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原神:新角色柯莱是弓箭手,夜兰队伍中优缺点分析!

各位小伙伴大家好,这里是玩咖游戏宝典。最近玩咖又收到了一些最新爆料情况,本次爆料中就含有新角色柯莱、夜兰角色优缺点、2.6深渊使用情况等,各位原神玩家快和玩咖一起来看看本次的爆料消息吧。

【一、关于新角色柯莱】

原神:新角色柯莱是弓箭手,夜兰队伍中优缺点分析!
原神:新角色柯莱是弓箭手,夜兰队伍中优缺点分析!

柯莱,绿头发的少女。米哈游创作的漫画《原神PROJECT》中的角色。身世颇为坎坷,被愚人众注射了魔神残渣的孩子,来蒙德找愚人众寻仇期间结识好友安柏。之后漫画剧情是去须弥寻求医治,应该算是“须弥引路人”。

根据来自“御剑舅(y舅)”信息,她是个草系弓箭手,而且大概率是四星角色。不过毕竟是草系,猜测要到2.8末期,3.0版本能看见相关剧情。

【二、关于夜兰在队伍中的优缺点】

原神:新角色柯莱是弓箭手,夜兰队伍中优缺点分析!

根据NGA上相关测试信息显示。测试服v1版本的夜兰,在“胡钟行”队伍中,并非完全意义上的“碾压”六命行秋,也并非全方位替代,而是各有优劣。

优点:更高的增伤

缺点:挂水稍逊色,并且因为大招后台上水机制有点像行秋,所以对单还行,对群可能有劣势。这一点,即使夜兰2命,多了2.8秒一根的水箭依然存在。

配队:第四人(除了钟离、胡桃、夜兰)建议带砂糖,大招补聚怪、对群挂水、增伤

总结:就v1机制看,夜兰挂水能力对单堪比行秋不过稳定性稍差,增伤很明显,对于雷神国家队、胡钟行,宵宫这些队伍增伤都比较显著,不过如果在对阵多个敌人,可能因为挂水集中在个别敌人身上,没产生蒸发导致伤害丢失。

总DPS对单,强于行秋一截,稳定性和保护性更差。E技能的类似“幽灵穿梭形态”倒是很独特有趣有用的机制,方便赶路。(伤害作为副C还算合格倒不超模)(v2是将2命多了一发水箭3秒一次改为2.8秒一次)

【三、关于2.6深渊使用率】

原神:新角色柯莱是弓箭手,夜兰队伍中优缺点分析!

果然符合版本交替的规律。也就是“一期冰C主导,下一期火C主导”(原因还是策划有意地克制其中一种)比如上一期“深海龙蜥”带冰抗克制冰系。这一期则是上下两路都有火使徒的火元素盾,基本上是ban了火系输出。

冰C上位,89.8%(最强破三色元素盾角色)神里,68.8%甘雨,63.6%申鹤。水系,因为克制火使徒所以绫人上位(当然单纯破盾其实没有达达利亚快,说明手感、循环好喜欢用的人也就更多),雷系可以走上半破火盾,所以雷电将军使用率还行,火C破火盾基本是 刮痧,所以使用率很低也正常。

下一期2.7深渊:算是限制解除。剑鬼、无相铁这种怪物更考验伤害爆发,而非单纯元素克制。

【四、关于夜兰圣遗物选择】

0命目前看来最好是四绝缘套,充能+大招增伤。暴击/爆伤头,水伤杯,充能沙漏,武器四星可以用“西风猎弓”、“祭礼弓”或者2.7活动满精的武器。

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