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《守望先锋2》新的ping系统会不会导致黑影太强,开发人员已回应

上周,暴雪为即将到来的《守望先锋2》(Overwatch2)披露了一个庞大的新ping系统。该系统将包括其他FPS游戏ping系统的许多功能,允许玩家在不使用语音或文字聊天的情况下交流敌人的位置、攻击和防御的计划,以及呼叫帮助。系统设计师加文-温特(Gavin Winter)在暴雪的一篇博客文章中说,其目的是 "给人们一种视觉上代替语音交流的快捷方式"。

《守望先锋2》新的ping系统会不会导致黑影太强,开发人员已回应

但是一些玩家担心ping系统会使某些英雄,特别是黑影(Sombra),变得过于强大。在暴雪官方论坛的讨论中,玩家们说,Sombra的隐身能力和在隐身状态下ping敌人位置的能力相结合,可能会有 "压迫感",允许玩家在卧底时不断追踪敌人。

《守望先锋2》新的ping系统会不会导致黑影太强,开发人员已回应

暴雪社区经理Jodie回应了这些担忧,并在此过程中透露了更多关于ping系统的运作方式。他们说:"每个玩家在同一时间只能在世界中放置一个ping,如果他们放置一个新的,他们之前的就会立即删除。这意味着Sombra只能为她的团队准确地追踪一个敌人,即使她在不断频繁发送ping信息。"

Jodie还指出,团队 "由于Alpha测试的反馈,已经对Sombra的ping功能做了一些改变",如果在测试期间她仍然感觉太强大,他们准备在必要时做更多改变。

《守望先锋2》新的ping系统会不会导致黑影太强,开发人员已回应

"我们确实希望不使用语音聊天的Sombra玩家能够拥有使用语音聊天的Sombra玩家所拥有的同等力量,"Jodie在答复的最后澄清道。

ping系统是关于沟通和协助队友的便捷方式,《守望先锋2》开发团队认为,即使不使用聊天方法,所有玩家也应该能够灵活利用这种沟通能力。

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