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《地下城与勇士》这游戏目的性很强很明确,什么等级打什么本

DNF迎来了一次更新,此次加入了3个活动,分别是:土罐的特别袖珍罐、阿拉德流浪之旅、氪金土罐的珍藏馆,新版本,新活动等你来体验~《地下城与勇士》这游戏目的性很强很明确,什么等级打什么本。小编我迷上地下城是因为它之前接触的游戏。在同类型的游戏里DNF确实是天花板,操作、打击感、技能连招、剧情、配乐都是同类型中出类拔萃的。它吸引我的地方就是。它目的性很强很明确,什么等级打什么本。有比较明确的主线。当然最重要的是,全靠同行衬托,dnf在2d横版格斗这个类型,就是天花板。

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当时复仇都还没出,玩个驱魔也不懂什么力驱法驱就背了个斧头刷图,后来因为图一个劲卡关,我也不喜欢组队,就扔了,但是还是喜欢,那种打击感还有刷图快感。其他游戏确实不能这么爽,然后枪剑出了我就玩了一个特工,真的好玩,然后95因为不出货退了,现在刚回来准备继续搬砖毕竟这个游戏确实算独一类了,高配版街机的感觉,给我一种超清重制版三国志还有一大堆角色关卡dlc的感觉。

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装备品质明确,白装,蓝装,紫装,粉装,橙装。(相比之下,冒险岛设定非常自由,接任务看到头上有灯泡就可以接任务了,比如射手村老头叫你送信去地球防御总部)。最重要是它的pk场特别好玩。这个冒险岛没有,所以我直接从冒险岛飞去dnf。以现在的版本看这游戏一点都不好玩,但也有一定作用,比如给别的游戏搬个月卡,以这个立场我倒希望它能再多挺几年。

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娱乐性上可以多关注这个游戏策划整的活,韩服和国服的策划整起活来比玩游戏有意思。我感觉单论打击感操作手感,DNF还是网游里的天花板。如果有打击手感很好的3D网游欢迎推荐,顺便配置要求不能太高。所以,我才会这么坚定不移地,即使很多人都脱坑,也不愿意放弃这款游戏。

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