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标准前百纳迦蛋,后手88%胜率轻松带你传说!

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介绍

各位大神、盒子的朋友们大家好,我是造物者丨誓约。

补丁过后,遭到削弱的恶魔猎手风头更盛,胜率不减反增,可谓一枝独秀。而在各种构筑形态上也由邪能瞎、纳迦瞎(甚至还有个别人在前百玩半亡语瞎),逐渐统一成了纳迦瞎。而这纳迦瞎的各种构筑取舍,又逐渐统一成了这经典30张。

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相信大家早已在各大资讯平台看见类似这一套的卡组很多次了,据我自己瞎编乱造统计,每天至少有3个人使用此卡组或类似卡组登顶,卡组强度可见一斑,但很多朋友在使用这一套牌以后还没有达到理想的成绩。我个人觉得是因为这套卡难度不算低,但网上大都只有卡组而决口不谈打法,使得很多朋友把卡组抄去以后却不能充分发挥其强度,实属遗憾。本人今日正好也在学习这套卡组,并在学习过程中打进了传说前百,自认为小有所成,所以想把我的打法和思路教给大家。本文会分为构筑取舍、对局思路、对局分析、操作细节四个部分,我会尽量详细阐述我对纳迦瞎的理解,所以本文较长,感谢大家耐心看完。

如果说理解40%就可以打上传说,那我希望耐心看完的各位对纳迦瞎的理解可以达到70%。

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观前提示

1.本教学适用于目前排名在青铜至传说500范围内,且希望通过思考和努力来提升排名的玩家。

2.本教学所阐述的是我个人的思路和理解,受个人能力所限,不能保证绝对正确。对部分问题我咨询了一些高分朋友,如有其他技术问题可以提出来进行讨论。

3.我认为在打牌过程中,面对各种情况是不存在“两种选择都可以”的。严格来说,一定有一种选择优于另一种选择,即使有需要赌概率的情况,也是有其中一种选择概率比另一种选择更大的。我乐于去找出这种“更加正确的打法”,但很显然我没有完全找对,欢迎大家提出来进行讨论。

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《教师资格证》

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前言

本段类似于和朋友聊聊天说些题外话,不想看的话可以直接跳转到正文部分。

我在补丁前也尝试过这套卡组,当时卡在400名然后自己组了一套半亡语瞎打进前百。当时感觉好像还行,但是补丁后我继续使用半亡语瞎开始一路掉分,再也找不到以前的感觉。可能是刚开始玩的时候,别人没见过我的卡组,不敢乱解亡语而影响了对方的判断。后来我越来越觉得,瞎内战的时候,亡语瞎上怪,娜迦瞎提刀砍,大家一起掉血,显得我辛辛苦苦上怪有点呆。补丁后我也继续尝试改进半亡语瞎,在尝试了被背小鬼、狗头人监工等牌以后宣告失败。

自己搞的非主流行不通了,我又把目光放到了这套主流中的主流卡组身上。但是看过我上一篇文章的朋友们知道,我曾经找遍各大社区想找出一篇纳迦瞎教学来学习一下,但是一无所获。没办法,那就自学吧。于是我在每天实战练习之外,通过观看2021世界大师巡回赛探寻沉没之城站的录像、观看直播平台的高分主播、观看自己好友的对局来慢慢学习。

终于,我似乎领悟到了这套卡组的思路:这套卡前期要混!在我领会这一点以后,依此打法屡战屡胜,从2000名直冲前百,说明思路确实有效。

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构筑取舍

虽然纳迦瞎大都是这经典30张,但还是有两张卡是经常被加入到这个卡组里面的。

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不得不说,德鲁伊打战士确实有一手的。不仅是跳费跳费接【超凡之盟】的德鲁伊,这个3费3/3休眠的德鲁伊打战士也是有点东西。加入这张卡主要是为了梦境牌给到【梦魇】,再用【赛丝诺女士】配合【梦魇】和其他法术牌轻松打出50点以上空场斩杀伤害,从而直接击杀战士。但是我个人没带是觉得,即使顺利打出这张牌,也只有一半概率拿到【梦魇】;其次打出这套combo需要【赛丝诺女士】及时上手,不然战士一旦返场,这套伤害在解场以后也经常不够;前期要同时抽到【赛丝诺女士】和大德鲁伊的概率较低,如果先抽到【赛丝诺女士】再等大德鲁伊的话容易被战士使用【吞噬者穆坦努斯】破坏combo,难以等到配合。不过前两天的登顶玩家踏破(Ryshtapo)是带上这张卡的,在上面卡组的基础上,使用大德鲁伊替换掉了一张【幽灵视觉】。他认为这是一张上限卡,带上了以后打战士就有底气;而对于战士以外的对局,苏醒也是一张好牌,不会因为追求战士对局而影响其他对局。在单卡替换上面,另一位传说前五的玩家疏星丨往昔(B站id:往昔往昔啊)虽然也不建议带大德鲁伊,但他回答弹幕的时候说过,如果一定要带的话,他或许会考虑替换掉一张【锈烂蝰蛇】。(但只是或许,毕竟没真的换过)

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这把吸血刀也有很多人带,比如传说前五的七星教。但当我问到他的理解时,他的回答却是“卡组我瞎抄的”。不论如何,他使用这套能打到高排名,说明也是有一定可行性的。在这个问题上,我也请教了踏破,他则认为这是单纯为了打内战的牌,打外战毫无作用;如果只有内战有作用,那么即使内战占比达到4成,总体来看也有6成概率发挥不好,这是他不能接受的。我觉得单纯为了内战而带这张卡有点因小失大,各位可以自己判断。

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对局取舍

大家可能已经发现了,这套各大社区都称作“快攻瞎”的套牌,我一直叫它纳迦瞎,因为我以前被“快攻瞎”这个称呼误导过一下。虽然这套牌是本环境最快的快攻,但它的思路却和传统快攻不太一样,它实际上是一套节奏卡组。传统快攻是“你解不掉我的怪就基本上死了”,而纳迦瞎则是“就算你解掉我的怪也不一定能活”。但同时,纳迦瞎的怪是比传统快攻好解的(德雷克塔尔除外),没有强大赖场手段、没有buff手段,虽然怪的威胁都很大,但是只要及时解掉就不会出大问题。而我们就是要在这为数不多的怪之中,想办法抓住对手解不掉的时机,让它们发挥出自己高威胁的一面。具体方法包括但不限于:短时间内下多个怪(如【德雷克塔尔】)、消耗对手解牌然后继续上怪(如用【历战先锋】来消耗解牌,但是内战存在【刺豚拳手】对【历战先锋】的特解,具体情况后面再讨论)、逼迫对手在解场和做其他事之间二选一(比如内战在3费回合下【刺豚拳手】解掉对方【历战先锋】,对方会忌惮【刺豚拳手】加【多重打击】的解场而不敢下【德雷克塔尔】,并且需要消耗解牌来解掉【刺豚拳手】,所以我们就可以拿到先上【德雷克塔尔】的主动权。)

那么问题来了,节奏卡组是什么意思呢?我以前也问过一些高手,他们给我说节奏卡组就是打节奏的卡组。这我哪能懂啊,那时候我就觉得,如果一套卡组混一混莫名其妙就赢了,那他就是节奏卡组。(写文时我又去问了一下七星教,他给我说节奏卡组就是中速卡组。)现在我的想法也不一定对,我觉得节奏卡组就是不依赖个别关键key牌、很多牌都可以发挥1+1>2效果的组合技卡组。在打出这种组合技的时候很强,对手无法抗衡;而积攒组合技的时候较弱,表现比较一般;这一张一弛之间就是节奏。具体到组合技方面,常用的组合技包括但不限于:【恐惧牢笼战刃】加【多重打击】、【刺豚拳手】加【多重打击】、【裂魔者库尔特鲁斯】和【赛丝诺女士】、【赛丝诺女士】加法术等。

传统快攻基本上是前期费用打满、尽力站住场面,后期直伤斩杀;而纳迦瞎则是第一阶段混一混,第二阶段蹭一蹭,第三阶段爆发打个十至二十点血然后获胜。它不需要尽力上怪抢占场面,也不需要在前几回合及时把伤害快速打出来——事实上,很多时候把牌留着可能比打出来效果更好。

先说第一阶段混一混。这可不是乱混,这一阶段的主要目标是在控住场面的前提下再考虑上个【凶恶的滑矛纳迦】(下面简称小纳迦)或者【历战先锋】召两个1/1或者挂个刀为后面回合作准备。传统快攻可能前期会尽力上怪进行随从交换,但这在纳迦瞎里行不通。如果在对方有场面而你没控好的情况下企图召唤随从来进行随从交换,一般情况下是必亏的。

然后是第二阶段蹭一蹭,大概是在3-4费回合这个时间。这个时间一般有四个事情:1.下【刺豚拳手】解场。2.下【锈烂蝰蛇】吃刀。3.下【曼科里克】站场。4.下【德雷克塔尔】。3费怪是蹭一蹭的主力军,一般在这个时间点较难很好地解掉这些怪;即使交解牌解掉了,对手也不能返场,基本上可以让我们保持自己的节奏。

最后是第三阶段爆发。只要手牌数足够,我们能打出的爆发是非常可观的。如果对方场上有合适的怪,那我们在6-7费回合恐惧牢笼战刃加多重打击配合其他牌有可能打到20点以上的斩杀;即使对方场上没怪,那我们也是可以不难打到10多点的。斩杀部分要具体情况具体分析,后面我会举一些例子。

接下来让我在对局分析部分联系实例进行讲解。

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对局分析

这个对局是最能体现节奏感的对局,可能在部分节奏思路上与我之前发的半亡语瞎有共通之处,但也有很多不一样的地方。目前除了纳迦瞎外还有极少数邪能瞎,但是一般在发现对方是邪能瞎时,对方已经快要输了,所以只讨论纳迦瞎的内战分析。

先说留牌,主要围绕德雷克、裂魔者、小纳迦、【历战先锋】、【多重打击】、【恐惧牢笼战刃】来进行,【幽灵视觉】在左手第一张时也可以考虑留下(一定要考虑之后再决定,这一手是为了2费没事做的时候抽牌混的,如果在留牌阶段已经规划了2费有其他事情做,则抽牌可能遥遥无期了,这种情况下不留),后手看到【刺豚拳手】或【锈烂蝰蛇】则留。思路是保证自己前期能混住、能混得舒服。值得一提的是,我以前觉得先手留裂魔者在本身手牌不多的情况下过于卡手,但是现在我觉得这是完全值得的,他真的太强了。而且按照前期混的思路,侧重解场、手牌消耗不会太快的情况下,我们有很大机会活到6费回合并且需要用到这张牌。

快攻内战的交锋从一费开始。特别注意,不可有小纳迦就不经思索拍下,因为对方可能会在一回合后跳币【多重打击】接【历战先锋】赌一波。所以下小纳迦之前先考虑清楚两个问题:1.自己是否能应对对方【多重打击】【历战先锋】的一波。2.就算暂时不能应对,自己是否能在2费回合赚到足够多,这样就算对方【多重打击】【历战先锋】也可以接受。例如准备2费打一个【邪能弹幕】直接打6血,对方还要【多重打击】【历战先锋】的话再吃4点伤害,就快进斩杀线了;而如果对方用其他方法解,那就不能上怪,主动权还是在我们这边。这些情况是可以接受的,其余情况具体分析,请大家自己总结。

所以如果先手自己同时有小纳迦和刀,我建议1费先提刀。首先这是提刀最安全的时刻绝对不会被吃刀,其次提刀以后会更方便解掉对方可能出现的小纳迦,如果对方没啥动作,那我们2费再变脸下小纳迦。如果这时候对方下软就不能解怪,【多重打击】加【历战先锋】则忌惮马上3费会到来的刺豚拳手,所以这样打基本上可以应对所有情况。

在后手的时候,如果对方先下小纳迦,我建议在有其他选择的情况下尽量不要对顶小纳迦(如自己手里有刀、有【多重打击】或者【历战先锋】的情况),可以更多考虑用更舒服的方式来解掉。如一费挂刀,二费【混乱打击】甚至小纳迦接【怒火(等级1)】解掉都是可以接受的(留一下【多重打击】)。因为在对方先下小纳迦而你没解掉,对拍一张小纳迦的情况下,他有可能【恐惧牢笼战刃】加【多重打击】解掉你的小纳迦并打一下脸(虽然我并不喜欢这样打,因为很亏牌),再用他2攻的小娜迦打你一下,你下回合要加攻砍怪的话就再吃一次伤害。这样第二回合你已经掉了10血快进对方斩杀线了,并且还没有主动权。就算你也有【恐惧牢笼战刃】加【多重打击】,打完以后他也比你少掉3血,并且他依然拥有主动权。

总结一下就是有后续的情况下优先下小纳迦,没后续的情况下优先挂刀,对方先下小纳迦则优先考虑舒服地解怪。

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比如这个情况,我如果下了小娜迦,他下回合变脸加挂刀,我是不能继续什么实质性的进攻的,挂刀被他吃掉的话我后续也没什么事情可以做,还有可能被他再下回合【多重打击】加【历战先锋】我也无法应对,所以这里我没有下小纳迦。那么挂刀呢?他一费没上怪没挂刀,二费大概率也是不会再上怪了,那我的刀下回合应该是没东西可以砍的,再下回合还会面临被吃的风险,所以我也没挂刀。事实上这回合我是变脸空过了,下回合继续变脸上小纳迦卡了一波他可能会有的【曼科里克】的节奏。这里有一个思路,就是面对这种可能会“借力打力”的对手,在自己手上牌不好,没有底气面对后续情况的时候,可以选择暂不开启节奏,因为节奏一旦开启,再想停下来可能就难了。

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又比如这个情况,这个情况里我是有后续的,他也没挂刀,3费大概率不能刺拳解我【历战先锋】,那么应该怎么打呢?我选择挂刀空过保【历战先锋】的节奏,其次再防一手他用【邪能弹幕】或者【恐惧牢笼战刃】加【多重打击】解小纳迦的情况。如果我下小纳迦被解掉了,我下回合基本上只能跳币【历战先锋】加砍一下,打起来不是很舒服,我想保住这个硬币。这样留着硬币混,给的压力也够了。

然后是后手二费的回合,如果对方一费挂刀二费【历战先锋】,而你一费挂了刀并且手里有【刺豚拳手】,这时候不一定要跳币上【刺豚解场】(根据具体情况判断)。因为下回合对方3费有刀,大概率可以轻松解掉【刺豚拳手】,小概率还能再上一个怪。他解掉以后我们下回合3费不能给到他足够的压力,他下回合再下德雷克基本就锁定胜局了。而如果我们留一下硬币,吃一波伤害等下回合再上刺豚解怪,他会忌惮我们场上的刺豚和手里可能有的多重而不敢下德雷克,所以只能先解掉我们的刺豚。再到我们的回合就有机会先手德雷克占领先机,可能可以作为后手方抢回节奏(这在快攻内战里很重要也很难得)。

再细说一下德雷克,我是比较不喜欢3费跳币或者4费硬下德雷克的,即使对方空场,特别是没挂刀的情况下。我觉得德雷克拉怪要有目的性,要事先考虑一下可能出现的情况。随从里面需要攻击触发特效的有【历战先锋】和【刺豚拳手】,具有解场属性的有【刺豚拳手】和【赛丝诺女士】,如果在无法触发特效的时候把他们拉出来就会显得很呆。遇到这种情况我可能会手动下一个3费怪,等5费回合再上德雷克。理想情况是5费回合、有刀、手里有多重打击加一个减过费的捕掠,对手站一个小纳迦或者历战先锋加一个3费怪,这种情况可以做到解场加返场,很舒服。其次这样打还有个好处,5费回合做这个事情,对手难以在接下来的6费舒服地变身。他解场的话我们可以占据6费变身的主动权;他变身的话不但解不干净还很容易被我们解掉残血恶魔,我们解掉以后下回合再变身就很好赢。在德雷克这个问题上,七星教是喜欢硬上德雷克抢节奏的;而往昔则不喜欢硬上,“我要舒服地打出德雷克”这是他的想法,大家可以参考一下。

然后是快到6费的时候,我会尽量在这个回合下一个【历战先锋】召唤一些衍生物。假如对手变身的话,这些衍生物消耗了他召唤出的恶魔的血量,可以让我们更好地解掉,解掉以后下回合再变身解掉他的怪,他解不掉就输了。如果对方有场面,我会尽量解场,在他变身以后对顶掉也有机会赢。

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接下来请看这个情况,上一回合他空场,我下了【宝藏守卫】帮【捕掠】减费,他加攻配合刀打了我5点血但是没下怪。这时候应该怎么打呢?有人会觉得变身召唤出恶魔不能解怪很亏,觉得不用上这个突袭特效,身上就像有蚂蚁在爬。但其实就该跳币变身,如果我们召唤3+3了,他马上6费变身全解,我们手上的牌就只能无伤解一个恶魔,要吃到另一个恶魔的伤害;如果变身则对顶,他下回合依然先手。这变身后的恶魔猎手,场上怪的威胁程度可是非常高的,被他先手召怪我们就非常难受了。但我直接空场变身,如果他用解牌解掉,我下回合能解能铺,继续有主动权;如果他变身对顶,我也可以继续上怪。

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遇到这种残局,不可觉得稳住场面就能赢所以专心解场。我可以【赛丝诺女士】全解,但如果他下回合变身就能直接返场加叫杀,我是不能接受的。而如果我3/6解掉他的【刺豚拳手】,他下回合需要需要从3张牌里面掏出13点伤害才能将我杀死,他能掏出这么多伤害的概率比他有变身的概率低,所以我这里直接选择打【骸骨战刃】加变脸攻击英雄。因为他之前已经打过一张【宝藏守卫】,所以这一手是稳定斩杀。

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这种情况,相信很多人会选择跳币【刺豚拳手】加变脸全解了,还站一个3/3,美滋滋,或者就是跳币下德雷克准备进行随从交换。但我觉得不好,【刺豚拳手】是很优秀的解牌,用来配合我手里的多重打击作用极大。虽然这里全解也可以让对方忌惮而不敢拍下德雷克,但既然我真的有,我追求的就不是威慑,而是等他拍下德雷克以后进行实实在在的打击。所以我这里的选择是下小纳迦,用【捕掠】解掉【历战先锋】,然后变脸解一个1/1。接下来如果他要拍德雷克,我就【刺豚拳手】加【多重打击】配合小纳迦全解;如果他不拍德雷克而上其他怪,我就可以拍德雷克再根据拉出的怪把他解掉,最差情况是德雷克硬币【多重打击】,配合3攻的小纳迦是基本上可以做到全解的,这种情况下我场面大优,可以接受。

可能大家会发现截图中很多情况我都有【多重打击】。在这个对局中,我一般会把【多重打击】捏得比较紧,例如前期解单个怪,可以多打4点伤害的情况下,我会更多地考虑用其他加攻牌,留下多重打击。因为这张牌可以和其他很多牌配合打出效果,省下来可以应对更多情况。

补丁之后海盗战基本绝迹了,我朋友之前海盗战还能打到前30,应该是天梯排名最高的海盗战。现在只能在100名左右徘徊,也从前两百唯二的海盗战变成了唯一的海盗战,削弱程度可见一斑,这里就不讨论了。打防战我自认为我的操作是有点问题的,但是应该问题不大。可以说说我的思路,想要学习更多的话可以去看看2021世界大师巡回赛探寻沉没之城站的录像(B站搜索“大师巡回赛”即可)。在这个赛事前期,所有恶魔猎手对阵战士的对局都是恶魔猎手获胜,令人惊讶。

留牌方面,不论先后手都留德雷克、裂魔者、小纳迦、【历战先锋】、【恐惧牢笼战刃】、【曼科里克】。有【历战先锋】时再留【锈烂蝰蛇】。

这个对局我以前是防【仇怨累积】所以不下【历战先锋】的,但是通过学习大师巡回赛和高分主播往昔的打法,他们都觉得不用防,即使战士打【仇怨累积】也不赚,所以现在我倾向于防但不完全防。1费有小纳迦、刀、历战先锋的情况下,我先手会提刀接2费【历战先锋】;后手会下小纳迦,2费硬币提刀接【历战先锋】。然后三费上个【曼科里克】之类的怪,这一回合就不继续召1-1了。如果手里没刀,后手我会跳币【历战先锋】变脸,先手就没办法了只能等到3费。3费时如果有【曼科里克】则下曼科里克,否则下【历战先锋】加变脸。

不防【仇怨累积】主要有几点考虑:1.现在越来越多战士只带一张【仇怨累积】,他不一定能抽到。2.解牌不会凭空消失,我们2费不下怪的话基本上也只能空过,而且一直防着,历战先锋会在手里一直卡着。3.历战先锋是最适合拿来骗出【前锋战斧】的随从,在他砍一刀以后我们反手吃掉刀,在节奏上会很舒服。

然后场攻还是保持在5-8点左右吧,如果场上已经有2个怪了,就不拍德雷克,随便再下个怪混一混算了。如果双方空场我们是可以考虑直接变身的,早变身可以把我们场上怪的威胁程度提升一个等级,给到对方压制力更足,等【赛丝诺女士】上手以后也可以及时打出配合。

这个对局中的【刺豚拳手】不是一定不能丢上去站场,如果没其他选择了,也是可以让他顶上去的,节奏至上。这个对局中【刺豚拳手】最大的作用可能就是解【学校教师】给的小学生,让后面【赛丝诺女士】突脸的时候不会打歪。

在这个对局中过牌是很重要的,我们这套牌里面6张过牌一共过12张,加上德雷克拉两个随从牌相当于最多能过14张,经常可以做到一套牌打半套牌。在牌序好的情况下可以顺利在前期上怪站场给压力同时把直伤都抽上来配合【赛丝诺女士】打爆发。在手上法术特别多的情况下也不是一定要利用【赛丝诺女士】触发很多次技能,【赛丝诺女士】在空场时可以近似理解成每张法术牌法术伤害加2,配合两张【怒火(等级3)】和两张【捕掠】可以直接5费5张牌打22,配合其他法术可以轻易接近40点斩杀。

德鲁伊主要是超凡德和少部分这两天逐渐看到有人玩的奶德。他们前期行为基本一致,我们的对局思路也是一样的。

留牌方面不论先后手都留德雷克、裂魔者、小纳迦、【历战先锋】、【恐惧牢笼战刃】,在前几回合都有事做的基础上再留【曼科里克】、【多重打击】。留【多重打击】主要有两方面考虑:对超凡德,现在有些超凡德会带【深海融合怪】,2费拍一个来干扰我们的进攻,这时候【多重打击】给他打掉就会很舒服(挂刀的情况下使用【混乱打击】会更舒服);对于奶德,经常5费出一个【暴烈枭兽】,对于这种不大不小的怪,不解的话会被他换掉我们的怪,解掉的话又容易亏伤害亏节奏,而如果有刀有【多重打击】配合其他牌,可以解个怪顺便打个炎爆。他之前上怪打断了跳费节奏,接下来解场也打不了,鳞片叠甲也贴不上,只能再上个5费左右的怪混一混,很容易暴毙。除此之外,我们准时上【历战先锋】是不防【话痨奥术师】的,如果他5费出了这张,我们借来打一波爆发也不错。听说奶德这套卡构筑出来是为了抓娜迦瞎的,但是我打下来感觉还是纳迦瞎优势,虽然我这两天遇到的奶德不多,但我确实全胜。

打法上面,如果后手有小纳迦和【历战先锋】,则1费小纳迦,2费【历战先锋】跳币变脸。如果先手则要考虑具体情况,如果手里有双小纳迦加【幽灵视觉】或【混乱打击】的话,是要小纳迦连拍然后法术过牌打脸的;如果拍下小纳迦以后没后续,那么1费有刀就提刀准备2费配合【历战先锋】了。先手2费【历战先锋】召怪和3费历战先锋召怪差距很大,3费才下的话可能4攻踢脸就会被【话痨奥术师】解掉,而2费下的话大概率可以打4+6,多了一倍多的伤害。如果先手2费成功下历战先锋召出1/1了,那么3费则更多考虑一下【曼科里克】和【宝藏守卫】这种不会被话痨奥术师全解的怪。这样的话即使他5费解一半,断了跳费节奏也大概率要输。

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这种情况第一回合要直接提刀,因为大概率2费要打【多重打击】,3费【刺豚拳手】需要刀来触发特效,4费德雷克拉出的怪也需要刀来触发特效。如果第一回合不提刀就没机会提了。

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这个场景差1滴血斩杀,大家可能会有各种五花八门的打法。相信部分朋友会觉得手上这些加攻配合变脸也就7攻,而对方如果【奇迹生长】接【大地之鳞】则会出现11血的大墙,场上的怪都是3血,无法凑出一个荣誉消灭来打出双刀的斩杀伤害了,所以加攻和刀和【邪能弹幕】全打,祈求下回合有什么奇奇怪怪的方式用【捕掠】偷鸡。其实除非他有双大地之鳞,否则这个场景是必杀的。打法就随从全部打脸,提刀变脸砍一刀,打出【邪能弹幕】然后结束。这时候对方剩6血,如果开【超凡之盟】则直接被场攻打死;如果打【奥妮克希亚鳞片】接【大地之鳞】则全解并回到9血,被我们直伤打死;如果打【奇迹生长】接【大地之鳞】则召唤一个11/11的嘲讽并回到17血,可以打【多重打击】砍一下怪,怪的血量掉到7血,再使用【怒火(等级2)】以后加变脸砍一下怪打出7点荣誉消灭的伤害。配合这两刀【刺豚拳手】对英雄造成的两点伤害加上场攻加上【捕掠】打出一共18点伤害斩杀对手。这里大家可能会有一个误区,就是斩杀时双刀其实不一定要砍一刀怪再砍一刀脸,不要被这种惯性思维误导了。

对战猎人就默认任务猎了,我已经一周多没有遇到过T7猎。

留牌上要留德雷克、小纳迦、【历战先锋】、【多重打击】、【恐惧牢笼战刃】、【骸骨战刃】,有【恐惧牢笼战刃】和【多重打击】的基础上可以考虑留一下加攻牌和一张【刺豚拳手】。这个对局中随从基本上都没啥好留的随从,除了之前提到的这三张。在1费下小纳迦或者1费提刀2费下【历战先锋】时,任务猎是有概率解不完的;准时下德雷克时则是基本上解不完的。我们可以抓住这仅有的一点机会用随从踢一下脸,然后就基本进入打直伤的阶段了。

任务猎现在带德雷克和双【锈烂蝰蛇】,而我们在这个对局中很依赖刀的直伤,所以尽量不要在不用刀的情况下先提刀。

我们上怪比较少的话,任务猎做完任务大概在7费,且大概8费回合才能够将我们打死,所以不用太过着急。一般他在打死我们之前是一定会下任务奖励的7/7的,这就是在有【恐惧牢笼战刃】和【多重打击】的基础上考虑留加攻牌和一张【刺豚拳手】的意义所在。我们面对他的7/7,使用这些牌配合打出荣誉消灭再攻击英雄可以打出大约15点伤害,经常可以获得胜利。不过我曾经也因为做完任务的任务猎打了一下自己的7/7而斩杀失败,所以有可能这个方法不太稳定。

在这个对局中期我觉得过牌比上怪重要,所以有流放的【幽灵视觉】、刚抽到的【贪婪需求】,我一般是优先考虑的。

法师的话主要是纳迦火冲法加少量机械法。

留牌上还是德雷克、裂魔者、小纳迦、【历战先锋】、【多重打击】、【恐惧牢笼战刃】。

纳迦火冲法的对局比较无聊,没啥互动性,就看他自己有没有抽到关键牌。但面对我们铺场时他也很难受的,可能看起来他解得风生水起,但这些优质解牌都是它的启动组件,解得太多容易启动时施展不开,解得太少又可能会直接被打死。所以这个对局不用太考虑其他的,就正常该做什么做什么,看他自己操作就可以了。5费的时候可以优先考虑一下使用【骸骨战刃】打直伤,因为他要启动的话大概率会被我们直伤打死,而下【锈烂蝰蛇】或者【寒冰护体】的话(是的,现在一些纳迦火冲法带两张【锈烂蝰蛇】和【寒冰护体】)则又被卡了启动的节奏。

机械法对局也没啥意思,他的上怪比较机械(?),在使用【海床传送口】以前上的怪也没啥威胁,我们就用【恐惧牢笼战刃】解场以外随便上点怪就好了。如果他准时使用【海床传送口】的话也不用慌,接下来一回合总共4费,他的【机械鲨鱼】就要用去2费,总共就上不了几个怪,被【刺豚拳手】加【多重打击】或者【赛丝诺女士】加点法术一解就没啥后续了。他很强势的是7费左右【盖亚,巨力机甲】连拍,但这和我们又有什么关系呢,在这之前基本上就已经分出胜负了。

潜行者基本上全是海盗贼,有少部分违规使用变速齿轮的人会玩一种otk贼,甚至打到160名左右被我和七星教都分别遇到过,举报封号以后就换一个新号继续玩。说实话这个otk思路还挺有意思的,是利用铜须加【熊猫人进口商】稳定发现【暗影步】再使用【雾帆劫掠者】打伤害,只不过在正常对局中一回合的时间是完全不足以操作完毕的,开挂玩就差点意思了。

留牌方面,留德雷克、裂魔者、小纳迦、【历战先锋】、【多重打击】、【恐惧牢笼战刃】。(好像总是在留这几张。)

因为海盗贼是一个前期会主动上怪的卡组,所以是需要我们混住的。一二费没小纳迦和【历战先锋】的话就提刀解怪,如果刀也没有,那么用加攻或者【邪能弹幕】来解怪也可以。他具备挂刀加【刺豚拳手】解【历战先锋】的能力,所以不适宜使用【多重打击】加【历战先锋】来铺场。其次要注意他也是有2张1费刀的,所以在考虑他提刀加【刺豚拳手】来解场的时候不要按照英雄技能加【刺豚拳手】的5费来考虑,我曾经犯过几次这个错误。3费时他可能会上【携刃信使】,在这个时间点配合场面还是比较容易把他解掉的。如果手里有刀或者多重,那就舒服地把他解掉;如果自己没场面,直伤也不够解,那可以考虑暂时不解。因为感觉这个怪的威胁好像其实没那么大,他想抽就让他抽吧,抽到手里还不是要花固定的费用才能打出来。如果可以舒服地解掉,那再把他解掉。这套卡最强的节奏是【伺机待发】【艾萨拉的舰船】加【垂钓时光】,是我们防不胜防的,也不需要防。因为我们确实没有办法解掉他的3/3潜行海盗,那就别被他干扰,继续打我们的节奏就好了。这套贼苟活能力很弱,我们很有机会在5费时斩杀他。

圣骑士方面,现在奶骑基本上绝迹了,但是有少数人在玩机械骑。

留牌方面,留德雷克、裂魔者、小纳迦、【历战先锋】、【多重打击】、【恐惧牢笼战刃】、【刺豚拳手】。

机械骑上怪比机械法更机械(?)除了【剑圣萨穆罗】(甚至很多人还不带)和【光铸凯瑞尔】以外则是一点aoe解场都没有,再除开【母舰】和【海兽号】以外则是真的一点解场都没有了。所以面对机械骑,【历战先锋】和【刺豚拳手】表现非常非常优秀。只要第一波【历战先锋】加【多重打击】解掉他的怪并且召唤出一些衍生物,基本上就可以每回合稳定召唤衍生物来白嫖他的怪,他只能看着我们的【历战先锋】干瞪眼。在【刺豚拳手】上场以后则更是绝望,他引以为傲的圣盾频率在【刺豚拳手】面前一文不值。在前几回合甚至可以直接上【赛丝诺女士】,他没直伤没buff,大概率解不掉的。

但还是有几个需要注意的点,他的怪一定要解干净,不然被他【泡泡机器人】buff一下,我们很容易翻车。如果对手使用【棱彩珠宝工具】和圣盾随从而我们前期手牌很烂,可以考虑先拖着,等3-4费再【刺豚拳手】加【多重打击】一口气解掉。因为本来我们手牌就烂,给他破盾加buff,我们很难应对接下来的铺场。

在【体型互换】削弱后,扇贝牧基本上也没了,主要就是野猪牧和极少数任务牧。

留牌上要留德雷克、小纳迦、【历战先锋】、【曼科里克】、【恐惧牢笼战刃】、【多重打击】、后手留裂魔者。

虽然野猪牧基本上没什么随从,但我们还是要留【恐惧牢笼战刃】,一是提前挂刀配合【历战先锋】,二是他可能使用【狂野炎术师】加【暗言术:噬】在解场同时造一个5-6血的炎术师,这时候我们拿刀给他砍掉就很舒服。其次他是不带吃刀的,所以我们放心大胆地提刀没啥问题。

铺场方面我喜欢全力铺场,防他【狂野炎术师】【北郡牧师】【纳鲁的赐福】一套是不太可能的,他抽让他抽,我铺我的场。而在【历战先锋】在场的时候,要考虑一下1/1衍生物的数量是否过多,如果他【狂野炎术师】加【暗言术:噬】,我们能否成功解掉高血量的【狂野炎术师】?如果感觉解起来吃力了,那就可以暂停召怪了,此时场攻大概也有个10多点,他也受不了,等他解了以后再继续铺就好了。除此之外他最大的怪就是【泽瑞拉】和铜须,看见这两个的话可以毫不犹豫提刀【多重打击】解掉,不然【多重打击】都可能找不到怪砍了。

他一般只有3波解场,【狂野炎术师】配合【暗言术:噬】可以解一波,第二个【狂野炎术师】要留着杀小野猪;【泽瑞拉】可以解一波,兼具回血解场与站场;第三张解场【圣光炸弹】。如果给他压力很大,逼出来他第二张【狂野炎术师】,那就可以根据手上的直伤和他的牌库数量决定不上怪或者全力上怪。前者是让他送不掉野猪,一边疲劳一边被你打死;后者是即便他成功送掉野猪,也要2回合才能将你砍死,这时候可以直接踢死他。这个对局中,【邪能弹幕】等伤害牌基本上是可以直接打的,反正基本上解怪也用不上了。

据一些职业选手说,野猪牧打纳迦瞎是优势对局,我觉得或许是的,但是一般遇到的野猪牧玩家都玩得不太好,所以平时感受可能不准确。

对任务牧的话,就把对方当做一个普通的中速卡组来打就好了。他解场不太强,但是怪不少,我们留好刀和【多重打击】和其他加攻牌,砍他两个荣誉消灭,他也就差不多顶不住了。

术士的数量很少,最近一周我只遇到过RNGLeaoh李神“李亚军”的术士。当时他玩的是一套扇贝术,带闪金镇豺狼人和学校教师的那种。小解牌很多,但也就【纳斯雷兹姆之触】和【吸取灵魂】厉害一点,用完以后就只能用大aoe来解场了。这套术士的随从不大不小的也挺适合拿来打荣誉消灭,感觉正常打就很好赢。

留牌方面依然是德雷克、裂魔者、小纳迦、【历战先锋】、【多重打击】、【恐惧牢笼战刃】、【曼科里克】。一二费小纳迦和【历战先锋】正常铺,3费优先上【曼科里克】等4血以上的怪防【地狱烈焰】。打法和打战士类似,维持一个让他难受的场攻,等他交解牌以后继续铺场。因为术士会自己抽牌掉血,而恢复能力也不太高,打【香料面包师】的时候基本上不能有效解场,所以其实血量是很吃紧的,保持几个回合以后术士就熬不住了。

萨满的数量也很少,基本上是法强萨。

留牌方面依然是德雷克、裂魔者、小纳迦、【历战先锋】、【多重打击】、【恐惧牢笼战刃】、【曼科里克】。

前几费正常铺场,但注意【历战先锋】的衍生物别生太多,不然等他下【雪落守护者】时身材会变得很大,威胁很高。裂魔者变身在这个对局中比较重要,是一个可以稳定发挥的优秀解场,并且变身后英雄可以解除冰冻状态。在他使用【蛮爪洞穴】后,并非一定不能用英雄去解他召唤出的怪,可以提刀【多重打击】变脸打英雄再解怪,下回合不攻击也问题不大。好像英雄在使用【多重打击】以后只攻击一次这个冰冻元素,下回合是可以解冻的,但是我没试过不太确定,大家可以试试。

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操作细节

这里提一些初学者容易犯的错或是容易忽略的细节。

其中很多操作细节是和我上一篇半亡语瞎攻略共通的,我就直接引用过来了。以前看过的朋友可以直接看后面的补充部分。

1.先攻击随从,再打【多重打击】是无法攻击英雄的。

2.如果对方空场,使用裂魔者的时候可以先使用一次英雄技能,变身以后刷新再用一次。

3.【恐惧牢笼战刃】在荣誉消灭敌方英雄的时候会再次对敌方英雄造成一次伤害。

4.在有【刺豚拳手】在场的时候,想要使用【恐惧牢笼战刃】荣誉消灭多个敌方随从的话,记得计算【刺豚拳手】的特效伤害。

5.如果想四费回合使用德雷克,最好留一把刀以便触发攻击特效。

6.在计算先使用小娜迦攻击敌方随从,再【多重打击】荣誉消灭过墙斩杀的时候,记得计算小娜迦获得的攻击力。

7.已经打出裂魔者的恶魔猎手无法使用【多重打击】来让【恐惧牢笼战刃】荣誉消灭4血随从以后砍脸;在十费回合以后无法使用【恐惧牢笼战刃】消灭血量为偶数的随从。

8.玩快攻要莽中带细、大胆假设小心求证。在操作选择上不要顺从印象流,要多思考不这么打的话可能会发生什么后果,如果没有后果或者后果很小或者产生后果的几率很小,则都应该更多考虑打脸。在卖脸解怪上也一样,我们经常需要卖血量解场来保我们自己的怪,如果我们血量安全,则可以更加激进地卖。这个是否安全要取决于对手卡组里面已经使用过的伤害牌和他目前的手牌数,如果用得很少手牌很多,则可能是在屯着准备一波秒人(邪能瞎相反)。

9.纳迦瞎不是一定不能抽牌让节奏,要具体情况仔细考虑。比如手里只有【刺豚拳手】需要找一张【多重打击】解场的时候。

10.在已经装备了【骸骨战刃】、手里有【恐惧牢笼战刃】和【多重打击】的时候,可以先打【多重打击】使用【骸骨战刃】攻击英雄,再装备【恐惧牢笼战刃】攻击随从触发荣誉消灭打斩杀伤害。

11.【邪能弹幕】的索敌目标只算血量不算护甲,赛丝诺女士的索敌目标既算血量又算护甲。

12.赛丝诺女士在场时,需要使用【多重打击】触发【恐惧牢笼战刃】荣誉消灭的场合,注意计算【赛丝诺女士】的攻击。

13.【骸骨战刃】触发探底效果时,如果看见裂魔者,请仔细考虑,即使有另一张牌在短期来看更有用。因为如果短期内没有成功结束战斗的话,继续打基本上是没有机会抽到裂魔者了。

14.恶魔猎手1费解场好用但很亏牌。怒火、【多重打击】等牌需要精打细算,多考虑是否真的需要交、是否起到了它应有的效果。比如瞎内战有1费刀,对面下了小娜迦,很多时候是可以先配合刀加变脸把它打残、下回合再解掉的,不一定需要为此交一张【怒火(等级1)】或是【多重打击】。

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补充部分

1.在【恐惧牢笼战刃】的使用上要小心,现在环境中【锈烂蝰蛇】很多,我一般只在需要发挥它作用的情况下临时挂刀,或者可以预见接下来几个回合没有时间挂刀了我才会提前挂。(七星教则认为前期能挂就挂,即使对方马上3费,可能会出【锈烂蝰蛇】,因为他觉得纳迦瞎节奏很紧凑,在后续几回合基本上没机会再挂刀了。)大家可以根据自己的打法、自己吃软的频率、后续几回合的费用情况来结合自身情况考虑。

2.【邪能弹幕】是一张优秀的解牌,很多时候拿来解场是很舒服的,不用刻意留着打斩杀。

3.在使用【邪能弹幕】解3血怪的时候,可以考虑变脸砍一下再打【邪能弹幕】,这样双方英雄的血量同时降低,是对斩杀线更高的恶魔猎手有优势的。

4.不仅要根据自己手牌考虑自己的斩杀线,还要考虑如何让对手进入斩杀线。很多时候可以并且应该放弃场面直接打直伤来进行预备斩杀,但是这样打要考虑清楚可能发生的情况,自己的预备斩杀是否能够应对多数情况?自己的预备斩杀对对手是否无解?如果有解,有哪些解?发生的概率如何?对自己后果如何?这些都是需要考虑的。

纳迦瞎已经是一套很成熟的卡组,我们不必怀疑它的强度,最多只需要根据自己的打法风格微调一两张卡。希望大家在看完之后对纳迦瞎的理解更深一步,在天梯道路上势如破竹。

我是造物者丨誓约,感谢大家耐心看完。

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作者丨S丶Salt

编辑丨小幽

美术丨Pumpkin

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