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游戏王决斗链接:武神再临,KC杯强力黑马究竟有多强?

最近,随着游戏王决斗链接国服KC杯赛事的开启,不少非常经典但是冲分犀利的老卡组都重归竞技环境,通过携带部分版本针对性的卡牌进而在环境中顺风顺水,像之前的吸血鬼、武神以及仪式等等都是如此。

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今天给大家分享的就是我自己比较喜欢的武神构筑,虽然不是堆墓系列的武神,但是稳定的展开配合技能注定一抽在当前环境里还是有着不错的战斗力的,只要操作不变形,打版本热门卡组都能做到至少55开。

【武神】

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这套卡组是主打展开的武神体系,只要不是全魔陷上手基本上都能有不错的游戏体验,卡手率偏低也是这套卡组的优势所在。

【武神 大和】&【武神 御雷】

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大和这张卡是武神体系的前期核心,通过稳定的资源调度可以让我们所需要的武神器上手以及堆墓,其中最简单也是最灵活的就是上手从云堆墓都牟刈,通过两张翻倍卡的配合让武神在对手回合有着绝对的拼点战力。而御雷这张卡主要是在手牌中的武神送墓之后通过这张卡的效果来检索武神本家的魔陷,除此之外在大和没有上手的情况下这张卡也可以作为发动墓地武神器效果的跳板来使用。

【武神器 羽斩】&【武神器 蜂】

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这套卡组分为武神以及武神器两种,武神器主要是用来辅助武神进行进攻或者防御的卡牌。其中羽斩可以作为手坑在武神怪兽与对手进行战斗伤害计算的时候,通过送墓这张卡来在战斗伤害计算的时候,将我方怪兽的攻击力变为原本攻击力的两倍,这张卡的优势在于就算我们的怪兽吃到了减攻效果,也可以通过羽斩的原本攻击力翻倍来进行抵消,从而起到反杀对手的效果。而蜂的效果则是通过除外墓地这张卡,在场上有武神怪兽的时候可以选择对手场上的魔陷进行破坏,在我们发起进攻之前可以通过蜂来进行排坑,携带一张配合大和进行资源调度还是非常不错的。

【同胞的牵绊】&【炎舞 天玑】

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这套卡组携带了同胞的牵绊这张卡,主要是配合武神体系进行有效展开所使用的,一回合直接拉满武神的场面,通过大和检索送墓触发御雷的效果来进行资源赚取。同时同胞的牵绊会因为cost而扣掉2000血,所以在这种情况下我们可以在下个回合触发注定一抽来选择我们所需要的卡牌,如果对面是古代机械体系的话,那么选择系统崩溃来进行针对也是非常不错的。如果大家在这次的黄金包02中抽到了炎舞天玑的话,也可以替换一张同胞进行携带,这张卡的主要作用是稳定检索兽战士族怪兽加入手卡,通过快速检索让大和上手也是这张卡的优势所在。

相比于版本中的其他热门构筑,这套卡组胜在稳定以及防不胜防,紧凑的节奏配合武神器的效果也正是这套卡组厉害的原因,感兴趣的老哥不妨来试试看这套卡组有多香吧!

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