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大话西游2:双忽视震慑星符投放率太低,如今被捧上天价

大话西游经过这么多年的版本更替,已经有很多玩法,早些年的佩饰玩法,近些年的护身符、新宝石、星符玩法都是很快提升实力的玩法,有粉丝私聊问我,星符看不懂,到底怎么玩?今天咱们就来了解一下双属性的护身符他的一种计算方式。

大话西游2:双忽视震慑星符投放率太低,如今被捧上天价

双属性也就是平常说的双无属性,双忽视或者双克属性这种两条属性完全一样的星符,双属性的星符属性不像其他的杂符(就是两个属性不一样的星符),不管怎么变化,他们俩的总和其实是固定的,满资质的在计算高级属性的时候*100%即可,不满资质的,数值是多少,最后乘以相应的百分比数值,即可得出最终结论。

比如双忽视震慑的属性1级都是0.2+0.3,这是隐藏了小数点的显示,实际上真实数据可能是0.28+0.31,约等于0.6,这个是玩家自行摸索的数值,在实战中有很高的参考性,所以如果要计算双忽视震慑14级的满自制属性则是0.6*100%*14=8.4,如果不是满自制的话,有人可能会分开来计算,但是笔者还是用总和来算,算出来的数值也基本接近游戏内的数值显示,比如说11级资质86的双忽视震慑的符文,已知1级数值为0.6,计算公式为0.6*0.86*11=5.676,不显示小数点的话,和图内数据完全一致。

大话西游2:双忽视震慑星符投放率太低,如今被捧上天价

但是话又说回来,现在的双忽视震慑的星符如今出现可谓是凤毛麟角,在实际情况中可能几乎见不到了,那么开发组是真的取消投放了,还是定义为珍稀道具而限制投放呢?

大话西游2:双忽视震慑星符投放率太低,如今被捧上天价

图里的这个双抽星卡,最终的数值达到了8.8的忽视震慑,可以说,魔族如果全身总体能忽视震慑16的话,他就算得上一个极品魔族属性了,不管走到哪,都能混的到队伍,一件星符就能打造全身忽视震慑的一半属性,这样的强大不用多说了吧。

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而其他的忽视震慑属性最常见的就是武器了,蓝字的忽视震慑最多也才2.9,和星卡比差别太大,但是价格方面却要四阶仙器一样的高价格,所以相对比下来还是满资质的星符性价比更高一点,如果玩家再搭配了吉祥果技能以及符文效果的搭配,几乎所有的怪物都可以抽的动了,很显然,开发组不会坐拥一个种族的独大,这样对整体游戏环境不力,所以减少或者取消投放这个星符就在情理之中了吧。

对于这样的看法,笔者个人觉得还算合理,但是对玩家们的实际体验是有所损失的,你们觉得现在忽视震慑容易练出来吗?

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