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赛季更新抢先了解

抢先服4.8日已经更新了,内容多的一次很难消化完,一点一点介绍吧。

抢先服每个赛季都比正式服提前一个星期更新,所以正式服新赛季时间应该就是就是4.14日,这一次更新王者也是改动很大比如草丛经济分配英雄调整等等。在这里我们举几个比较突出几个英雄介绍。

首先是孙策

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在孙策的三技能被对手的前排英雄成功抵挡时,在这场团战中孙策很难再有作为。我们希望为孙策提供开船撞到敌人时的保底收益,即使在敌方前排挡住船时,孙策依然可以为打团做成很大的贡献,我们观察到目前有部分玩家正探索着使用孙策开拓更多分路,而打野可以是一个不错的选择肉刀孙策输出不错还能抗伤害支援也非常快,我认为这是一种有益的尝试,因此考虑在二技能中提升孙策的野区能力。

打野能力加强,大招新增破甲二技能:新增效果:对野怪额外造成50%的伤室

三技能:新增效果:减少命中目标15%的物理防御,持续4秒

孙策的这个改动在体验服玩的时候非常的舒服,2技能的对野怪额外造成伤害在对抗路上抢河道之灵也有很好的帮助,也看到许多人开始用孙策打野也是非常不错的新版本后孙策打野也值得一试!孙策打野更像是一个野辅。

杨戬

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杨戬这个英雄出场率是非常低的一个是因为操作问题低端局没人会少有人玩一个是因为坦度问题玩的人就比较少但是这个英雄还是很强的要知道寒冰用他上过巅峰第一的。

杨戬三技能在团战中的吸血效果不太理想,这使得杨在使用一技能杀入敌阵时立不住脚,究其原因是回复效果与杨实际造成的伤害相关,在后期团战敌方英雄的抗性较高时,无法回复理想数量的生命。因此我们调整了三技能的回复逻辑——只要杨戳命中目标,就能回复定量的生命值,并且第三段回复的衰减程度也做了一定的降低。另外,我们提高了杨前期的作战能力和对野怪伤害,使他在无论选择打野还是对抗时都能够更加从容。

一技能:一段效果调整:150(+30/Lv)(+0.7Ad)210(+45/Lv)(+0.45Ad)

一技能:二段效果调整:225(+45/Lv)(+1.05Ad)320(+75/Lv)(+0.65Ad)

一技能:二段对野怪额外伤害上限:400800

三技能:效果调整:技能吸血效果 每次命中回复生命:130(+65/Lv)(+0.33Ad)

三技能:第三段重复回复效果衰减:70%50%

回血稳定,伤害调整

杨戳之前的回复主要看自己的伤害,如果碰到有护盾的张飞或者其他比较硬的英雄,大招的回血量就会很低,有点乏力。本次的大招命中就回复,收益很稳定。其次就是1技能的伤害也进行了调整,基础数值提高,装备加成降低,也算是一种平调,总体是加强了一波,更稳定了。不过因为操作原因小编感觉他的出场率不一定会增加。

韩信

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在前期,韩信非常脆的野区能力较弱,一旦一级被敌人入侵韩信很难有招架之力。(要知道许多强的韩信二级都会抓人的)而一旦让韩信获得较多经济时,又能够迅速击杀敌方英雄,并且从容的飘然离去。我们希望韩信的成长曲线能够更加平滑一些,来优化双方的体验。

基础攻击:172(+15.3*英雄等级) 184(+12.1*英雄等级)

一技能:技能伤害:250(+20/Lv)(+0.85额外Ad) 300(+20/Lv)(+0.55额外Ad)

一技能:法力消耗:55(+5/Lv) > 45(+5/Lv)?

二技能:法力消耗:80(+5/Lv)65(+5/Lv)?

三技能:冷却时间:36(-6/Lv)41(-6/Lv)

韩信的前后期强度差距很大,发育起来切C、偷野、带线很难反制,前期被打炸身板太脆操作不起来,也有点极端的意思。本次调整,攻击力方面都进行了前期增加基础伤害,降低后期成长达到平衡的调整,蓝耗上也进行了降低加大了前期的强度,让韩信即便是逆风没蓝的情况下,也能去带线发育路拖经济。

后羿

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下个赛季可以说是射手的春天来了对许多射手进行了加强比如说后羿从后羿荣耀那个赛季削弱后终于对后羿进行了加强。

我们都希望通过放大射手本身的特性来提升他们的生存能力。后羿的二技能目前功能性有些欠缺,新赛季二技能将可以探视野,使得后羿不容易被偷袭

增加生存能力,血量调整

基础生命:3232(+200.3* 英雄等级)3290(+200.3*英雄等级)

二技能:新增效果:可获取命中范围周围敌方英雄的视野,持续2秒

二技能:施法范围:9001000

后羿这种没有什么自保能力的射手很难生存,本次对于他的2技能进行了加强,增加了范围与视野获取,在靠近草丛或者对线上进行消耗都有很好的帮助,生存能力上有所提升。

吕布

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吕布一直都是一个非常强势的上单英雄在这里给大家上单一个建议也是看很多kpl和自己实战得到的经验在自己家阵容比较脆的最好是用坦边而不是一味地想打操作,用一个很脆的上单这样将对团战有很大的影响,别想着有辅助就够了对面五个的伤害辅助不可能扛得住的,坦边也是非常不错的kpl比赛基本上都是用坦边,如果觉得想一个人c的时候强烈推荐吕布这个英雄,半肉的吕布能抗能打,伤害肯定是不如全输出的不过坦度更强而你在前期的时候又不想出太多肉影响输出怎么办推荐一个装备可以帮你那就是纯净苍穹

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出纯净苍穹之后还有帮助暂缓出肉而后期有有防御装加纯净苍穹可以让你吃一大堆伤害。

吕布二技能的基础值保障了他在经济较低的情况下依然能获得不俗的生存能力,而在获得较高经济时,吕布的二技能的生存能力并没有得到等量的成长,因此我们重构了吕布二技能的数值结构,降低基础值的同时提供部分额外攻击力的加成。

护盾平衡度调整

二技能:护盾值:350(+140/Lv)280(+100/Lv)(+0.8额外Ad)

吕布本次2技能进行了一次平调,之前顺风逆风强弱差距不是很大,现在更需要物理攻击加持,对于装备的依赖度会更高一些。

伽罗

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从统计数据上看,大多数伽罗使用三技能都是即开即关,只为了获取附带的加速效果。我们希望三技能的法阵本身也能够为伽罗的作战提供足够的增益,并使其成为阵地战场景下的有益选择,这样熟练运用三技能的玩家就可以选择合适的时机充分放大自己的输出。因此我们为伽罗的三技能提供了额外的攻速效果,但移除了对友方的效果,

三技能:效果调整:三技能开启时提升范围内友军20%暴击率提升范围内自己30%的暴击率和30%的攻击速度

N:伽罗本次属于大加强了,之前多数情况下都是开大加个速就走,很少站桩吃大招效果输出,本次提升自己的暴击率和攻击速度,前期直接压塔,或者打防守的强度会更高,暴击率加的太高了,暴击率上来减速效果也有,生存能力上会有更好的帮助,大招增加的攻速也可以抵消1技能开启后的攻速降低问题。