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《宝可梦》挺适合玩雪隐的雪妖女,但也是该特性限制了它的发挥?

现在说到雪妖女的话,其实给人的感觉是这只宝可梦平平无奇,虽然确实有不算差的速度,但是输出和耐久都不咋地,特别是耐久端,沾上了冰系就很难与“好”这个字搭边了,而雪女的设计来源于日本传说妖怪雪女,在各个传说中,雪女经常是神出鬼没,喜好出没于有暴风雪的雪山夜晚,于是,雪妖女就有了一个与其设定很搭的特性——雪隐,但是,雪隐却难以让雪妖女成为对战中的好手,当然了,雪妖女不好用,倒也不单是因为特性的问题。

《宝可梦》挺适合玩雪隐的雪妖女,但也是该特性限制了它的发挥?

雪妖女:属性(冰/幽灵)、特性(雪隐/诅咒之躯)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】

雪妖女可能会有专门为其构筑的雪天队吗?

拥有雪隐的雪妖女虽然符合了其设计设定,但是在实际对战中,在没有永久天气的雪天下要发挥雪隐那提高了20%的闪避率,说实话确实挺不现实的,目前能开雪天的都是冰系,意味着雪妖女要搭配雪隐特性那就是队伍里要塞两只冰系,这对玩家本身就是一种挑战,况且雪妖女本身输出基础并不高,那意味着雪妖女被选出是拿来打配合的,输出核心反而是开雪天的天气手,这就导致了雪妖女走雪天的局限性特别大,不单单是特性的问题。

《宝可梦》挺适合玩雪隐的雪妖女,但也是该特性限制了它的发挥?

因此,雪妖女如果作为高速干扰辅助被选出来的话,很多时候特性玩家更倾向于诅咒之躯,当然诅咒之躯也是玩家很多时候不得不选的选择,而不依赖雪隐的雪妖女其实也可以配合雪天出现,要知道雪妖女有着110的高速,110的极光幕还是相当诱人的,而且还有着诸如鬼火、同命之类的干扰,雪妖女走的路线就不可能是拿来主打输出的,不过雪妖女不走雪天的话,貌似在走干扰的定位上就缺乏竞争性了,这也是雪妖女难为的地方。

《宝可梦》挺适合玩雪隐的雪妖女,但也是该特性限制了它的发挥?

推荐配招:暴风雪+极光幕+同命/鬼火+挑衅/守住/冰冻之风/暗影球/交换场地

上面的这套玩法就是基本按照雪天队伍来看的话,如果不是雪天队伍的话,可以把极光幕换成其它的干扰,不过这样的话雪妖女就缺乏特色了,毕竟给鬼火玩同命的,好像隔壁的一些高速幽灵系也可以做到,雪妖女能够开出先手极光幕的情况下,有极光幕的加成对后手的输出也有一定的帮助,搭配冰系雪天打手的话也可以加强打手的综合耐久,不过要知道隔壁的阿罗拉九尾就可以开雪天的同时玩极光幕,雪妖女这边只剩下速度更快的优势(好巧不巧比阿罗拉九尾高1点速度)。

《宝可梦》挺适合玩雪隐的雪妖女,但也是该特性限制了它的发挥?

好了,以上就是小二对雪妖女对战的一些个人看法了,永久天气下的雪妖女其实配合雪隐应该还是挺好玩的,只可惜没有永久天气的话,雪隐这类特性就只能退居二线了。

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