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体验服12日更新,老夫子因为装备过强而削弱夏师傅也迎来了降温

导读:

虽然正式服新赛季即将开始,但是体验服一直作为游戏的人工考场一直在不断调整各项数据,平衡各种英雄,今日体验服也是对七位英雄进行了调整,里面包括了半重做的宫本武藏以及夏洛特等,还有正式服即将加强的孙策也在体验服迎来了一次降温!

正文:

1. 孙策上次体验服调整没记错的话应该是3月29日,当时对于二技能是增加了一个“对野怪造成额外50的伤害”,在有就是三技能在原数据属性不变的情况下增加了一个持续四秒的削减被撞击目标15%护甲的效果;

本次体验服调整也是在该基础上,将二技能效果调整为“对野怪造成额外第一段伤害的40%”,这个效果和原来没调整之前比刷野伤害的确有所上升,但是对于3.29体验服调整后对野怪伤害有所下调,这个属性不太适合走打野位可以考虑上单带惩戒压制敌方打野;再有就是本次体验服将三技能的基础伤害以及AD加成都下调了,给你增加了破甲我在削弱你点伤害也是和合理的,这次调整对于出了一件防御装的后排来说想击杀伤害可能真差了一点!

体验服12日更新,老夫子因为装备过强而削弱夏师傅也迎来了降温

2. 韩信本次体验服调整仅涉及到三技能冷却这一项,将体验服的技能冷却时间调回与正式服一致,那也就是保留了上次体验服韩信更新的一二技能蓝耗下调,并且伤害有所上调,综合上次体验服三技能的冷却时间增加和本次的回退调整,相当于体验服的韩信与正式服韩信比一二技能蓝耗下调,伤害有所增加,妥妥的加强,期待上线正式服吧!

体验服12日更新,老夫子因为装备过强而削弱夏师傅也迎来了降温

3. 吕布这次调整涉及到了“机制”的问题,原来二技能护盾是不受装备影响的组成方式就是基础数值加上等级成长,本次的调整二技能的组成变成了基础数值加上等级成长再加上固定AD加成,小七简单测算一下常规出装四级的时候原护盾为910点,调整后为800点,英雄等级为10级的时候原护盾为1750点,调整后为1580点,英雄满级原护盾为2450点,调整后为2200到2500点,简单看一下现版本热门出装二技能近乎是把护盾削弱了,除非再回到无尽破军时代!

体验服12日更新,老夫子因为装备过强而削弱夏师傅也迎来了降温

4. 夏师傅总算削弱了,大概就是三点首先敌方能看到夏洛特的充能状态在对战的时候就显示在夏洛特头顶能让大家容易辨识提前应对;第二点就是三技能的免伤和强化普攻的免伤不能叠加了;第三点就是三技能的基础伤害值下调了30点和AD加成也由原来的0.8AD下调为0.7AD加成!

体验服12日更新,老夫子因为装备过强而削弱夏师傅也迎来了降温

5. 后羿的微调我一点也不意外,我也在多次分享中猜测S27很可能是“射手荣耀”这部后羿的基础生命值略有上浮,二技能的施法范围由900码调整为1000码,并且二技能命中后敌方目标视野暴漏时间为2秒中,真的没想到后羿除了大招已外二技能居然也具备了探测视野的功能,这就让后羿作为呆射也有了一定的自保能力,二技能探草能暴露敌方视野这也是变相提高了生存能力!

体验服12日更新,老夫子因为装备过强而削弱夏师傅也迎来了降温

6. 老夫子这次调整也算是在意料之中,但是理由我多少没太理解老夫子二技能的免伤效果配合着纯净苍穹二者相辅相成,造成了广大玩家认为老夫子可以在敌方狂轰乱炸的情况下依然能够屹立不倒的局面,但是小七想说的是纯净苍穹主动技能驱散有90秒的CD,想利用这个主动技能弥补老夫子二技能的空白期对于战场的把控和意识都需要比较高的,这么削弱老夫子不太好吧,在一个策划或许忘记了破茧之衣基础免伤已经上调了!

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7.宫本武藏在体验服可是测试了多次,也是频繁调整为上线正式服做准备,本次也是对能量机制修改:最大2重势,新的一重势效果整合原一重势和二重势效果,当目标血量在30%以上时,使用乱舞攻击(原二重势),当目标血量低于30%时,使用正斩攻击(原一重势);新的二重势效果为原三重势效果被动:移除强化普攻减少一、二技能冷却的效果;具体数据如下:

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备注:本文涉及的内容仅适用于4.12日的体验服更新,正式服数据需以官方公告为准!

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