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DNF早期環境挺好的,确實又要氪又要肝

DNF迎來了一次更新,此次加入了3個活動,分别是:土罐的特别袖珍罐、阿拉德流浪之旅、氪金土罐的珍藏館,基本上都是團本類的獎勵+氪金。新版本,新活動等你來體驗~想當初,我18級轉職漫遊,同學35級戰蘿平打過不去暗黑雷鳴廢墟,開着天雷挂帶我轉職。25級大槍去亞蒙下層,飄在天上的龍人打不到,45級劍魂一個幻影劍舞砍不死王者級别的龍人,這都是剛玩的時候的事情,但是我記憶猶新,在樹林叢林被。boss血量差了快十倍你一套下來也就20e,百億是90版本後期更新b套的事了。

DNF早期環境挺好的,确實又要氪又要肝

而且那幽魂不打造大槍有暗抗?當時又沒有轉甲幽魂一個80布甲力量低得離譜。90版本打樁打的也是蟲王或者弗曼。确實,平衡這個東西dnf确實很迷,很多時候玩一個職業就是因為熱愛,不過後期我也累了也就棄坑了,幾年的熱愛被潑幾百次冷水,也就涼了。我一直覺得異界裝備版本是最扭曲的版本,沒有之一。

DNF早期環境挺好的,确實又要氪又要肝

強調一個技能,學的那麼多技能都失去了意義。其實感覺dnf早期環境挺好的,我玩好幾款遊戲也都各充過幾萬,但是玩dnf的時候一分沒充(當然也聽别人說過玩dnf最騙氪,一個裝備一輛車一套房),大概是魔導概學論那一章入坑玩的,和同學一塊刷本都不充錢慢慢玩,做任務也很細心看劇情,遊戲體驗可以說點滿了,我當時主玩紅眼槍炮,後來自己因為懷舊又入坑了一次,這次自己玩的朋友早都不玩了,玩的女鬼劍一路high到覺醒爽完就又溜了(當時領主粉屬實有意思)。

DNF早期環境挺好的,确實又要氪又要肝

現在再玩這類遊戲感覺就是氪金氪金再氪金了,劇情直接跳過,沒有當初零氪慢慢摸索細心看劇情玩遊戲的那種感覺了。因為我之前還玩這遊戲的時候就玩的鳗魚,出了手搓的時候還熟悉了好久,後來出了荒古,覺得手搓确實受罪,不過這遊戲确實又要氪又要肝,後來盧克版本就不玩了。大槍還算可以了,我玩的鬼泣,那大改版之前連進圖隻用加buff的光兵都不如,打團根本沒人要,啥裝備的都不要,除了畫圈屁用沒有。

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