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中消协介入,腾讯《云裳羽衣》中止关服,但玩家真的胜利了吗?

在很多人的印象中,一款游戏流水收入太低,运营不下去,大多都会选择关闭服务器停止运营,之前在游戏里充钱的玩家只能自认倒霉,换皮手游如此,甚至很多大厂的知名游戏也是如此。

中消协介入,腾讯《云裳羽衣》中止关服,但玩家真的胜利了吗?

不过最近腾讯手游《云裳羽衣》的停服事件让玩家们产生了一种感觉,自己终于在和厂商的矛盾中扳回一城。由于事情一度闹上微博热搜,引起了中消协关注,也许是迫于舆论带来的压力,《云裳羽衣》官方随后中止了停服流程,宣布继续提供游戏服务。之后,中消协还在微博发起了关于“网络游戏停服问题”的问卷调查。

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其中不乏像“虚拟财产归谁所有?”“停服需要赔偿吗?赔偿形式是什么?”“白嫖党需要被补偿吗?”这样很现实直接的问题。于是有网友猜测,这是要借此机会进行一个调研,为保护玩家作为消费者的权益推动相关法律的完善。

说到底,厂商可以随心所欲地停服,就是认为玩家的账号以及游戏内的装备道具等虚拟财产,归自己所有,玩家只是拥有使用权,既然是自己的东西,便想怎么处置就怎么处置。之前腾讯跟第三方交易平台打官司律师的那句经典台词“运营方从不考虑玩家感受”大家也都还记着呢。

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而面临关服的游戏玩家留存数量基本不会掀起太大的舆论风波,为了安抚这些玩家,还会推出一些无关痛痒的补偿,比如把之前的充值转换成其他游戏的礼包、折扣。但是留下来的玩家,本就是因为喜欢这款游戏才会在面临关服的时候还在坚持玩,你让他把之前耗费时间、精力、金钱得到的游戏内容,直接换形态转移到另一个他根本就不喜欢的游戏里,玩家当然不会领情。

现实里,玩家已经很宽容了,考虑到游戏继续运营确实会给厂商带来负担,所以一些玩家建议厂商可以在停服前将游戏改为单机版,大家各取所需。或者说给活跃玩家的充值未消费部分退还,不过想也知道,后者是很困难的。所以《云裳羽衣》能成功中止关服,这个结果被不少网友视为玩家的一次胜利。

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但是玩家真的胜利了吗?现在还不好说。如果中消协这次的问卷只是单纯想做一个社会调查,或者像《云裳羽衣》官方说得那样,只是“中止”关服流程,而不是“终止”,万一等热度过去继续关服也不是没可能。

而在这种时候,类似于“育碧宣布《幽灵行动:断点》停止开发和更新,但会继续维护服务器”“因米哈游改动《原神》角色机制,日服玩家准备起诉其侵犯消费者权益”的消息,就会一直刺激着国内玩家的神经,为什么国外的厂商能做到尊重玩家权益?国外的玩家能雷厉风行地维护自己的权益,我们就很难甚至说根本没戏?

中消协介入,腾讯《云裳羽衣》中止关服,但玩家真的胜利了吗?
中消协介入,腾讯《云裳羽衣》中止关服,但玩家真的胜利了吗?

只能说,现在还是太难,距离真正的胜利还差得远。

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