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【前瞻爆料】DNF110版本新·大恍惚来了,全身红12,伤害最大化!

DNF前瞻爆料

本文内容来自韩服5.4测试服,具体请以国服实装为准。最新篇章机械战神实验室降临,本次更新,装备方面携带了11件新固定ss,11件新自定义ss,其中大恍惚颇受关注,还是老配方,+12伤害最大化!今天我们一起来看看其强度如何。

极简阅读目录:

1、各新装备强度分析

2、大恍惚前世今生

3、小结

1、新左槽

【前瞻爆料】DNF110版本新·大恍惚来了,全身红12,伤害最大化!

要求全身平均96%以上的装备品级,基础12%技攻,其他触发词条共计20%的伤害(现在知道品级调整箱的用处了吧……)

外加10%攻速移速 15%释放 10%暴击 10%命中

全触发状态下的新左槽对比(王冠、灼伤左、压血左、改7青面):

比王冠(不挨打)高6% 比灼伤左(全程)高4% 比压血左(全程)高2%

全身60级以下,改7青面比新左槽强18.6%左右, 全身60-69级,改7青面比新左槽强6.3%左右 半身70级,半身60-69,基本持平,多一件70级即可反超。

2、新鞋子

【贞德测试,目前韩服体验服药剂、技能(包括防具精通)加速无效,装备 时装 称号 宠物 工会徽章有效】

【前瞻爆料】DNF110版本新·大恍惚来了,全身红12,伤害最大化!

新腰带跟新鞋子(减大量防御)几乎不共存

谨慎对待,强度没有想象中的高,触发满也只是跟MP鞋子触发满不相上下

由于带不了mp腰带跟新腰带,目前能跟新鞋子搭配的不亏模套装可能只有无色三件套,或者带那个扩展栏手搓腰带

3、新戒指

要求300属强以上

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对比骤闪戒指,新戒指比骤闪高13.3%伤害,少 30%技能恢复(23%cd),少 24攻速36释放28移速

新自定义ss戒指: 小怪叠层数打BOSS+40属强 使用消耗10个及以上无色技能时,加30%技能恢复速度

4、新项链

要求300属强以上

属性:19%的cd+15%三速

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对比金币项链(4e)少12.6%的伤害10%暴击 于是就有了四个方案:

无4e不动产:新项链+新戒指

有4e不动产:金币项链+骤闪

极致刮痧:新项链+骤闪

极致爆发:金币项链+新戒指

新自定义ss项链:机械战神副本技攻+15%,滞空2秒以上加6属强(可叠10层,被击-2)

5、新固定SS裤子“大恍惚”

【前瞻爆料】DNF110版本新·大恍惚来了,全身红12,伤害最大化!

全身红10 :伤害比时装裤子高7%,时装裤子多8%cd+霸体 少速度

全身红11:伤害比时装裤子高8%,时装裤子多8%cd+霸体 少速度

全身红12以上: 伤害比时装裤子高9%,时装裤子多8%cd+霸体 少速度

新裤子全身红10只比红12低2%

新自定义ss裤子:专属词条一共6条:75&80技能特化(增加20%伤害,减少20%cd,等级+1) 需要一定运气获取

从这里开始后面的部位都是多装备对比,因此直接列出该装备强度,不再对比差值,这样能更直观看出同部位不同装备的强度情况

6、新右槽

40属强,提升约13.4%

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对比宠物右槽:提升12% 8%cd 15%攻速释放 23%移速

对比电池组:只触发5层提升13.8%,触发mp鞋子提升18.6% ,20%蓝以下22.8%

7、新耳环

强力削韧职业/组削韧队友 拉满提升29.3%

无韧性条怪物/无削韧能力 最低提升7.7%

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对比脉冲管(拉满mp消耗):非觉醒技能(4000mp消耗以上)提升22.78%,觉醒跟小技能提升6.76%

对比非无色耳环:非觉醒技能提升29.88%,觉醒减少18.8% 无色cd+15% 非无色-30%

对比出血耳环(需要出血):全技能12.9% 外加 boss房间:10%技能恢复速度 小怪房间:30%技能恢复速度

对比无色耳环:无色技能提升15.88%

8、新腰带

新腰带(需要物防+魔防>60%):提升14.5%,15%技能恢复速度(13%cd)

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对比MP腰带:提升21.1%(触发mp鞋子) 回蓝属性

对比无色腰带:考虑耳环亏模,叠满之前稍弱,叠满持平

9、新头肩

新头肩:伤害提升10.31% 进图25%技能恢复=20%cd,国服白字算连击的情况下,能带的职业极少):

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对比连击肩:不带mp鞋--提升19%,带mp鞋--提升28%

对比扣血肩:伤害提升19%

10、大恍惚的前世今生

第一代大恍惚:90版本,恍惚之境套装。

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第二代大恍惚:100版本,其实本名是破晓曦光,只不过因为属性之中伤害与强化或增幅数值有关,因此玩家将他与恍惚之境套联系起来,也称之为大恍惚!

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第三代大恍惚:110版本,机械化复合下装

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不难看出这件装备词条和之前的大恍惚有异曲同工之处。只不过110版本没有套装,只有单件,但也不妨碍其大恍惚属性。

简单分析,词条1:强化/增幅数值总和每6点,伤害增加272(最大叠24次),相当于最大伤害需要的点数为:24*6=144点,全身12个部位,平均下来144/12=12。因此全身平均12可以达到伤害最大化。

根据之前所述新裤子全身红10只比红12低2%,不追求极限的小伙伴,其实红十公也不赖。

另外这是全身平均12,加入你有几件11夹杂几件13这样也是可以的,只要总和达到144就行。

小结

简单总结新装备对现有装备体系的冲击:

固定ss的上衣 手镯基本没用,自定义ss目前有用的部位为上衣,裤子,项链,戒指。

新固定ss中:新裤子、耳环(组队模式下)、左槽成功上位,新腰带、项链、戒指跟原ss各有千秋,新攻速鞋子跟原MP鞋子,将会成为未来搭配的两大主流核心。

又出新装备,不知道如何搭配的小伙伴其实也不用着急,韩服测试服刚上线了装备推荐系统,相当于内嵌计算器,到时候国服应该也会时装,多看、多抄作业就行了。

内容来自:C站,感谢数据大神墨羽狼&泣雨

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