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街机三国志:五个主角不被玩家选择的原因,魏延的造型害苦了他

“内卷”这个词想必大家并不陌生,虽然是这几年才热起来的,但是早在我们玩街机的年代,关羽、张飞、赵云、黄忠、魏延就已经内卷得相当厉害了。在街机三国志游戏中,他们五个人只能得到两个首发上阵的机会,注定有三位大神是要坐冷板凳的。五进二余三,60%的失业率连送外卖的机会都没有,难道不比今天现实世界的我们还要卷吗?本期就让我们来一起回忆,当年你没有选择他们的各种原因,造成将军们失业的理由都有哪些呢?

关羽:太受欢迎了,抢不到。

街机三国志:五个主角不被玩家选择的原因,魏延的造型害苦了他

青龙偃月真武圣,忠义肝胆照乾坤的关二爷几乎不可能失业,他直到今天都是三国这个IP最具代表性的封面人物之一,玩关羽就是一种身份上的优越感。街机三国志的关羽在选人界面都是排在第一位的,连系统都是特别推荐和关照他,上场率注定是最稳的。关羽无论是拳击、投掷、马战、速度还是其他方面的综合评分都是五人之中最强的,至少没有明显的短板弱项,因此关羽并非选不到,而是两个玩家要比手速。

只有动作快的人才能抢到关羽,反应慢的同学想选也选不到,就只能用其他角色了。当然你也可以在场外利用现实中的优势身份预定关羽,比如哥哥都会告诉弟弟把关羽留给他,或者块头大的同学要求身材瘦弱的同学不选关羽。家里条件稍好的同学每次出币请其他人玩游戏,基本也有锁定关羽的权利,毕竟人家是做东的,这或许是RMB玩家最早获得的特权吧。

张飞:一言不合就啃人。

街机三国志:五个主角不被玩家选择的原因,魏延的造型害苦了他

三将军的战斗力和身份是仅次于关二爷的存在,单纯参考攻击数据的话,张飞和关羽是伯仲之间的。攻击盲区这种概念倒是其次,街机三国志的张飞最大的“毛病”还是啃咬,姿势不雅观且留给敌人数不清的破绽。要是场上就剩那么一两个小兵,偶尔吸两口还行,可要是处在被群殴的情况下发作,那就真是要浪费很多币了。

赵云:拳头太轻了。

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说到这里有人肯定会反驳,虽然赵云拳头轻,但是他的速度和敏捷摆在那里,这不算缺点。我并没有说这是赵云的缺点,然而赵云这样的特性就需要我们的快速操作才能发挥威力,你在屏幕外头猛如虎的推拉摇杆难道不会激怒街机室的老板吗?玩赵云必须从头到尾保持高频输出,老板一个币就挣你几毛钱,还要冒着机器被玩坏的风险,必定要在场外设定限制规则的。赵云长得帅又厉害,人气丝毫不输关羽,按理说也很难失业,就看街机室的老板让不让你选。

黄忠:对于普通人来说,驾驭起来太困难。

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这个相信是绝大多数朋友的共识,一般人只会用黄老爷子的远射捡点小便宜,高手就另当别论了。二八定律永恒存在,真正的高手就那么几个,既然黄忠玩起来不顺手,他注定只能去服务少数人。

魏延:丑。

街机三国志:五个主角不被玩家选择的原因,魏延的造型害苦了他

头上寸草不生,满嘴都是络腮胡子,怎么看怎么像闯进村子里的皇军。而且当时大力水手在中国大陆也挺流行,咱们这批90后基本都看过,街机三国志的魏延长得还很像布鲁托,凶神恶煞让人不喜欢。

街机三国志:五个主角不被玩家选择的原因,魏延的造型害苦了他

其实魏延的综合能力和上手难度在五个角色里不算差的,应该仅次于关羽排第二,就算比赵云低一些也是第三,肯定能排在张飞和黄忠之前。长得丑真不是他的错,本宫宏志在漫画原作里就是这么设计的,卡普空也只能照着葫芦画瓢。当年欠了魏延的币,如今只能写写文章给他平反一下了,大家多给他一点证明自己的机会吧。本期的趣味分享就到这里,谢谢各位长期的关注和支持。

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