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吐血安利! 玩了1147个密室后,这个主题居然刷新了我心中的NO.1~

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重磅推荐!!!

号外!号外!

今天本小编要超有仪式感地写一篇长评

因为,这个主题...

成功解锁了我1147个密室体验经历中の

一大“成就”

吐血安利! 玩了1147个密室后,这个主题居然刷新了我心中的NO.1~

时隔一年,终于又有一个主题

刷新了小编心中のNO.1

废话不多说,直接切入正题!

TA就是

▼▼▼

吐血安利! 玩了1147个密室后,这个主题居然刷新了我心中的NO.1~

魔方剧情密室

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EPU指数分析

谜题呈现:★★★★★★

场景氛围:★★★★★

剧情呈现:★★★★★★

机关道具:★★★★★

特效处理:★★★★★

逻辑指向:★★★★★

音效制作:★★★★★

关键词:日式、温情、奇遇

EPU推荐指数:★★★★★★

阅前须知

1.由于该主题的特殊性,为了保护玩家的最佳体验感,本文规避了所有精彩设计的图片曝光,可放心食用!因此本文图片可能存在意识流、不知所云、小编自创五毛特效等情况,敬请忽略,建议以小编文字信息为准。

2.剧情密室的体验感可能受玩家题材偏好、队友状态、游玩情绪、经验积累等因素影响存在差异,本文评价仅供参考。

3.基于小编对密室逃脱的经验与认知,本文内容仅代表小编的个人理解和客观感受,如因此影响到各位玩家的期望值管理,那...

那我也没办法!

就是太爱了!不接受反驳!

反正爱TAの不止我一个~

吐血安利! 玩了1147个密室后,这个主题居然刷新了我心中的NO.1~

所以到底为何TA能刷新

小编心中のNO.1?

1.空间魔法MAX

多年前,魔方用1.5个空间做出了业内的里程碑神作——《暗杀》,而这一回,他们只用了1个空间,让我再度对这个团队的设计天赋肃然起敬!

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我知道大部分的玩家都会更喜欢大空间和多场景,小编本人也不例外,但为什么我似乎更容易给小主题打出高分?

因为,能做到让玩家100分钟呆在一个空间里还能觉得享受,这不仅仅是从业者们常说的高坪效,从玩家视角,反差冲击也会显得更为强烈。难以想象自己会被这小小的空间全程牵动着每一根神经,时刻憧憬着这里每一个环节创意带给我的惊喜!

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而要做到这一点,需要设计团队对流程精彩度、节奏合理性、玩家情绪把控有极强的处理能力,而魔方利用各种巧妙的特效处理、空间变换、剧情渲染手法,让这段奇幻之旅波澜不断。

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从游戏开始的第一秒,这个主题就好像有一层神秘的面纱和不同寻常的设定。这里似乎不是一个密室的房间,而是真正位于日式神社的一个...公共厕所?

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因为,TA真的做成了一个小木屋,连天花板也都用木质结构包裹,透过屋顶的窗户,看到皎洁的月亮变换着形状,气氛却有些凄冷。

隐隐感觉,这个空间远没有那么简单...

2.探索体验MAX

一直以来,无论见过了多少创新密室品类,在我心中,只要想回归最初解谜体验的美好,魔方的谜题设计能力都是全国范围内都暂时无人超越的翘楚。

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不难发现,《神隐物语》比起魔方之前的作品,谜题风格大相径庭,更注重剧情探索和仪式感呈现,谜题难度应该是刷新了史上最低,这可能导致不少期盼来迎接智商挑战的魔方老粉有些小落差。

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但我反而觉得,超流畅的解谜体验+无限合理化的剧情逻辑,能让更多玩家沉浸到这个好故事中。

这里没有剧情密室最常出现的日记本,有的只是最质朴、最深入浅出的表达方式,并且,我们在每一个环节所做的事,经历的一切,全都在一个完美的故事闭环之中,没有任何与剧情无关的内容,玩法还都十分有趣!

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在这里,你能看到无数有创意的机关表现形式,各种可爱的小物件仿佛真的都有灵魂一般,而我们自己也是故事中的一部分。

另外不建议凭经验去玩这个主题,比如某些环节本以为是小编一眼能看破的小聪明,后来才会发现原来是设计者的大智慧!跟随剧情的节奏做当下最合理的事,会让你体验感超棒哦~

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在温情题材的基础上,这个主题被赋予了更高的立意,没有狗血桥段和强行煽情,剧情神仙内核!但又有各种可爱的呈现让你笑中带泪,宛如一场心灵治愈之旅,一扫现实中的阴霾。

——“百日连阴雨,总有一朝晴。”据说这句话已经变成了队友的座右铭,也许现实生活中的我们也有诸多不易,但相信玩过这个主题的我们,将来都会更懂得如何互相鼓励,乐观积极地面对这个世界。这也是TA给我带来的最大触动!

3.细节处理MAX

以前我经常会吐槽魔方“没有皮肤”和“五毛特效”,但今年的魔方竟然变得很不一样,拥有超强内核创意的他们,居然也在装修、配乐、特效、画面感等全面开花,瞬间如虎添翼!

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这差点绊倒我的斜坡是干嘛用的?居然是气味释放器?等等...这里不是厕所吗?这是要模拟什么气味?难不成是...?(请停止你的想象...)

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玩剧情密室最怕的就是大量文字,这个主题中用了无比聪明的办法,线索都用了日语,玩家通过捕捉其中的少量汉字也能完全理解意思,又不会觉得累,但仍保留了剧情本身的代入感。

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主题中使用了大量机关特效,来呈现本不会影响剧情的诸多细节,而这一份用心达到的效果,就是让玩家更相信自己的角色,更敬畏神明的存在,更共情这里的生灵...

数不清的细节彩蛋,不走寻常路的叙事手法,让你在体验过程中,感受到一重又一重的惊喜,和队友一起享受惊喜!

4.情绪渲染MAX

这可能是迄今为止让我情感最充沛的一个主题了!不仅仅是感动,这100分钟里或奇幻、或紧张、或欢乐、或震撼,我们的情绪被牢牢牵引,又哭又笑,五味杂陈...

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千万不要错过主题里的任何环节,仔细聆听你会发现,主题中的配乐将我们的情绪完全同步,主人公的配音也全是影视级效果,搭配场景自带的画面感,直击灵魂。

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主题定位是微恐主题,但奶妈们请放心,魔方的NPC与目前市面上的恐怖主题完全不同,作用只是游戏中用于过渡剧情的仪式感环节,没有任何脏吓,在合理化剧情的前提下,通过丰富元素增加游戏性,所以在我的认知范围这也可以算是个无恐主题。

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而小编觉得更了不起的是,除了各种仪式感的牵引,魔方的谜题本身对体验者也是一种享受,或趣味动手、或团队协作、或冷静思考,不同的解谜类型本身也会调动玩家不同的情绪。

然而我们怎么都没想到的是,让我们集体泪奔的触发点竟是某个谜题的设计,各种恰到好处的融合,让玩家情绪堆积到对的时间,犹如被按下一个开关,让一切倾泻而出!那一刻,我们整组3人的状态是▼

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请放心!

主题中的精彩画面和内核亮点

在本文中都还未体现!

小编希望把这份无比美好の经历

让玩家们自行去感受!

只有一个真诚の建议:

一!定!要!去!

特别说明

该主题引进自广州逃脱反斗城的《神隐公厕》,魔方的《神隐物语》保留了原版的剧情框架,但对谜题呈现、剧情表达、场景道具、配音配乐、机关特效、故事立意等所有维度都做了全盘重置。

所以玩过原版的小伙伴不用担心,刷过2遍原版的小编觉得,体验感差异度大于90%,连剧情体验也有很大的不同,所以当作新主题来玩也完全没问题!

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