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部落冲突:“炸弹人”机制更改以后,能否替代“超级炸弹人”呢?

哈喽!小伙伴们妲己好,我是小白,今天有小伙伴私信小白,问“普通炸弹人”更改机制以后,能否替代“超级炸弹人”这个问题当时把小白给问懵了“普通炸弹人”更改机制了?小白到现在都没有发现,于是小白重新体验了一次普通炸弹人,并得出了以下的结论。

01老版本炸弹人

部落冲突:“炸弹人”机制更改以后,能否替代“超级炸弹人”呢?

我们在11本之前一直使用的都是普通的“炸弹人”在官方没有更改“炸弹人”数据的时候,小伙伴们为了能够稳定地打开城墙,所以都会多带上几个炸弹人以保证“开墙”的稳定性。先用一个炸弹人探路,看一看城墙的附近有没有地雷,随后再释放3至4个炸弹人开墙。

02新版本炸弹人

部落冲突:“炸弹人”机制更改以后,能否替代“超级炸弹人”呢?

小白真得不记得“官方”在什么时候更改了“炸弹人”的机制,而新版“炸弹人”增加了一个“被摧毁后的爆炸伤害”虽然在数据上没提升很多,但是增加了这个机制以后,普通炸弹人就有了一点点“超级炸弹人”的味道了,这也是这位小伙伴疑惑的原因,新版本的“普通炸弹人”能否替代“超级炸弹人”呢?

03普通炸弹人实战

部落冲突:“炸弹人”机制更改以后,能否替代“超级炸弹人”呢?

不知道小伙伴们有没有仔细查看“新版炸弹人”的数据,虽然增加了“被摧毁后的爆炸伤害”但是他的血量并没有增加很多,那么也就是说,新版本的“普通炸弹人”依旧有老版本的通病,没等你到达“目标”就有被摧毁的风险,再怎么增加“爆炸伤害”也是徒劳的,所以你释放的手法依然没有改变,也就是必须有前排为它抗伤害,或者是先释放一个炸弹人探路,一旦释放的时机掌握不好,被迫击炮团灭那乐子就大了。

04超级炸弹人

部落冲突:“炸弹人”机制更改以后,能否替代“超级炸弹人”呢?

我们再看一看“超级炸弹人”的数据,现在小伙伴们可以把“超级炸弹人”看成“大号”的普通炸弹人,因为他们的机制应该说是一模一样,唯一不同的地方就是整体数据要比“普通炸弹人”高很多,并且还拥有475点生命值,如果不被几个防御建筑同时集火,一两个防御建筑很难“秒掉”超级炸弹人。

05超级炸弹人实战

部落冲突:“炸弹人”机制更改以后,能否替代“超级炸弹人”呢?

有的小伙伴可能会说,一个超级炸弹人的“空间”可以训练4个普通炸弹人,并且在“普通炸弹人”的机制被更改以后,4个炸弹人的伤害和一个超级炸弹人的伤害基本持平,我们还用得着“浪费”黑油训练超级炸弹人吗?通过小白的实验,假如你只想打开一道城墙,那么我们可以用“操作”来弥补两种“炸弹人”的差距,效果相差不是很大。

部落冲突:“炸弹人”机制更改以后,能否替代“超级炸弹人”呢?

但是当你到达高本以后,我们就会有“开”两道城墙的需求了,那么“超级炸弹人”和“普通炸弹人”的差距就很明显了,普通炸弹人不管在操作和释放时机上,都要比超级炸弹人高出很多,并且还不能保证“开墙”的成功率,所以即使“普通炸弹人”的机制已经更改了很长时间,也没有高本愿意携带“普通炸弹人”来打比赛,因为他们赌不起,开墙能否成功直接影响结果。

06小白观点总结

部落冲突:“炸弹人”机制更改以后,能否替代“超级炸弹人”呢?

依照小白的经验,在11本之前我们使用“普通炸弹人”都会出现操作失误的时候,这也是没有办法的事情,谁叫11本之前解锁不了“超级炸弹人”这个兵种呢!但是只要你到达了“11本”除了升级本命流派的兵种以外,炸弹人的等级也不要落下,特别是一些喜欢玩“天女”前戏的小伙伴,超级炸弹人绝对是开墙的不二之选,而普通炸弹人在高本容错率真的是太低了。

以上只是小白粗浅的看法,有说得不对不全的地方,欢迎您在下方评论区留言讨论,小白会认真阅读并回复,点个关注十分感谢!

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