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正式服五名英雄调整,两天后数据公布,兰陵王6%胜率增幅,暃废了

大家好我是指尖,4.2日王者荣耀正式服更新,对五个英雄进行了平衡性的调整,两天之后他们的数据表现如何了呢?我们一起来看看吧。

兰陵王

正式服五名英雄调整,两天后数据公布,兰陵王6%胜率增幅,暃废了

加强向调整,增加隐身5秒加速,1技能伤害更稳定,同时增加了1技能的伤害,两天的数据出现后,明显看到兰陵王的胜率有了提升。

顶端局的巅峰赛,虽然出场率整体依然不高,但是胜率已经暴涨了接近6%,的确有点夸张,且从低分段到高星的排位都是有增长的趋势,目前兰陵王在路人局的确很难打出有效的节奏和对后排的压制,一件肉装能做什么?防止兰陵王秒杀,如今伤害更稳定的他,或许未来会成为很多打野,甚至辅助玩家的首选。

加强兰陵王并不意外,但是下个赛季的赛季皮肤是兰陵王的的确意外了一下,难怪会找这个时间节点来加强,主要是提升兰陵王的存在感,这波加强看来真的到位了。

正式服五名英雄调整,两天后数据公布,兰陵王6%胜率增幅,暃废了

暃的调整是多方面的,削弱了突进速度最为致命,同时让大招斩杀的百分比降低,暃的收割和对后排的威胁双重削弱,提升的一丢丢大招伤害并不足以来弥补机动性的不足,因此这个调整是削弱。

胜率的表现一天不如一天,仅仅两天的数据,每天都在降,目前暃已经成了胜率最低一档的英雄,胜率跌破了额43%。

的确,这个英雄的体验要么自己爽,要么敌人爽,很难平衡,没突进,碰不到后排,有突进后排跑不掉,未来可能会从其他的方面来进行加强,现在来看暃已经难堪大用了。

蔡文姬

正式服五名英雄调整,两天后数据公布,兰陵王6%胜率增幅,暃废了

增加了13技能的AP加成,增加了中后期的奶量,胜率上有了明显的提升,但是这个英雄的机制关系,在顶端局依然难玩,因此从44%到48%的胜率波动的确说明不了什么,毕竟出场率太低了。

这个加强并非最终加强,下个版本博学者之怒回调了5%的法强效果,加上辅助装的集体加强,蔡文姬的胜率在S27赛季可能才会真正得到体现。

小乔

正式服五名英雄调整,两天后数据公布,兰陵王6%胜率增幅,暃废了

增加了清线速度,提升了一点伤害的最终衰减比例,这个调整只能对她的清兵速度有略微的提升,远远达不到改变一个英雄地位的调整,小乔最近几个赛季在顶端局的出场率一直很低,几乎看不到,可见英雄的强,并不止单单在伤害上能够体现,其他的机制弱依然难堪大用。

不过因为“加强”,中低分段的出场率有了明显的提升,我觉得有些玩家无法理解这个调整的真正含义,可能会觉得这是史诗级加强呢,但实际上真的无关痛痒。

花木兰

正式服五名英雄调整,两天后数据公布,兰陵王6%胜率增幅,暃废了

增加1技能连招流畅度,增加技能的宽度,这轮调整有人说加强,有人说技能接普攻不流畅,算是削弱,但实际上胜率表现出来的的确是加强了,二段1技能的移速更快,技能命中率更高,可以对后排更加有效地进行针对。

5%的免伤缺失,换来的是1技能的整体加强,这波调整看起来是赚大了,胜率是体现英雄平衡最直观的方式,而花木兰的提升不止表现在顶端局的巅峰赛,跟随在中低分段也有一定的提升。

以上是2日对五名英雄更新后的数据,数据来自“苏苏的荣耀助手”,欢迎评论区留言讨论。

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