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版号制度进一步升级?两部门:严禁利用网络平台传播违规游戏

版号,一直是萦绕在国内游戏企业心头的症结,没有版号,游戏产品就无法上网出版运营,流水营收都将化作空谈。从2021年下半年开始,因为防沉迷新规落地、重点游戏企业被约谈等原因,游戏版号的发放遭到了停滞,这让国内的游戏行业遭受了剧烈的打击,半年之中,关停注销的游戏公司竟然多达上万家。

4月11日,国家新闻出版署正式发布了最新的版号游戏名单,时隔263天之后终于又有新的版号发出,虽然获批游戏在数量上和过去相比算是打了些折扣,但好歹是为“版号寒冬”画上了一个句号,受此消息鼓舞,A股市场八成以上的游戏板块个股大涨,国内游戏概念股的顺势飘红,让投资人们重拾了一波信心。不过,谁也没想到,这一切不过是版号制度升级的预告。

版号制度进一步升级?两部门:严禁利用网络平台传播违规游戏

4 月15日,国家广播电视总局网络视听节目管理司、中共中央宣传部出版局共同发布了关于加强网络视听节目平台游戏直播管理的通知,其中特别指出,严禁包括网络影视剧、网络综艺、直播及短视频等网络视听平台传播的违规节目,不得为未获得版号游戏进行引流。而这则通知的发布,意味着曾经在版号制度下能够“苟且偷生”的游戏内容,将彻底告别互联网视听平台。

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在此之前,很多中小游戏厂商为了避免版号的限制,大多会选择上线Steam等平台,然后再邀请游戏主播或UP主进行宣传导流,而在此之后,这已经完全行不通了。此后国内游戏厂商为了更好地生存下去,安心制作符合标准的优质游戏获取版号,已经成了唯一的一条路。

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某种意义上,国家强行推进游戏版号制度,本身也是为了逼迫国内游戏开发者升级革新。在未执行版号限制之前,国内的游戏行业发展已经陷入了僵化模式,市面上充斥着以腾讯为代表的无脑抄袭山寨或者以贪玩蓝月为代表的一刀999传奇页游,而随着版号制度的出台,游戏变成了稀缺资源,越来越多的游戏开发商开始发扬传统文化内涵,去研发更具有竞争力的精品游戏。

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以网易的《逆水寒》为例——这款游戏立项于2013年,之所以在2018年才上市,只是因为网易想要打造一款旗舰级的端游产品,在细节上精益求精,开发组以《宋史》为主要参考资料,辅以《东京梦华录》、《梦梁录》、《武林旧事》等描述宋朝风土人情的随笔、散记,配合上万首同时代的宋词宋诗,以一词一句的严格考究和细致斟酌,在详实的史料辅佐下,《逆水寒》复原出一个真实、细腻的大宋江湖,一上市就获得了诸多玩家的好评。

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而在随后的运营过程中,《逆水寒》也没有放松后续研发的迹象,网易特别组建了一个规模超过200人的庞大研发团队,对《逆水寒》进行高速的更新迭代,上市三年多的时间内,《逆水寒》已经更新了超过13部资料片。更加难得的是,这些资料片中除了对游戏玩法的不断革新和丰富之外,还包含了大量对传统文化的追逐。比如在游戏中还原了北宋春节庆典、与景德镇浮梁古城合作,借助游戏在虚拟世界中再现浮梁古城千年风貌、在中秋节将闽南非物质文化遗产活动“博饼”玩法移植到游戏等等……这么做的最基本原因,就是游戏版号得之不易,必须将游戏打造成符合传统文化和游戏趣味的精品,才能更长久地生存下去。

版号制度进一步升级?两部门:严禁利用网络平台传播违规游戏

那么,你是怎么看待国内版号制度再度升级这件事的呢?

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