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《百英雄传》《百英雄传:崛起》制作人采访

作者:A9VG

《幻想水浒传》精神续作《百英雄传》以及同一世界观下的动作游戏《百英雄传:崛起》自发表之日起就受到不少玩家关注,其中《百英雄传:崛起》已确认将于5月11日正式发售,登陆PS5、PS4、XSX|S、Xbox One、Switch、PC平台。在《百英雄传:崛起》上市前,我们有机会采访到了参与两款游戏制作的开发者们,邀请他们为玩家介绍了有关两作的更多细节,详情如下:

《百英雄传》《百英雄传:崛起》制作人采访

-在《百英雄传 崛起》试玩版中我们可以使用游戏的前两位主角,请问第三位主角加入到游戏中的时间大概是游戏开始后多久?

NatsumeAtari:游戏中前期即会加入。

-《百英雄传 崛起》的城镇建造部分玩法目前来看是完成NPC的任务,然后对应的商店就会建成,请问城镇建造还有其他玩法吗?

NatsumeAtari:通过完成设施所有者要求的"设施任务",商店会变得更加丰富且有更多可贩卖物品,城镇通过这些任务积累的努力而成长。

“设施任务 "不仅包括收集资源,还包括寻找人和物品。

小镇的环境也会根据你集印花的多少而发生巨大的变化,这是游戏的另一个核心元素。

《百英雄传》《百英雄传:崛起》制作人采访

-在探索过程中,背包的容量限制在了50个素材道具,因此往往会出现探索过程中必须有所取舍的情况,这样的设计有什么缘由?游戏中后期能扩展背包容量吗?

NatsumeAtari:根据“设施任务”升级,可以不断扩展背包容量。

-《百英雄传 崛起》的通关时长大约是多久?通关之后是否有可重复游玩的新要素?

NatsumeAtari:通关《百英雄传:崛起》的主线内容大约需要15至20小时,游戏通关后会有各种挑战元素,如完故事后发生新的支线任务,以及完成故事后的高难度模式。

《百英雄传》《百英雄传:崛起》制作人采访

-《百英雄传 崛起》和《百英雄传》处于同一世界观下,请问故事发生的时间也在同一时期吗?

村山吉隆:“崛起”的剧情在《百英雄传》正传发生前的时间点,起始于一个边陲小镇,也是大战开始的前夕。

-《百英雄传 崛起》和《百英雄传》的角色互相联动或客串的戏份大概有多少?

NatsumeAtari:《百英雄传》主线故事中来”崛起“客串的角色,是不能进行操控的。然而,他们在故事中会有自己的位置,所以请大家期待一下吧。

-《百英雄传》的开发进度目前如何?目标发售时间大概在什么范围?

小牟田:我们一直在为游戏的早期阶段工作,直到最近几天。我们终于看到了完成的田野、城镇、地牢和战斗的视觉,这将构成游戏的核心,这也将使我们所追求的2D人物的表现力在当前的视觉技术中得到充分的发挥。当然,还将有基地城镇、1V1的战斗、战争、比赛、陀螺、钓鱼、戏剧、烹饪等等。(太多元素了!)。哈哈!!!。我们感谢您的持续支持。

《百英雄传》《百英雄传:崛起》制作人采访

-《百英雄传》将呈现上百位角色的探索冒险故事,叙事方面是多线同时进行呢还是有一位主角会贯穿始终?

村山吉隆:在《百英雄传》中,有三个主要人物作为主角,同时参与主要故事情节的人物也比普通RPG游戏多有几十个人物。然而,我们认为英雄不单指那些会在历史上留下痕迹的英雄豪杰,还有那些默默无闻的匠人们,我们将准备好机会,以灵活的形式和位置来描绘这些角色。

-在《百英雄传》之中,《幻想水浒传》系列(尤其是2代)的那种像家园一样的基地是否会保留?如果有的话,大家伙可以在里面干什么?

村山吉隆:我们正在准备一个大本营系统,作为许多英雄,特别是商人和工匠活跃的地方。

-本作是否有哪种错过了就不能再得到的伙伴?

村山吉隆:的确,我经常听到关于创造这种角色遇到巨大困难的故事。所以,我打算在仔细考虑后再设置它们(哈哈)。

《百英雄传》《百英雄传:崛起》制作人采访

-是否有角色拥有像“特殊纹章”那样的独一无二的能力?这样的角色会有多少个?

小牟田:是的,在《百英雄传》中,我们在游戏的所有方面都强调 "独特的角色个性"。有许多角色具有独特的能力,不仅是在战斗中,这使得没有独特能力的角色也有自己的独特之处。

-过往幻水系列的宏大故事给我留下印象,那么请介绍一下,这次的主线故事将会包含哪些元素?(如国家战争、种族冲突、天灾等等)

村山吉隆:《百英雄传》的故事情节也涉及战争。这个故事将描述那些在阿拉安大陆历史中发挥关键作用的英雄,以及那些默默无闻以自己方式行事的“平凡英雄”。