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战术指挥室:电子战核心,阻止反冲门的门神——长剑级

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不少玩家在PVP时都有这样的经历,想要知道星门后的情况,又担心过门后一群“壮汉”等着自己,大多数情况下都需要一个“脸探草丛”的截击做出牺牲,好在截击的速度很快,就算真的有一群“壮汉”,通常也可以用反冲星门的方式获救。

可如果这群“壮汉”中藏了一艘电子战巡洋,截击的命运可能就会被改写。没错,专业网船“长剑级”,只要能在第一时间锁定目标,就能阻止目标反冲星门,是当之无愧的“门神”!

(一)300%网子距离加成,一寸长一寸强

特色:

长剑级的定义虽然是“力场侦察舰”,但它却经常现身在正面战场,长达300%的网子加成(前提是技能5级),俘获了无数热爱PVP的玩家的心。

战术指挥室:电子战核心,阻止反冲门的门神——长剑级

极长的网子射程让长剑可以在安全距离降低目标的移动速度,也可以让那些堵门的海盗有能力阻止目标反冲星门,只要长剑可以成功将目标锁定,几乎不存在锁到了网不到的尴尬局面。

(二)长剑级装配介绍

1、网子+探针

战术指挥室:电子战核心,阻止反冲门的门神——长剑级

00地区带探针收割还是很方便的

优点:双网长剑可以确保目标没有足够的速度反冲星门,杜绝高速舰船通过来回反冲星门的方式等待救援。高槽的作战探针还可以快速定位00地区的任何单位,自身携带的隐身装置还可以藏匿自己的“身份”,如果真的发生意外,也可以利用隐身装置安全脱战,等待战斗计时结束,开启挺针就是一条好汉。

缺点:中槽没有反跳,在网目标前一定要确定好目标被反跳了,不然很可能变成“救死扶伤”让对方秒跳的好心赶牛网船。

2、网反带诱导

战术指挥室:电子战核心,阻止反冲门的门神——长剑级

功能拉满,代价是连截击都单挑不过

优点:拥有诱导的长剑具备更多战术应用,中槽携带扰断可以自己给目标上反跳,避免因为目标没被反跳就被上了网子,直接秒跳出去了,探针和隐身的优点在刚才就已经介绍,这里就不再赘述。

缺点:牺牲了太多高槽 几乎没有反击手段,仅剩的一门导弹比起输出更像是为了签名才带的,哪怕是被截击缠住,仅有一门炮的长剑恐怕也打不过对方,中槽同样放弃了4个槽位(1推2网1反),仅用剩余的2个槽位携带盾扩撑有效,一旦被集火很容易被秒,在完成抓人动作之后需要快速呼叫队友进行增援。

(三)长剑级的妙用

1、堵门专用门神

尽管这不是长剑的唯一功能,但用长剑堵门真的很爽!

只要给长剑配上专门感应投射的舰船,让长剑有能力秒锁目标,挂上网子和反跳(千万记得超载哦),目标就丧失了一切逃生的可能,就算能在短时间内将长剑击毁,后续补反补网的舰船也早就将自己抓死了。

战术指挥室:电子战核心,阻止反冲门的门神——长剑级

2、防止目标爬出泡泡

尽管听起来有些夸张,但在00收割时,不少舰船会尝试使用机动装备脱离泡泡范围,此时的长剑就能充分发挥自己的优势,利用网子将那些企图拉出泡泡的舰船留下。

这一用途在面对那些小船杀手时极为有效,轻拦只需打下泡泡就可以离开现场,无需继续使用截击等舰船扣留目标,只要用网子牢牢将目标扣在泡泡中,就能阻止目标逃跑。

战术指挥室:电子战核心,阻止反冲门的门神——长剑级

3、扰乱队形走位

在PVP作战中,想要击毁抱成一团走位的敌舰并不容易,但长剑可以利用网子的射程优势尝试减速一些的舰船,并以此让它们彻底与大部队脱节。

绝大多数舰船在失去大部队的加成和支援后几乎只有陨落这一结果,同样的,大部队通常也不会为了一艘不算核心的舰船停下营救。

当然,如果你碰巧网了对面的指挥(或者是妹子之类的),一场血战或许在所难免,敌人真的有可能会选择回救的。

4、辅助队友输出

众所周知,炮和导弹都会依赖对方更低的速度来打出更高的输出,长剑便可以很好做到这一点。长剑由于有网子距离加成,所以能网到的目标往往也更多,能更好的辅助友方输出。

并且依靠手长的优势,在一些战斗中,长剑往往也可以占据更加安全的位置来保证自己的存活。

战术指挥室:电子战核心,阻止反冲门的门神——长剑级

总结:长剑是一艘专业的电子战网船,除了特有的网子距离加成外,它同样具备开启诱导的能力,这让它成为了许多热爱PVP的玩家首选的辅助舰船。但它也有缺点,输出和有效几乎没法看,失去队友的保护几乎无法战胜任何单位,可以说是非常合格的舰队工具船了。

*以上内容来自玩家投稿,不代表官方立场。

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好啦,本期内容到这里就结束啦~

下期预告

下一期,战术指挥室将为大家介绍长剑的好兄弟,专抓死亡空间的“休津级”。

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