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魔兽世界:TBC十几年前的时候,dps最高的,是这2个职业

魔兽世界tbc怀旧服,能坚持下来的大部分都是老玩家,这点是毋庸置疑的,虽然怀旧服比正式服简单的多,然而某些游戏机制还是比较硬核的,升级就是一个很有难度的问题,还有三个小时的团本就让很多玩家望而却步,但对于老玩家来说,三个小时的团本都算短的了,如果运气不好,碰到一次坐牢就是五六个小时开外了。

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这也是魔兽世界人气高的原因,这也是新手玩家少的原因。一件事情都是有两面性的,有好的地方就有坏的地方。毕竟是怀旧服,大家得了解怀旧的意思。最近看到有玩家在论坛提出这样的问题,战士t仇恨慢这是众所周知的,现在有些战士t嫌弃自己仇恨不行,会穿一些输出装备,为什么在十几年前的tbc版本没有呢?

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这个问题回答起来非常简单,老玩家们有一万个理由,以前在祖阿曼冲熊的时候,带上一个增强萨都算是高端玩法了,当然那时候某些玩家甚至不识货,增强萨连组都不想组。

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现在盗贼在团本什么位置?p4之前的团本都没人想带,因为有蛋刀才让盗贼有了一点输出能力,但是跟奥法和术士相比,也就那个样子,单体的时候也不见得比这两个职业强。冰法这版本还有吗,是稀有动物了,海山小怪团也许有,但也是减速工具人。十几年前冰法跟盗贼都是主力输出职业,没错那些年冰法跟盗贼常驻fps第一或者第二,大多数团队的普遍情况都是这样。一个团队有两个术士,并且不定小鬼的团就算深入理解了。

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猎人输出确实高,但是在60版本受到了极大的迫害,到了tbc玩家所剩无几。现在热门职业元素萨跟增强萨,在sw之前都是凤毛麟角,2.4版本来了大部分玩家才有资格看到阿卡玛,3.0之前没有见过伊利丹,没有正常打过阿克蒙德的玩家比比皆是。所以战士仇恨慢,十几年前没有战士玩家穿几件输出装备的理解,而现在有玩家会这么干,玩过一次,跟没有玩过自然是有区别的。各位小伙伴对此有什么看法,可以在留言区评论。

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