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对抗路两大免伤一霸终于被削弱了

本次对夏洛特和老夫子的免伤进行了调整削弱,相信大家对这两个人也是烦了很久了,凭借着高额的免伤率,在团战中可以吃下高额的伤害还不死。

对抗路两大免伤一霸终于被削弱了

我们老夫子首先可以用被动来缩减我们二技能免伤的cd,还可以通过苍穹来弥补二技能真空期,甚至还可以和二技能叠加,二者结合到一起无疑让我们老夫子成为一个霸主般的存在(这边说的是发育成型的,前期老夫子还是),不论是肉盾还是输出都拿我们没有办法,只能通过控制来让我们放不出二技能,而苍穹还能在控制是释放,我们还能在吃完伤害技能之后还可以释放二技能继续活下去。这一次主要削弱了我们老夫子的免伤上限,从之前的最高百分之七十到现在的最高百分之六十,削弱了百分之十,和苍穹叠加我们依旧可以达到最高免伤百分之九十,所以老夫子还是可以玩的,但是更加注重手法和走位了。主要削弱了老夫子的下限,同时我们前期老夫子会比原来更弱。

对抗路两大免伤一霸终于被削弱了

夏洛特可谓是对抗路的一霸,凭借着被动的叠加,我们可以频繁通过技能来存被动,达到三层我们就可以进行一次七星光芒斩,最后一次还可以进行一次斩杀效果,我们的核心也是存被动来冲击对面,凭借着很短的技能cd可以频繁的释放二技能的突击技能来叠加被动,再加上我们主要出装还是偏向于肉装,我们对夏洛特的感觉就是又肉伤害又高跑的还快,我们脆皮完全拿她没办法。这次我们也对夏洛特进行了削弱,主要是可以让对面可以清晰的看到我们夏洛特是否有着强化普攻,让我们夏洛特可以被反制。我们夏洛特的强化普攻的免伤和大招的免伤之前是可以叠加的,叠加时间大约就为零点四五秒左右,现在也对她进行了削弱,我们不在可以叠加,这算是一种平衡。

这就是对于对抗路两大免伤巨头的调整,老夫子总结起来就是被削弱,前期会更加难受,后期也没有之前强了,可能还要带一个弱化来提高容错率。夏洛特对抗的地位基本没变,只能是更容易被反制,但是地位还是没有改变的,还是很强的。(点赞评论加关注白嫖不迷路)

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