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DNF早期环境挺好的,确实又要氪又要肝

DNF迎来了一次更新,此次加入了3个活动,分别是:土罐的特别袖珍罐、阿拉德流浪之旅、氪金土罐的珍藏馆,基本上都是团本类的奖励+氪金。新版本,新活动等你来体验~想当初,我18级转职漫游,同学35级战萝平打过不去暗黑雷鸣废墟,开着天雷挂带我转职。25级大枪去亚蒙下层,飘在天上的龙人打不到,45级剑魂一个幻影剑舞砍不死王者级别的龙人,这都是刚玩的时候的事情,但是我记忆犹新,在树林丛林被。boss血量差了快十倍你一套下来也就20e,百亿是90版本后期升级b套的事了。

DNF早期环境挺好的,确实又要氪又要肝

而且那幽魂不打造大枪有暗抗?当时又没有转甲幽魂一个80布甲力量低得离谱。90版本打桩打的也是虫王或者弗曼。确实,平衡这个东西dnf确实很迷,很多时候玩一个职业就是因为热爱,不过后期我也累了也就弃坑了,几年的热爱被泼几百次冷水,也就凉了。我一直觉得异界装备版本是最扭曲的版本,没有之一。

DNF早期环境挺好的,确实又要氪又要肝

强调一个技能,学的那么多技能都失去了意义。其实感觉dnf早期环境挺好的,我玩好几款游戏也都各充过几万,但是玩dnf的时候一分没充(当然也听别人说过玩dnf最骗氪,一个装备一辆车一套房),大概是魔导概学论那一章入坑玩的,和同学一块刷本都不充钱慢慢玩,做任务也很细心看剧情,游戏体验可以说点满了,我当时主玩红眼枪炮,后来自己因为怀旧又入坑了一次,这次自己玩的朋友早都不玩了,玩的女鬼剑一路high到觉醒爽完就又溜了(当时领主粉属实有意思)。

DNF早期环境挺好的,确实又要氪又要肝

现在再玩这类游戏感觉就是氪金氪金再氪金了,剧情直接跳过,没有当初零氪慢慢摸索细心看剧情玩游戏的那种感觉了。因为我之前还玩这游戏的时候就玩的鳗鱼,出了手搓的时候还熟悉了好久,后来出了荒古,觉得手搓确实受罪,不过这游戏确实又要氪又要肝,后来卢克版本就不玩了。大枪还算可以了,我玩的鬼泣,那大改版之前连进图只用加buff的光兵都不如,打团根本没人要,啥装备的都不要,除了画圈屁用没有。

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