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明明带有游戏特质和玄幻套路,《灵境行者》怎么就成科幻小说了

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每次推荐科幻小说的时候,很多看官就对被推荐的科幻小说表示质疑,因为如今的科幻小说哪里还有当初《三体》那种科幻小说的样子呢?大概从我吃西红柿写《吞噬星空》前后,科幻小说的节奏就被带偏了。

明明带有游戏特质和玄幻套路,《灵境行者》怎么就成科幻小说了

那种《三体》般硬核的科幻小说,大概也只有远瞳的笔下能够看到了。仿佛那种传统意义上讲述星际大战、外星战斗、未来科技等内容的科幻小说,已经成为过去了。如今的科幻小说已经严重向玄幻、都市、游戏等题材靠近,再没有当初科幻小说的纯粹了。

从这个意义上来说,我吃西红柿的新书《宇宙职业选手》除了将世界观放在星际背景之上外,其他设定更多地带有玄幻升级和游戏竞技的特点。毕竟,当年的《吞噬星空》也不过就是这种套路的所谓科幻小说。不知道当初番茄选择科幻题材的时候是怎么考虑的。

明明带有游戏特质和玄幻套路,《灵境行者》怎么就成科幻小说了

那么小郎君的新书呢?《灵境行者》的题材定位也是科幻小说。然而这本明显带有游戏副本特质和玄幻升级套路的小说,哪里有科幻小说的味道呢?

小说构建了现实世界和灵境世界两个独立且关联的世界体系,灵境世界以副本为架构体系,并对灵境行者划分了清晰的升级体系。这样的架构和体系作用于现实世界,让小说本身又具有了都市异能的特点。在此基础上,正邪队伍的对立,不同派系的争斗,都会不同程度地投射到现实世界和灵境世界。这样的交互设定也成功地让两个世界维系在一起。

明明带有游戏特质和玄幻套路,《灵境行者》怎么就成科幻小说了

不得不说,小郎君这本小说的设定还是挺吸引人的。虽然某些情节难免会有玄幻小说诸如打怪升级、装逼打脸等套路,让读者在看的过程中可以预知一些细节,但是剧情的最终走向还是无法预知的。从这一方面来看,小郎君的这本小说实际上比《大奉打更人》更加用心。

只是这样一本明明带有游戏特质和玄幻套路,《灵境行者》怎么就成科幻小说了呢?难道如今科幻小说的外沿已经扩大了?

不知道对此你们怎么看?

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