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王者荣耀:评分算法优化后,能否改善摆烂现状,上分会不会变简单

哈喽大家好,我是铃铛儿~

自从S27赛季开启以后,很多玩家都注意到了一个细节,那就是评分算法优化了,现在想要打出高评分比之前要简单多了,简单来说,相同的数据,之前你可能只有13-14的评分,但是现在可能却是15-16,甚至比16还高的评分。

并且现在不止是输出位置比较容易拿到高评分,现在已经把探视野,带线等各种不会产生实际击败数据的游戏玩法都算入了评分系统,所以现在哪怕你是辅助,都可以拿到高评分,还是很高的评分。

在赛季初的时候,铃铛儿自己就见识过了16.0评分的辅助,还有不少14评分以上的辅助,虽然辅助本赛季是全面的加强,但不至于评分提升这么快,关键还是算法的优化。

那么问题来了,当评分算法优化以后,是否能够改善游戏内的摆烂现状呢?前两个赛季,相信很多玩家都深受队友摆烂的困扰,只要一言不合就摆烂,只要拿不到位置就摆烂,甚至是毫无征兆的摆烂,几乎都要成为人均摆烂的游戏了。

王者荣耀:评分算法优化后,能否改善摆烂现状,上分会不会变简单

加上大家都深信一个原理,那就是摆烂的话,你接下来将会匹配到更好的队友一起进行游戏,比如你长期摆烂,整体评分比较低的话,按照大家所说的匹配机制算法,你的评分低,同段位匹配的时候,会给你匹配一些评分较高的队友,从而来平衡双方的实力水平。

但如果你不是实力弱而导致评分低,而是摆烂导致的评分低,那么摆烂以后,你所匹配到的队友对比对手,将会是整体评分都比对手高,从而就更容易获得游戏的胜利,这就是大家都摆烂的原因,谁也不愿意去当高评分的玩家去带低评分的陌生队友。

王者荣耀:评分算法优化后,能否改善摆烂现状,上分会不会变简单

并且由于之前部分位置以及部分英雄有较大的作用,但是打下来以后,评分会略低,这些也成为很多玩家上分的首选,不说会匹配到大神队友,但至少队友不会弱到离谱,比如辅助这个位置,比如一些带线英雄,类似于暗信。

那么当整体评分算法进一步优化,各个位置都可以拿到高评分,算法更加科学以后,至少这部分玩家又将面临难以上分的窘境,又要面临各种低质量队友,所以在铃铛儿看来,或许评分算法优化后可以改善摆烂的情况。

王者荣耀:评分算法优化后,能否改善摆烂现状,上分会不会变简单

但是评分算法优化后,上分并不会变得更简单,实际上这种类似于更公平的匹配机制,也就是不仅通过段位匹配玩家,还通过“隐藏分”匹配玩家的方式,只是看起来公平而已,当刻意去平衡双方的实力水平时,这就会变得更加不公平,这是铃铛儿个人的看法。

说实话,对于一些高评分玩家来说,策划就让他们快一点打上高分段即可,而不是刻意给他们增加游戏难度,一直待在中低段位,场均打出炸鱼的表现却无法快速上分,对大神玩家,对普通玩家,都是不公平的,要的不是一定能赢,要的是彼此水平起码不要相差太多。

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