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魔兽世界怀旧服:黑庙野团备忘录,想打进3小时,团长要注意什么

魔兽世界TBC怀旧服黑庙团本还将陪伴我们一段时间,从1月末和大家见面开始,黑暗神殿的难度就不高,头部团队早早就将全通时间打到了3小时以内,后面直接打进2小时。但是这个成绩对于常年混迹集合石的朋友来说就很难了,喊的时候都是2个或者2个半小时结束,但大多没有少于3个小时,那些喊3小时结束,但没5小时打不完,对于黑庙野团来说,想打进3小时,团长要注意什么。

魔兽世界怀旧服:黑庙野团备忘录,想打进3小时,团长要注意什么

黑庙野团备忘录

对于黑庙中流程比较麻烦的Boss,一定确认打法,重点在于罚的地方要强调二次,比如到了主母前检查暗抗,血沸前模拟一遍,只要可以导致ADD的小怪全部解决掉。只要有一件事没提前说,队友都能马上倒给你看,别担心浪费时间,虽然教学需要半小时,但不教学很容易灭一小时以上,两害相较取其轻,真容易理解吧?

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固定团快在哪里?

黑庙固定团在处理小怪之后不存在恢复时间,要么大蓝要么自己找时间坐地板,Boss开打前最多10秒恢复,相关Buff在开组的时候就安排妥当,只要有队友缺Buff被查到2次就没补贴甚至还要罚,所有人按部就班做自己该做的事情。对比野团的话,开小怪前莫名其妙开始全员等待,突然想起补Buff,接下来耗时数分钟,打着打着又开始等,也不知道在等什么呢,总之就是要等,能打得快就怪了。

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固定团小怪连续开,前提在于指挥清楚治疗要多少蓝,所以开怪节奏只要稳住并且不ADD,极限压榨蓝量使用,如果有人倒了,只要不是大面积减员,那么就分出一个人救人,其他队友别停手,并且救人的工作往往都会给萨满执行。此外,边处理Boss战前的小怪边安排好任务,Boss战前大家恢复完毕就直接开,Boss结束直接走,路上一边打一边补Buff,一边前进,直接将吃药、Buff、倒人、罚几件事统一处理,这样打起来才最快。

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野团团长要注意什么

按照目前的玩家装备水平,只要不灭团,打7治疗的团队也能3小时结束黑庙,如果超过3小时,问题可能出在倒人频率过高,总要分出精力去救人;其次就是团长的问题,要么就是没安排好,要么就是安排任务安排得不清楚导致状况频出。最后就是队友的问题了,一方面是划水,一方面是临时有事,如果很快就能处理完的话,G哥建议大家在清小怪时跟随队友,别让全团特意花时间等你。

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说到这里,很多团长可能觉得G哥站着说话不腰疼了,别说3小时结束,哪怕4小时能结束都已经谢天谢地,就算团长没问题,谁也不知道自己能组到什么样的队友。如果说P2阶段说队友是耽误时间的重要原因还说得过去,P3和P4阶段再怪队友就是只能显得团长无能了,犯错没问题,坚决一点罚他就好。如果按照晚上8点开打来举例的话,正常野团12点前可以全部结束,部分野团要打到后半夜2点,还有部分团要留两个等到第二天再打;人是你团长选的,这锅你不背谁背?

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写在最后

魔兽世界TBC怀旧服黑庙野团最容易出问题的地方是心态,大家都是第一次合作,如果不多交代一些,打起来一定会乱。并且野团的关系比较脆弱,因为没合作过导致大家互相不太信任,只要灭一两次就容易散团,所以野团求稳打得慢是一方面,只要能避免灭团就是成功的第一步,因为大部分野团都经不起灭团的考验;说了这么多,其实G哥最想说的就是只有野团保持活力,怀旧服才有生命力,P4或许将是TBC怀旧服最火爆的一个阶段,珍惜这段时间吧。

——每一天G哥陪大家聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。

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