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英雄联盟耐用性更新让每个角色都变得更坦克

英雄联盟耐用性更新让每个角色都变得更坦克

英雄联盟中的每个角色 都将在即将到来的更新中获得巨大的提升。 英雄联盟的角色名册目前包含 150 多名英雄,每个英雄都属于不同的类别并有自己的背景故事。因此,一个能够解决如此多个人冠军的更新将是一个不小的壮举,可以在游戏中实施。

像这样的角色统计更新,只要它们平衡良好,就是保持游戏新鲜和有趣的好方法。《守望先锋》等其他网络游戏 最初在角色和游戏玩法上缺乏变化,这使得玩家很难选择自己喜欢的角色而不会让队友感到悲伤或被对方过快杀死。这就是为什么关注开发者和社区的反馈是开发者保持游戏平衡和可玩性的重要方式,这也是英雄 联盟的 开发者试图用这个补丁做的事情。

Riot 在英雄联盟补丁更新 12.10中透露了它所谓的“冠军耐用性更新” ,这将提高每个角色可以承受的伤害。正如 GamesRadar报道的那样,此次更新是 LoL 的 开发者和社区一致认为“目前在游戏过程中造成的伤害太大”的结果。除了对基于维持的状态和地图目标进行一些小调整外,使角色更耐久以使比赛持续更长时间并防止比赛变得过于令人沮丧是补丁的主要目标。然而,这个英雄联盟更新消息 来得有点突然,考虑到有多少角色受到影响,这很不寻常。这一重大变化可能会导致比赛发生巨大变化,这就是为什么拳头承诺“在未来几周内密切关注变化”。

英雄联盟耐用性更新让每个角色都变得更坦克

重建 英雄联盟 冠军以承受更多伤害,从而在每场比赛中持续更长时间,理想情况下应该意味着冠军将能够生存足够长的时间来造成更多伤害。这应该可以让比赛持续更长时间,并可能让新玩家有更好的机会为他们的球队带来改变。Riot还希望这将鼓励玩家更多地合作,因为在英雄联盟中实现击杀对于单人粉丝来说将更加困难。

然而,这个更新在游戏中进行,玩家将有相当多的适应工作,因为现在每个人都更难杀死。运气好的话,更新将按照 Riot 开发者的意愿进行,玩家可以少关注简单的生存,而更多地关注在联赛比赛中合作获得击杀并取得进展。不管怎样,英雄联盟很快就会看到重大变化。

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