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《DNF》现在策划只关心刷图,pk党可以说是心灰意冷

60的难度结合90的各种便利优化,回到60版本的人估计都这样认为的,可总有一些二愣子就觉得全部回到60,分解机,魔王契约,洗点都是好的。比方说,你在连招,连得好好的也没出miss,他就掉下来了,或者说你在扫地,也连得好好的,没出miss,他就站起来了,就很无语。某种程度上来说比开挂恶心,开挂的秒了我就完事了,他还要恶心我一阵子。

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卢克深渊公会本一周到头天天修仙,打个卢克先挤8小时频道,这游戏玩的有意思?回坑俩月之后游戏已卸,玩个游戏每天把一大半的精力投入进去,这游戏我玩不起。你现在让我回去那个一天撑死刷三小时图,去pkc没神装压制,闲时候还能逛逛摊的版本我还真愿意。想回到60版本是因为那个时候DNF火爆,还有那种普通地图都要合作才能通关的乐趣。

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虽然现在玩的人也不少,但是跟6、70版本还是没法比的,更何况现在策划只关心刷图,pk党可以说是非常心灰意冷了。从来不否认升级和做任务的意义,但不应该是唯一意义,希望升级过程也是一种乐趣,起码现在的升级过程毫无乐趣。难度方面,我觉得攻击高血厚本身也是一种很好的设定啊(当然,也不能否认现在的各种破防狂暴机制,二者应该是一种协调关系)。

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现阶段的游戏,把破防看得过于重要了,只要破防,一切好说。若不破防,一切白搭。说白了,复杂的破防及狂暴机制对中轻度游戏玩家不友好。我下班就是想来一场酣畅淋漓的殊死搏斗,五分钟战斗也好,十分钟硬怼也罢。结果你告诉我还要去先看教程记住破防与狂暴机制。几乎所有游戏的副本之类的不都是提高技巧,单纯的提高血量有什么意思,我玩过的游戏里,单纯提高血量的只有暗黑3,要是只要血量攻击,异界和远古的无尽足够刷的。

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游戏《DNF》现在策划只关心刷图,pk党可以说是心灰意冷。随着国服进入五月版本,策划开始为110版本预热了,各种签到活动陆续上线。此次给玩家带来的是DNF官方助手的签到奖励。活动名字是:勇士的冒险补给。

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