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梦幻西游:211大学生拿出真本领,利用概率学统计出高级法波期望值

关于高级法波技能以及催心浪内丹的争议已经持续了大半年时间了,至今仍然有网友在争论不休,他们各有各的说法,各有的数据证明。然而意见看法都不一样,最大的争议点就是高级法波的输出期望值,这个之前也有不少玩家测试统计过,但测试数据的说服力还是不够。近日,终于有一位高材生玩家站出来了,一位211大学生玩家利用概率学统计出了高级法波技能的期望值,一起来了解一下他的分析到底合不合理。

对于高法波的输出期望计算,设基础伤害为x,输出次数为y,伤害波动范围为0.5x~1.5x,输出次数y+∞,已知伤害波动范围任何一点出现的概率相同,则输出期望为:[0.5x+(0.5x+x/y)+(0.5x+2x/y)+(0.5x+3x/y)……(0.5x+yx/y)]/y=[(1+y)/y]*x=x。所以输出期望是x,相当于没有提升。

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再考虑到飞怪时法波高了伤害溢出,所以高法波没有催心浪内丹就是是负提升。所有技能数学期望都是正提升,哪怕算上伤害溢出,也是正提升,只有高法波是0提升,所以不要人云亦云了,玩游戏动动脑子。

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再来计算一下另外一个存在争议的高级法连。无双星爆:(x*y+0.5x*0.2y)/y=1.1x,满层满统御双星爆:(x*y+0.5*1.48*x*0.2y)/y=1.148x,所以高级法连是正提升技能,与有无内丹没有关系。

还有高级合纵技能,绝对是一个被人忽略的超高性价比技能,相当于2/3的满层舍身击,结果沦为垃圾兽决,80w都卖不到。

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我从06年开始玩梦幻,就对数字很敏感,不知道有没有人经历过2013年高连击跌到2000W以下的时候。那时候还在上大学的我怎么都想不明白高连击为什么会跌价。还有舍身击比生死决便宜的时候,我也完全想不明白为什么生死决会这么贵。

现在终于明白了,高法波之所以贵,只是因为产出渠道少,而且之前没有宝宝天生携带该技能,所以炼妖无法赋予高级法波,仅仅是因为稀有便于炒作罢了,都是商人的诡计。不一定是贵的就是好的,说白了就是个数字游戏,没有任何操作,跟小时候玩的魔塔是没有任何区别,不要被商人带偏了步子。

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首先不否认上述玩家的数学统计能力,但是期望只是一组数据,在实际应用中波高了可能就战斗结束,pk可能就秒死人。有些东西并不是以期望为唯一纬度来衡量的,所有的数据都要带入到实际场景中去实践才会有最真实的结论。

还有,这哥们的这算法是离散型随机变量的的期望,连续型随机变量需要知道概率密度函数(或者分布函数)才能算期望,而且要用微积分,985或者211也不一定能明白其中的数学原理。其次,按照上述的算法,虽然是用离散型算的期望值,但是其中原理一目了然。且抛开分布函数有没有不说,就算是有,那个连续性随机变量不是由离散的变量组成的呢。

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关于高级法波这个争论,这里说一个结论吧。就目前梦幻跟风的情况来说,便宜的就是好的,毕竟贵的那个够买五个便宜的了,因为贵的和便宜的相差在3%以内。在别的地方还有能提升的情况下,比如攻宠花900w开天辟地+破釜沉舟,2600w把坐骑额外成长吃到1.0,坐骑饰品弄好,法宝坐骑的大鼓小鼓汇灵盏满层带好,宝宝修吃一吃,这些都弄得差不多了再来考虑高波的事。毕竟高波也就2-3级宝宝修的收益,感觉还不如高魔高爆+顺势。

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