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体验服“地震级”更新,杨戬大招回血固定值,团战回血没有克星

在王者荣耀中,英雄的调整是一个动态平衡的过程,过于强势的英雄会被削弱,而常年“下水道”的英雄也会被打捞。如果要说当前版本的万年“下水道”英雄,我想大家肯定都能够异口同声地说出他的名字——杨戬。杨戬是一名技能机制独特的战士英雄,也是峡谷中唯一一个拥有锁定目标隔空突脸的英雄。最近,体验服“地震级”更新,杨戬大招回复固定,团战将没有克星。

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你说杨戬不行吧,这英雄在对抗路的表现中还是挺强的,尤其是单挑,杨戬拥有很强的反杀能力。你说杨戬行吧,关键的团战中常常会掉链子,明明是优势的局面,为什么杨戬突然就不行了。其实这跟杨戬的技能机制有着很大的关系。

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其中最关键的一点就是杨戬大招的回血效果在团战中不理想,杨戬的大招是一个拥有群体伤害和强力回复效果的技能。但是杨戬大招的回血量和大招实际造成的伤害有关。所谓的实际伤害就是对敌人造成的最终伤害,比如杨戬的技能伤害是2000,由于敌人的护甲很高,抵消掉60%的伤害,那么杨戬的对敌人造成的实际伤害也就只有800点。随着实际伤害的下降,杨戬大招回复的血量也会大打折扣。

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在当前版本中,坦克和战士一般都会出肉装,在后期的团战中,敌方英雄都会拥有较高的抗性,这就间接降低了杨戬大招的回血能力。细心的小伙伴一定会发现,曹老板大招的回复机制跟杨戬的大招也有相似之处,都是打到敌人才能回血,如果打不到对面的敌人,那么大招的回复效果就会很差,导致团战的回复跟不上,站不住。

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为了让杨戬的回复能力更加稳定,体验服对杨戬进行了史诗级的加强。首先是调整了杨戬大招的回复逻辑,只要杨戬大招命中敌人,就能回复固定的生命值。这就意味着,以后杨戬打团,只要大招命中敌人,不管是实际伤害如何,都能获得稳定的回复效果。实际上,杨戬的被动能提供高额的韧性,团战中基本不会出现被敌人控到用不出大招的情况。

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这样一来,杨戬的团战生存能力和输出能力就会得到极大的提升。另外,杨戬的前期作战能力和对野怪的伤害也得到了提高,这样杨戬不管是选择对抗路还是打野,都能够更加从容。说实话,杨戬打野的效率和支援能力也是很强的,特别是一技能的隔空突脸效果,让杨戬也能像刺客一样随意穿梭野区。

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虽然体验的调整数据并不代表着最终也会上线正式服,但是杨戬的这波调整会有很大的概率上线正式服的,毕竟杨戬这个英雄在下水道待得太久了。如果再不进行打捞,仅存的老玩家可能都要退游了。再加上之前宫本武藏重做上线的测试,策划们似乎也在释放一个信号,老玩家终于得到了版本的重视。

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除了杨戬的加强之外,此次调整还加强了伽罗大招的效果,提升大招范围内友军的暴击率和攻速,由原来20%的暴击率提升到30%的和增加30%的攻速。另外,肉铠的强度也得到降温,一技能最大生命值回复降低,回复效果与物理攻击力的相关,肉装的回复效果收益降低。

大家觉得杨戬的调整如何?欢迎在评论区留言讨论,请大家多多关注,我们下期再见。

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