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从日本动画发展窥视二次元给人的印象——媚宅卖肉文化是怎样慢慢和二次元划等号的

作者:97973手游网

随着最近圈子里的哔哔声,次要元文化也被许多人所熟知,慢慢地从边缘走向公众视野。但是,次元毕竟不是主流,现在很多人指责次元是家文化,那又是什么呢?

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(北酒吧分部)

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(动画版《猫眼三姐妹》被称为宅男的性启蒙)

越来越多的动画和漫画,包括欧洲,美国和中国的动画和漫画,受到日本的影响,尽管它们保留了自己独特的叙事。日本最知名的漫画杂志之一就是《少年跳伞周刊》于1968年首次出版,1981年《少年跳》开始连载北区漫画《猫眼三姐妹》的故事,讲述了接下来三姐妹经营一家名为《猫眼》的咖啡店的故事,她们的父亲是著名的收藏家和画家,但有一天,童年的父亲和收藏品突然神秘地消失了, 于是他们长大后开了这样一家咖啡馆,白天营业夜到黑夜,雌性飞蛾偷回了失踪的收藏品,寻找父亲的下落。

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(《城市猎人》至今仍保留着北方女性的刻画风格,《城市猎人》此后被大量改编成影视作品)

《猫眼三姐妹》作者北石一直接触过服装设计,所以对美的把握相当准确。在那些日子里,很少有人如此大胆地描绘长腿大胸紧身衣的性感形象。但为什么北区能得到很多老朋友的认可呢?其实,光能画出卖肉的美女并不是大师,他擅长暴力优雅的都市侠义主题。在后来的《城市猎人》中,北石展现了他的叙事风格,现在在日本漫画界被称为"骑士之父"。

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(女神电视台)

但日本早期的动漫作品大多以剧情为主,更不用说来自《少年跳》系列了。第二元文化开始进入中国,作者还因着前版权时代。也就是说,在本世纪初,当大多数视频观看方式都下载到互联网上时,包括当时日本动画在内的几个字幕组来翻译原作,然后在网站上提供链接供用户下载,当然,这些资源都不受版权保护,可以看到日本人对各种动画作品都很热衷。2008年卖肉宫动画突然大受欢迎,比如当时人气的《女神》这部作品讲述了男师高考后榜单掉落的故事,突然一个名叫"天结"的女孩,从那时起,男主莫名其妙地卷入了一场大战,而参加战争必须与老百姓签订合同才能展现实力。于是男主随后与一群不知道在哪里打架的女孩签订了契约,成为她们的主人,协助她们打架。这部动画拍了两部,可以说,在各种类型的女孩的集会中,总有一个女性角色会抓住住户男人的心。虽然这不是日本动画史上第一部幕后作品,但它却引发了一场幕后作品的狂潮。同年,《爱上》和《我的狐狸仙女》再次亮相。规模是雄鹿的召唤。

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(《肯普法》第一季男主可以醒来成为一名高中女生,之后《英雄联盟》中的一名职业选手也将ID改成了著名名人)

但单纯卖肉,未必能让作品火上浇油,2009年的《肯普法案》在当时脱颖而出,讲述了一个高中生早上醒来,突然变成高中女生的故事,这种转变随时可能发生,随时可以解除。原来,他或她被选为肯普法律战士,但他为什么要打仗呢?你和谁打架?整个故事以冒险的轻喜剧方式展开。曾有一部深受观众喜爱的喜剧《鬼鬼祑测,奈雅子》是根据克苏鲁神话改编的,讲述了众神在地球上遇到男主后变成女孩的故事,其女主人"娜雅子"就是克苏鲁神话中的外神"奈亚拉托普"。

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(高桥梦子与她的作品)

由于日本的肉类销售行业如此"肆无忌惮",政府也有点陷入困境。2010年,东京都总务委员会宣布通过《东京都青少年健康出生条例》第一轮修正案,规定"政府有权干预甚至禁止发布任何描述角色不健全行为的场景,如性挑衅和暴力描绘。"条款。日本出版界,尤其是漫画出版商,在修正案公布时感到震惊,尽管得到了家长和老师的强烈支持。许多漫画家开始共同反对这项规定,包括青山刚昌(《名侦探柯南》的作者)高桥(《狗夜叉》的作者),随后日本各界人士开始反对修正案,最后随着反对派的胜利,投票未能通过并结束。

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(几乎所有的ANIPLEX公司都位于东京都市圈)

东京都议会并没有放弃提出修正案,而是做出了一些妥协。2010年底,他们开始提交第二轮修正案,这次的重点是性行为的非法基准,将规范的目标限制在"违反法律的性行为",如强奸,乱伦......如违反社会规范、不恰当地吹嘘移动漫画、游戏等的性行为被列为禁止标准,严禁向18岁以下的未成年人出售。该法律还禁止出版商、书店和商店向未成年人出售或出租涉及对未成年性行为、犯罪等"不恰当美化或夸大"的漫画。同时强调,漫画作品要认真表达作品的"艺术性和社会性",防止"有害物质"渗入未成年人。该法规最终于2010年12月15日进行了投票。

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(魔奶秘剑后TV动画版)

你可能会说,这是没有用的,当地的账单。但事实上,大多数动漫和出版公司都位于东京都市圈,这项法案的颁布也对日本动画出版业造成了很大的影响。当然也有动漫公司公开反对,2011年Hoods Entertainment宣布动画《魔奶秘剑柱》在7月,而在7月这一规定开始全面实施,作为东京都动画公司突然如此直播,可以说是公开唱了相反的语气。原版动画是一部限定漫画,故事发生在日本古代,讲述了女主角偷了魔法牛奶家族的秘密书,帮助了广大的日本女性,结果被家族杀手包围,于是女人一路逃来,遇到了各种各样的人与事。虽然动画正在播放公开发布版本,但它也是对那些以前没有见过古人的衡量标准。但就剧情而言,路线手法,加上肉和百合元素,可以说是没什么意思。但在那之后,日本动漫中卖肉的元素明显少了,至少不像以前那么明目张胆了。不少观众没想到,《魔奶秘剑》竟然成为日本卖肉宫动画浪潮的最后一首歌。

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(《剑与剑》电视剧第一季)

2012年,《剑神域》成为日本动画新长篇作品的代表,关于未来世界进入VR装备成熟时代,男主阿琪和人们一起进入一款名为《剑神域》的VR游戏,没想到游戏被关闭了频道,只有活着清除游戏才能离开, 如果游戏中死亡的现实会立即停止呼吸。虽然动画仍然设定为多女性王宫方向,但大规模的福利画面明显少,这部作品通过激烈的刺激打斗剧吸引了不少观众。同时,《剑与剑》也引领了新的主题——通过题材,之后很多作品开始跨越各种主角,要么通过虚拟世界,要么通过世界,甚至通过纸人进入现实生活......几乎所有你能想到的方法。

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(FGO电视动画版)

而近年来,国内的二次元游戏也逐渐兴起,仔细回顾一下其开发过程是否如同,但完全相同,前期游戏的工作原理类似于Q版的第二次元手游"日常酷跑"或游戏导向,然后迎来了纯粹由"战舰女孩R""蓝色路线""FGO"时代, 而在这两年,玩家们似乎对玩法有需求,于是"原神""魔塔"开始逐渐进入人们的眼帘。但现在国内的次元作品都是从日本风格中汲取的,也有很多人被冠以宅,日本国内次元作品的发展让很多人对"次元"有了偏颇,如果国内能传递好二元作品为自己专有名词, 我认为国内游戏厂商和动漫公司应该拿出实力。

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