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魔兽世界怀旧服:SW难不难?P5作为守关版本肯定难,但能难多久?

魔兽世界TBC怀旧服P5阶段SW的传说相信大家都听过无数次了,不管是穆鲁还是鸡蛋都因为卡散无数公会而声明在外,那么问题来了,怀旧服的SW能有多难?尽管P5作为守关版本肯定难,但能难多久?当年留下的一个数据是太阳井开放首月,老1蓝龙通关率不足5%,和瓦丝琪的通关率差不多,换句话说,20个团进SW只有1个团能放倒蓝龙。

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MC门神真能灭2个月?

说到魔兽世界怀旧服的难度,最早是从MC门神灭2个月开始的,当时这样的说法确实吓住了不少玩家,也勾起了不少老玩家的回忆。但是一经交手之后发现,全通好像也不是什么问题,由此引发了新老玩家之间的争执。这里G哥有必要说一件事,如果说MC门神能灭散一个公会,那个难度很有可能是赛季服的难度;其次,MC能灭散的并不是大部分团,要知道当年连玛瑟里顿都能灭散一个公会,这都是概率不大的事件。

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但有一说一,MC门神灭散或者灭2个月就是当年玩家的真实水平,不管是因为网络、工具、硬件等等原因,结果就是灭了很久。但更深层的原因是当时大家都搞不清楚游戏内的设定,比如T的防御技能要能达到免爆,多刷三大拿齐装备就可以处理掉MC,但那时候大家并不知道。G哥当年第一次去MC确实被门神打懵,第二个CD过掉门神,接下来因为凝神被狗又灭了几次,后来直接绕着狗走,到了第三个CD凝神可以处理掉狗之后,灭火又成了新的问题,40个人一路探索、一路总结,那个过程确实是魔兽的精髓所在,目前的怀旧服已经没有了探索的乐趣。

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黑暗神殿也曾卡住很多人

如果说60版本的MC门神、BWL小红龙、TAQ克苏恩和维希度斯、Naxx的克尔苏加德太过久远,那么G哥接下来说说黑暗神殿F4的故事,第一个CD当时灭了四天,当年的打法一般是冰法水元素,然后奶骑再给水元素保护祝福,然后水元素开怪,为什么当年都是深冰法?没有理由,因为大部分法师都这么玩,只有少量奥法,但碍于信息交流并不顺畅,并且大家也不是很喜欢看攻略,游戏还是自己摸索更有趣。如果有幸过掉F4,黑庙的伊利丹又成为了新的苦主,尽管黑庙曾经的通关率不算低,但被卡住的团队却不少,因为没有作业可抄。

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SW难不难?

说过了太阳井之前的故事,接下来可以提问了,当年的SW难不难?难!TBC怀旧服的SW难不难?G哥只能说可能没那么难,但SW当年难和现在难不难有关系吗?曾经G哥当团长开荒蓝龙的时候,对近战队、奥法等配置根本就没概念,至于说5萨满配置更是闻所未闻,主要是我去哪找那么多难玩的萨满?找到一个就不错了!另外,当年的攻坚思路就是“哪里不会点哪里”,T站不住是吗?那多组1个T备用!治疗加不起来是吗?多带2个治疗!于是4T8治疗的奇葩阵容就出现了,再看看现在的团长开荒,灭几次就能发现问题所在,然后稍加优化配置就能推倒Boss。

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写在最后

魔兽世界TBC怀旧服SW能有多难?不管当年有多难,到了怀旧服之后,难度这两个字就不存在,怀旧服和曾经的版本比起来基本上可以称为是两个游戏,尽管Boss们当年卡散很多公会,但在TBC怀旧服,现在最多一个CD就可以解决。PTR到来之后,2天之内SW已经被很多团队打通,目前大家正在研究如何告别职业,用正常的25人组合全通;等到实装之后,24小时内SW会被头部团队稳稳解决,第一个CD能通关的团队也不会太少。

——每一天G哥陪大家聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。

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