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原神:官方滑跪,八重神子改回去了!被玩家怒冲后转移矛盾?

Hello各位老爷们大家好!坏消息,原宝又被冲了!就在这两天,原神在外网被很多外国玩家怒冲,大部分玩家都在喊着官方修改不行退钱之类的话,其原因归根究底还是自上线以来一直饱受争议的角色:八重神子。

原神:官方滑跪,八重神子改回去了!被玩家怒冲后转移矛盾?

不管你有没有八重神子,你肯定知道这角色的争议可太大了,节奏一波接一波。最重要的还是这个角色有着特殊的索敌机制。在八重神子刚刚上线时,E技能杀生樱经常会随机攻击目标,比如打到风种子或者身边的火把,带元素的目标都有可能杀生樱的攻击对象。

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于是就会经常出现一个很尴尬的情况:明明身边有敌人,杀生樱它就是不打,攻击错误目标。这个尴尬的机制确实影响到了很多玩家的游戏体验,八重神子只能成为大家的XP所爱了,好看是好看,强度好像也就那么回事儿,再加上机制有问题。于是官方总算重视起了这个问题,在 对八重神子索敌机制进行了修改,然而这次修改又引发了节奏。

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官方给出的修改的方法简单粗暴:直接将杀生樱的索敌改成了距离最近的目标。但是就会出现一个僵硬的情况:遇到木盾丘丘人的话,杀生樱会自动索敌到木盾上,这下子改之前不满意,改之后还是不满意,于是节奏又起来了,又有一波人觉得这样改也不行啊抽了2命增加攻击范围成了小丑是吧?RNM退钱!

原神:官方滑跪,八重神子改回去了!被玩家怒冲后转移矛盾?
原神:官方滑跪,八重神子改回去了!被玩家怒冲后转移矛盾?

这下子不管是改之前还是改之后,这个机制还是存在着问题,还是有人在喷,不管你怎么改总是有玩家不满意。随机劈:雨露均沾,一个都劈不死;先劈近的:一个带盾兵抹掉我所有输出;先劈远的:怪都突我脸上了还不打?真的难蚌,到底要官方怎样啊?

原神:官方滑跪,八重神子改回去了!被玩家怒冲后转移矛盾?

我认为不管先劈什么,就算先劈近的会打到木盾,是没有火系角色破盾了么?甘雨一箭不照样被盾格挡说什么了?现在官方也把敌人的优先级优化了,我倒觉得攻击最近的敌人是比较合理的机制。

不过这事儿又发生了反转,因为国内外节奏不断,米厂又滑跪了。就在今天早上官方又发了声明,表示还是听取大部分玩家的意见把索敌机制改回去了,并且说之前是他们考虑不周,好一个滑跪!但是我更感觉是米哈游真不知道咋改了,反正咋改都有人在喷,我做好我的你们喷完了再说吧。

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好一手乾坤大挪移!(手动滑稽)

从这事儿也能看出,很多带节奏的人不管有没有八重神子都会出来说两句,拱火人越来越多才导致节奏越来越大。实际上之前的逻辑做的确实有欠缺(比如攻击风种子火把是真的难蚌),不过官方也做出了修复,现在的问题就是到底是优先攻击离得近的还是随机还是八重神子优先攻击过的?反正每个想法都有一批人维护。

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