天天看点

来看看游戏另类“彩蛋”~

上一期讲完了彩蛋

这期来点另类“彩蛋”

没错啦

就是bug!!

有时候正是因为这些bug

演变成了一些新的游戏机制

或者是发掘出新的玩法

才让游戏变得更好玩~

今个儿我们来看看

#游戏里的那些经典bug#

01

知乎

@文风

win98下的纸牌游戏

被我玩出了两个方块A

微软这么牛逼的公司做的这么简单的游戏

居然也有这种BUG!

我当时兴奋得不行

截屏给我一个电脑工程师的朋友看

他看了无语

只问了我一句话:

你这些年到底把这玩意玩了多少盘?

有网友要图,我本来以为找不到了

结果居然在一个硬盘上找到了

天助我也

不过从图片来看,应该是xp系统。

来看看游戏另类“彩蛋”~

好厉害!

02

@钱德勒

没人说dota的经典小鸡臂章么?

记得好像是5几版本吧 用小鸡去吃一个树 途中把臂章和吃树交换位置 然后!!

所有人游戏出错········

所有玩过这个版本的dota玩家应该都记得吧,简直报复社会神器

来看看游戏另类“彩蛋”~

让我想起前段时间

英雄联盟那个发一句话

让10人一起被封号的bug

来看看游戏另类“彩蛋”~

03

@网易爱玩

《超级马里奥兄弟》是世上

最为标志性的横版过关动作游戏

这也是很多玩家早期的入门游戏之一

而后来也逐渐成为了

速攻和Bug探索爱好者们的最爱素材

不过要说的话

最著名的Bug还是那个能让你跳的更高的踢墙跳

这个Bug的原理是在恰当的时间按下跳跃之后

可以让你跳的更高。

最早出现在FC和SFC版的马里奥游戏中

然而一直到《超级马里奥64》

这个踢墙跳从Bug

正式转变为了一种游戏机制的存在

而且在游戏中

这还成为了一个玩家需要掌握的技巧

来看看游戏另类“彩蛋”~

这个我老会!

来看看游戏另类“彩蛋”~

04

@夏洛涩

模拟人生里

把讨厌的邻居引到泳池然后拆了扶手算咩

可能不太算

游戏就是这么设计的(不是

05

@任玩堂

这次要说的是《我的世界》中

这个名为“苦力怕”的jj怪

相信很多玩家都曾经被它炸死过

但是据游戏原作者所说原本他只是单纯想做头猪

但是无奈又没有建模工具

只得自己敲代码做

但是由于参数调错了,导致误打误撞的

创造出了这个既好战,伤害又特别高的怪物

说它是Bug中诞生的怪物也不为过了。

来看看游戏另类“彩蛋”~

谢谢

回想起了我第一次玩mc

他慢慢走过来炸我的样子了

06

陪八百万勇士走过了十年光阴的毒奶粉

同样有个被存留至今的Bug

在DNF还没有沦为刷图游戏之前

决斗场是非常受欢迎的一个地方

当时刷图刷累了都是三五成群开个房间PK

因为每个玩家所处的网络环境不同

所以PK的时候有点延迟也是正常

在PK时要是有一方出现了较高延迟时

又处于正在近战连击的时候

近战攻击会直接被系统判定为抓取

这个判定本身就是个Bug

但是在这个Bug之下PK中连击的流畅度变高了

可玩性变强了

玩家在PK中可以用

噬魂之手之类的抓取技能从地上抓取起来

继续连击

官方看到了这个Bug的亮点

并且将其保存了下来

有点意思!

你知道哪些经典的bug呢?

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