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宝可梦系列 特性篇(21)

一切资料源自神奇宝贝百科,每章基本介绍五种特性,偶尔遇到专属特性可能会多介绍一两个。

特性评价等级分为S、A、B、C、D、E。

引爆(变为濒死时,会对接触到自己的对手造成伤害):对战中当拥有这个特性的宝可梦被接触类招式击倒时,发动攻击的宝可梦将损失最大HP的1 4。若场上有湿气特性的宝可梦,引爆特性不发动。

特性持有者:顽皮雷弹一家包括洗翠的样子(隐藏特性)、随风球一家(第一特性)、坦克臭鼬一家(第二特性),灰尘山一家(隐藏特性)。

特性评价:B-(不太好用)。首先声明一点,这个特性效果我本身是很喜欢的,尤其是对付那些很明显是用接触类招数的敌人时可以直接重创甚至是收割,毕竟它的伤害不吃任何免伤效果,是稳定的四分之一。但触发条件过于被动,才使得引爆特性往往很难成功爆炸或炸到自己想要炸的指定目标。

合适精灵:顽皮雷弹一家(洗翠暂时不论,原版好消息是它很脆弱,通常顶多吃两次攻击就嗝屁了,但坏消息是这货职责通常是开墙手,很容易因为墙壁而无法立刻引爆,其次电系最大天地地震,是非接触类招式)

坦克臭鼬一家(恶臭特性也行可以有所作为,但基础速度不合格外加不会什么本系的连续攻击招式,因此更多还是用引爆去尽可能提高最后的输出)

(吐槽一下,漫画里面危险预知甚至可以拿来直接闪避招数…实用性一下子蹭蹭往上涨)

危险预知(可以察觉到对手拥有的危险招式):对战中

对战开始时,当对手拥有效果绝佳或一击必杀招式时会发出警告:发抖了!。1.其中把制裁光砾、气象球、自然之恩、双倍奉还、金属爆炸、镜面反射、高科技光炮、多属性攻击、觉醒之舞、大地波动都视作游戏中显示的属性。2.危险预知不把乱流下的属性相性计入。3.冷冻干燥被视作冰属性招式,对水属性宝可梦造成的效果绝佳不考虑在内。4.飞身重压被视作格斗属性招式,飞行属性的相性不考虑在内。

特性持有者:烈焰马一家迦勒尔的样子(隐藏特性)、伊布(隐藏特性)、鲶鱼王一家(第二特性)、结草贵妇(第一特性)、毒骷蛙一家(第一特性)、坚果哑铃(隐藏特性),布莉姆温一家(第二特性)。

特性评价:D(基本无用)。没有负面效果的前提下是最为尴尬的特性之一,虽然能预知对自身造成克制的招数却无法显示究竟是什么,这就导致在面对明显克制自身的精灵时候用不着,遇到触发特性的其他对手时依旧会觉得一头雾水。虽然能用来预防下地雷,但想来以后就算有用也只有水地这种只有一个四倍弱点的精灵需要了。这么说来要是巨沼怪的隐藏特性是这个该多好。

合适精灵:无

预知梦(出场时,只读取1个对手拥有的招式):对战中预知对手威力最强的招式,双打对战中会预知对方2只宝可梦中威力最强的招式。如果这样的招式有多个,将会随机预知一个。提示为:读取了的!

特性持有者:引梦貘人一家(第二特性)、迷唇姐一家(第二特性),梦梦蚀一家(第一特性)。

特性评价:D(基本无用)。和危险预知坐一起去吧,有一说一预知梦在非正作的迷宫系列倒是得到了加强,那就是哪怕对方招式必中也可以有概率回避,如果这个效果可以加到正作中的话也许会让使用率上升些许。但现在就…当作个娱乐玩意好了。

合适精灵:无

纯朴(可以无视对手能力的变化,进行攻击):对战中拥有该特性的宝可梦在使用招式攻击时,无视对方防御、特防和闪避率的能力变化;拥有该特性的宝可梦在受到招式攻击时,无视对方攻击、特攻和命中的能力变化。1.因混乱而对自己造成伤害时,会按照自身的能力变化计算伤害。2.该特性只在伤害和命中的计算过程中无视对方的能力变化,故不会影响辅助力量、嚣张和惩罚的威力。

使用吸取力量回复的体力会根据对方攻击的能力变化而变化。

3.拥有该特性的宝可梦使用欺诈攻击时,无视对方防御的能力变化,但会计算攻击的能力变化;4.拥有该特性的宝可梦受到欺诈攻击时,无视自身攻击的能力变化。

特性持有者:皮可西(隐藏特性)、沼王一家(隐藏特性)、大尾狸一家(第二特性)、心蝙蝠一家(第一特性)、拳海参(隐藏特性),科斯莫古(第一特性)。

特性评价:A(好用)。肉盾最希望得到的特性之一,个人觉得它和魔法防守就是两种极端,纯朴专门针对诸如苍响或龙头地鼠这类走强化路线的,而魔法防守就是专门针对超坏星这种用烧伤或剧毒进行消耗的。当然个人觉得纯朴的泛用性更高点,毕竟异常状态还能换人无效化,但对手强化起来的攻势可就不是换个人就能直接无效化的了。

合适精灵:皮可西(看看隔壁可怜的胖可丁,作为合格的粉色恶魔,选纯朴的皮可西大可带个宇宙力量去逼退一众强化手)

沼王一家(水地家族个个有特色,沼王则依靠会自我再生、哈欠,还有纯朴特性,直接力压一众战场强化手,甚至随着世代的更替,它能压制对手的名单还在陡然上升)

拳海参(技能列表没一个攻击,但因为同时能学会双反和神秘守护,因而也是先读玩家非常乐衷于使用的精灵。另外普特效果其实也不赖,但很可惜拳海参本身HP并不算高,而超高的双防又使得其难以在健康状态被一击瞬秒)

有色眼镜(可以将效果不好的招式以通常的威力使出):对战中该特性的宝可梦自身发动效果不理想(属性克制≤1 2时)的招式伤害×2。

特性持有者:巴大蝶(隐藏特性)、摩鲁蛾一家(第二特性)、猫头夜鹰一家(隐藏特性)、甜甜萤(第二特性)、绅士蛾(隐藏特性)、远古巨蜓(第二特性),象征鸟(隐藏特性)。

特性评价:B+(可用)。万能补盲手段,在面对二倍抵抗的对手时,也能依靠本系加成打出一波算是克制效果的伤害,不过弊端也是显而易见,要是对线精灵缺乏抵抗自身的,那特性就变成了白板。

合适精灵:摩鲁蛾(变化技能并不算特别多,况且对付摩鲁蛾的对手也基本不会那么浪费回合,而其本身虫毒的打击面就被抵抗得很需要有色眼镜去抵消)

猫头夜鹰一家(被普特拖了后腿,不过双本打击面确实也很容易触发有色眼镜)

绅士蛾/远古巨蜓(这两个放一起,但其实和猫头夜鹰一个情况,那就是双本系打击面一个比一个拉胯,就算你有能力强化输出,也往往需要面对一众抵抗大爹)

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