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原神:新角色柯萊是弓箭手,夜蘭隊伍中優缺點分析!

各位小夥伴大家好,這裡是玩咖遊戲寶典。最近玩咖又收到了一些最新爆料情況,本次爆料中就含有新角色柯萊、夜蘭角色優缺點、2.6深淵使用情況等,各位原神玩家快和玩咖一起來看看本次的爆料消息吧。

【一、關于新角色柯萊】

原神:新角色柯萊是弓箭手,夜蘭隊伍中優缺點分析!
原神:新角色柯萊是弓箭手,夜蘭隊伍中優缺點分析!

柯萊,綠頭發的少女。米哈遊創作的漫畫《原神PROJECT》中的角色。身世頗為坎坷,被愚人衆注射了魔神殘渣的孩子,來蒙德找愚人衆尋仇期間結識好友安柏。之後漫畫劇情是去須彌尋求醫治,應該算是“須彌引路人”。

根據來自“禦劍舅(y舅)”資訊,她是個草系弓箭手,而且大機率是四星角色。不過畢竟是草系,猜測要到2.8末期,3.0版本能看見相關劇情。

【二、關于夜蘭在隊伍中的優缺點】

原神:新角色柯萊是弓箭手,夜蘭隊伍中優缺點分析!

根據NGA上相關測試資訊顯示。測試服v1版本的夜蘭,在“胡鐘行”隊伍中,并非完全意義上的“碾壓”六命行秋,也并非全方位替代,而是各有優劣。

優點:更高的增傷

缺點:挂水稍遜色,并且因為大招背景上水機制有點像行秋,是以對單還行,對群可能有劣勢。這一點,即使夜蘭2命,多了2.8秒一根的水箭依然存在。

配隊:第四人(除了鐘離、胡桃、夜蘭)建議帶砂糖,大招補聚怪、對群挂水、增傷

總結:就v1機制看,夜蘭挂水能力對單堪比行秋不過穩定性稍差,增傷很明顯,對于雷神國家隊、胡鐘行,宵宮這些隊伍增傷都比較顯著,不過如果在對陣多個敵人,可能因為挂水集中在個别敵人身上,沒産生蒸發導緻傷害丢失。

總DPS對單,強于行秋一截,穩定性和保護性更差。E技能的類似“幽靈穿梭形态”倒是很獨特有趣有用的機制,友善趕路。(傷害作為副C還算合格倒不超模)(v2是将2命多了一發水箭3秒一次改為2.8秒一次)

【三、關于2.6深淵使用率】

原神:新角色柯萊是弓箭手,夜蘭隊伍中優缺點分析!

果然符合版本交替的規律。也就是“一期冰C主導,下一期火C主導”(原因還是策劃有意地克制其中一種)比如上一期“深海龍蜥”帶冰抗克制冰系。這一期則是上下兩路都有火使徒的火元素盾,基本上是ban了火系輸出。

冰C上位,89.8%(最強破三色元素盾角色)神裡,68.8%甘雨,63.6%申鶴。水系,因為克制火使徒是以绫人上位(當然單純破盾其實沒有達達利亞快,說明手感、循環好喜歡用的人也就更多),雷系可以走上半破火盾,是以雷電将軍使用率還行,火C破火盾基本是 刮痧,是以使用率很低也正常。

下一期2.7深淵:算是限制解除。劍鬼、無相鐵這種怪物更考驗傷害爆發,而非單純元素克制。

【四、關于夜蘭聖遺物選擇】

0命目前看來最好是四絕緣套,充能+大招增傷。暴擊/爆傷頭,水傷杯,充能沙漏,武器四星可以用“西風獵弓”、“祭禮弓”或者2.7活動滿精的武器。

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