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游戏版号时隔八个月重新启动,网友感慨好像过年了

前不久,一则重磅消息席卷游戏圈,那就是游戏版号终于重新下发了,距离上次游戏版号停发已经过去了八个月有余。中国作为全球游戏行业数一数二的大市场,这八个多月广大网友们的怅然若失可想而知。不过对于这次的游戏版号下发,有一部分网友并没有展示出太多的热情,倒不是他们不在意这个,而是他们担心这次又像是之前一样扬汤止沸,毕竟四年前的事情大家都还历历在目,这不过这次的寒冬比起之前来说要短了一点。

游戏版号时隔八个月重新启动,网友感慨好像过年了

大家在惊喜之余,千万思绪仿佛又回到了去年的盛夏。去年八月,一则名为《“精神鸦片”已长成数千亿产业》的文章在各大社交平台爆火,国内玩家以及各大制作小组一觉醒来直接傻眼了,一时间互联网再度弥漫起血雨腥风,双方在为网络游戏的定位展开激烈的讨论。其实比起玩家们,这次风波对那些开发商以及小型创作团队的打击无疑是最大的。本来国内游戏圈就是乌烟瘴气,鸟兽横行,这下子让这些开发商的努力直接付之东流不说,还彻底摧毁了他们的信念。

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万幸,这场风波并没有持续太久,事情很快出现了转机。而后堪称“史上最严防沉迷”的通告下发,各大厂商纷纷配合,游戏版号就此戛然而止。结合中国游戏市场销售收入来看,游戏版号的停发带来的影响是非常巨大的,18年底放开版号号,19年游戏市场收入增速迅速回暖,并在20年几乎达到顶峰,不得不说两者之间有着千丝万缕的联系,而游戏行业所蕴含的潜力也远不止如此。

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游戏版号的重新下发时间,去年起网友们就都众说纷纭,不过流传得比较广,认可度较高得还要属4月份发行版号得说法。不过,这个日期很快就被官方辟谣,大家也就一哄而散,把这件事儿慢慢淡忘。果不其然,4月真的重新下发版号了。坦白一点说,最近几年经济增速并不明显,而游戏行业却以得天独厚得优势重新焕发出活力,放开版号的话,国内游戏市场活力必然上升,同时开发商们也会拿出超乎以往得热情来投入到游戏领域中,必定会创造出更加优秀的经济效益。

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无论如何,版号终于是下发了。从目前拿到第一批版号的游戏来看,其中高质量的游戏屈指可数,大部分都是些较为冷门的游戏,但最起码开了个好头。可以说,这些拿到版号的开发商,高兴程度溢于言表。不过,还有很多人的心中五味杂陈,毕竟那么多的开发团队,已然倒在了版号发布前夕,对于他们来说,命运无疑是不公的,就差那么一点点就可以沐浴到希望的阳光,奈何身上的担子实在是太重了。最后小编希望所有用心开发游戏的团队能够顺风顺水,坚持到遇见他们期盼的玩家。

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