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CSGO:调整后的M4A1-S太过强势,设计师应该做出调整

去年9月,CS:go更新改变了最受欢迎的中门对狙情况,也削弱了手枪天花板上的沙漠之Y。尽管这些调整带来了一段时间的玩家们的热议,但它们最终还是平静了下来。而令人惊讶的是,M4A1-S的调整过去了六个月却依然是一个热门话题。职业先手Ropz、Alex和plopski也提出了他们对调整后m4a1-s的看法从统计数据来看,M4A1-S调整后占击杀数的22.9%,而M4A4占不到2.5%,购买率更是落后于MP9。毫无疑问,M4A1-S现在是主要的CT步Q,职业先手Ropz、和plopski提出了他们对调整后m4a1-s的看法,它如何影响版本,以及他们认为可以采取什么措施来解决这个问题。

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Ropz:“与M4A4相比,M4A1-S非常不平衡。但话说回来,M4A4现在的版本已经很长时间了。因此,我很难确定这是一个实际问题。”Ropz承认他最初并不喜欢M4A1-S ,而在IEM 上使用过M4,但在意识到它的威力后,他改变了。然而,如果调整的目标是平衡两把武器的使用率,他认为应该考虑杀死敌人的时间。“目前,M4A1-S的伤害输出比M4A4好得多

CSGO:调整后的M4A1-S太过强势,设计师应该做出调整

Plopski:“当前的M4A1-S对元数据产生了影响”与他的队友观点不同,普洛普斯基明确表示,他认为M4A1-S数值太高,并指出它在许多方面优于M4A4。“M4A1-S目前的问题是,它比M4A4便宜,对身体的伤害也更大。不仅如此,它还静音,在烟雾和墙壁中效果更好,因为人们看不到子dan的轨迹。”总之,M4A1-S的加强,让大家再没有理由使用M4A4,因为经济性和及时性都支持M4A1-S。

CSGO:调整后的M4A1-S太过强势,设计师应该做出调整

“仅从统计数据来看,我们可以看到M4A1-S对元数据的影响,使得几乎所有地图的CT方都比以前使用多一点。现在CT可以有更多的购买次数,因为这种枪更便宜,而且非常好用。因此,在我看来,当前的M4A1-S对元数据产生了负面影响。”

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