则跳过,进入下一步;
  4. 如果相邻元素相等,返回False;
  5. 如果相邻元素之差

    >1

    ,则用0的个数去补充缺失的元素;
  6. 如果0的个数为负数,返回False;
  7. 循环结束,返回True.