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《地下城与勇士》60版本的时候,做任务是不给经验的

游戏《地下城与勇士》60版本的时候,做任务是不给经验的。。随着国服进入五月版本,策划开始为110版本预热了,各种签到活动陆续上线。此次给玩家带来的是DNF官方助手的签到奖励。活动名字是:勇士的冒险补给。

《地下城与勇士》60版本的时候,做任务是不给经验的

60版本的时候做任务是不给经验的,除了个别任务给的经验书,真的就是纯靠肝图升级。我刚开始玩的时候,刷第一第二脊椎图遇到个高等级的机械师带图,他开着G1一路喷喷喷,伤害还贼高。这类游戏都会有游戏销售在鞭策玩家充钱,有朋友做这行,商场道具可以随便用,然后自己练号用商场道具搞装备,基本上每个服前几的都是游戏公司的销售。

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当年我26级的召唤也有20多的cof点,被同学带到我升不动级,只能用平衡去刷塔,一个魔法星蛋伤害贼高。每天上游戏就是任务刷深渊,团本,玩这个游戏花了20万左右网费加点卷,心锐会员三,离开游戏才知道自己的时间多出来了好多,现在下班就陪着孩子老婆。整个国服玩家都是看着aabb的面子上才玩的dnf,毕竟是山东最有影响力的人物之一。

《地下城与勇士》60版本的时候,做任务是不给经验的

我就玩到70版本后面基本就没玩了,我个人比较讨厌刷图特别是后期重复无休止的刷图,越玩越无趣,主要是运气不好,那会爆的最贵的装备就是个墨竹。梦幻西游的通货膨胀是玩家造成的,dnf的通货膨胀是腾讯造成的。60版本的PK场可玩性是真的好,玩家的参与度高,贴吧讨论都是以PK为主,随便一个PK小件能买全套刷图装。

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DNF十年平民玩家路过,60级的版本,组队打白图这些是满满回忆。经历过08年前后游戏百家争鸣的时代,那时候没几个游戏内存是超过1G的,但是去网吧真的各个屏幕各种游戏看得我眼花缭乱。觉得什么都想玩,什么都好玩。很多游戏白嫖也能成神,而现在,真的想知道,到底是游戏不好玩了,还是人长大了。现在石巨人23级也能一招秒了。

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