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鬼蟹称LOL世界观MMO不一定出货:谢幕之作只出精品

在去年的3月底,拳头官宣正在制作一款基于《英雄联盟》世界观的MMORPG,并专门为此开设了招聘页面。但最近拳头公司著名设计师鬼蟹在其推特表示“不能保证”一定会出货。

鬼蟹称:“我们不能保证游戏一定会发售。我们对此持乐观态度,但直到游戏发售前谁都不知道会发生什么。假如说游戏成功发售的话,这将是我参与的第四个主要的特许经营项目(AoE、WoW、LoL),也可能是最后一个。这将是一场不错的谢幕演出。”

鬼蟹称LOL世界观MMO不一定出货:谢幕之作只出精品

在这条推特下方,有粉丝表示不解:“我想几乎所有的联盟玩家和MMORPG玩家都对这款MMO游戏充满期待,如果玩家想玩这个游戏并在上面花钱,为什么会取消项目呢?”

鬼蟹回复称:“如果游戏并不是那么出色,或者说我们认为它会让玩家感到失望,(那么我们就会取消项目)。我们不希望做一款只炒作个两周左右就淡出玩家视野的作品。”

鬼蟹称LOL世界观MMO不一定出货:谢幕之作只出精品

虽然鬼蟹的话为游戏增添了一些不确定性,但至少团队对于游戏质量的态度还是值得肯定的,希望开发一切顺利,作品早日能和玩家见面。

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网友评论:

鬼蟹在WOW时候我天天骂他瞎改职业,等他走了我才发现他居然是最懂游戏的人,接手的人才是瞎改重来不玩游戏,鬼蟹走了后职业几乎没有新增技能,几个版本都是老技能来来回回的改,一会进天赋一会给删了,一会又回归。

现在的MMO大多都是昙花一现,至少在新型设备和玩法出现之前MMO真正能做长久的还是就那些老牌,估计LOL的MMO和新世界一样的路子,前期火爆,后续迅速缩水,到底啥时候能出现真正的SAO、头号玩家那种?抛离设备基础大谈元宇宙的全是CJ8,放DOG P

MMO有个比较难解决的问题,运营时间超过一年,如果不开新服引流,独立新玩家入坑难的问题,基本只能仰仗热心网友老带新。现在独狼玩家也不少,MMO本身就是多人属性,对这批用户可能在性质上就有点排斥。有些尖锐的痛点需要处理,难度还是挺高的。

现成的素材 现成的故事 现成的资源 甚至现成的模型 但凡用点心游戏不愁出不来 游戏发售前靠制作发售后靠运营 这前期已经成功一半了 后期只要运营不作大死 就算摆烂活个三五年都一点问题没有 同行看看ff14 实在不行学学黑沙也行虽然肝 把优点学一学 有一说一lol这世界观是真的不错 起码副本不用愁 本人担心就是制作风格还有经验问题 大型mmo的制作涉及面太广了 而且现在疫情的情况对游戏开发影响挺大的

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