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赛尔号:次元“精灵工具门”基卢技能解析,得战还得看对手心情!

隙之门·基卢

一、精灵总和:735

一开始就知道这个新精灵的总和绝对不会比诛机高,果不其然这个强度、总和各方面都是和诛机没法比的。分配中规中矩,可看的也就是体力和速度,基本上刷法也定死了。细心的玩家会发现,大部分735精灵的分配基本都相差不大。

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二、精灵属性:次元

从次元大爹弗里德都沦为二线精灵的状态看,次元系想要崛起还得是要等很长的一段时间。毕竟现在大环境是被混沌、圣灵和一些核给固化,次元系被克制面直接跳不过电S和常见的混沌系精灵,这就让这个属性很难受,被谁打都是严重被打压。

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被克制面2倍以上高达14个之多,其中常见热门2倍就占4个。让次元系精灵直接锁在门外,次王很强也都没跳出圈,可见这个属性在精灵压制面上有多严重。直接让这精灵从属性上沦为了弟中弟,就更不要谈投入实战了。

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三、精灵魂印:门

1.自身每次使用攻击技能,则获得等同于对手上1次使用的攻击技能威力的提升,自身每次使用属性技能则令对手下回合无法使用属性技能;

2.回合开始时,对手每有1个技能PP值≤2则令自身所有技能额外先制+1,回合结束时若自身体力低于对手则令对手所有技能PP值-1(boss无效)

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魂印可分为两段来解读,首先精灵没有减伤,这是直接判死刑的地方。次元系精灵环境很烂,烂到可以和草系、冰系做对比。可能见光精灵就被抬走了,就更不要说精灵还要按照魂印套路来缓步成型,这基本是不太可能的。

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第一段魂印绑在对手效果上,绑的是对手的“上一次攻击”,这就让这个精灵本身就有了条件玩法。

意思就是想发挥出效果,还得是根据对手的技能使用情况来了解当前自己的回合效果,虽然看似提升威力有点东西,但在实战中却是有点束手束脚,典型的低端精灵操作。能看的也就自己用属性封对手属性,但现在遇到这种水准精灵,脚本都是直接第五突突,怎么可能让你去封属。

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第二段魂印也是绑对手的一个效果类加成,根据自身体力和对手PP的实时状态,从而对我方精灵增益。但这个增益属实有点拉胯,因为条件触发太麻烦了。

四、精灵技能

次元绞杀:先3、消回合2个回合的增伤效果,伤害低补偿自身体力的30%粉伤补偿,红粉都不是很足,前后看似有点互补,但效益欠缺很大。

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时空之隙:弹控,4回合的受击控,未触发补偿的是2回合封属;效果比较低端,索打克制系还需要用属性?消耗类干扰PP看似配合魂印,但效果属实拉胯。

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命运魔方:全属性强化,先手强化翻倍,基础吸血续航,2回合先2的引爆。典型的压强度操作,必先跟+2能比?现在735的精灵做着做着还不如2015年精灵的机制?

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异维同轴:未击败对手则对手下1次攻击技能都有100%的概率被闪避;我个人对这个效果有疑问的是,它这还像是一个病句。整体来说技能有点拉胯,看都不用看。

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五、精灵总结

总体来说这个精灵在强度上强差人意,属性垃就垃一点,精灵技能也跟着摆烂到底。而且就这精灵还要价值540因子,真不知道咋想的。定位划水精灵,适合仓库。

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