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王者荣耀:程咬金舍弃对抗路,一斧头5000血,这还怕什么终结?

哈喽大家好,我是铃铛儿~

程咬金这个英雄在游戏内虽然不算热门,但一直都有很多喜欢玩程咬金的玩家存在,虽然程咬金的强度一直都不高,但是程咬金的出场率的却非常稳定,每个赛季都是10%以上的,但是自从终结这个召唤师技能加强了以后,程咬金在对抗路是真的太难玩了。

不管哪个英雄,只要对线程咬金就带终结,你是一级也拼不过,四级也拼不过,带线也带不出效果,所以程咬金的出场率以及胜率一直都在下降,不少玩家都放弃程咬金了,这是比较可惜的事情,其实程咬金还有另外一种玩法。

王者荣耀:程咬金舍弃对抗路,一斧头5000血,这还怕什么终结?

这种玩法的程咬金舍弃对抗路,不再走对抗路,而是走打野位,走打野位的程咬金,发育速度更快并且伤害更高,你可以放心控血,不用担心对手会有终结秒掉你,让你瞬间感到无语。

打野程咬金是一种可行的玩法,就像铠和典韦最早也是走对抗路,后来打不过别的英雄以后转打野一样,程咬金其实也能这么玩,因为这个英雄的打野速度并不慢。

程咬金的被动是自己的血量越低,那么攻击力就越高,打野程咬金控血的情况下,刷野的速度一点都不比主流的打野英雄慢,这就是程咬金能转打野位的原因。

王者荣耀:程咬金舍弃对抗路,一斧头5000血,这还怕什么终结?

而一斧头打出5000以上血量的玩法,主要是体现在出装的改变,以往的程咬金会以肉装为主,自己肉,再搭配被动的血量越低伤害越高,只要你发育起来的话,那么你就又有伤害又有坦度,经常可以打出非常好的牵制效果,且单挑几乎没有英雄能打得过你,打得过你也留不住你。

但传统的程咬金打法,就会比较害怕制裁和梦魇的被动重伤效果,一旦对手遏制住你的生命值恢复效果,那么程咬金的作用就会大打折扣,所以这也是一个很严重的问题。

王者荣耀:程咬金舍弃对抗路,一斧头5000血,这还怕什么终结?

打野程咬金的话,就不是以防御装为主,而是以输出装备为主,出装是肉打野刀+抵抗之靴+无尽战刃+宗师之力+反击之甲+闪电匕首,以攻速暴击流打法为主,搭配自己的被动攻击力加成,只要打出暴击,那么一斧头可以打出5000以上的生命值,比铠皇的一刀还要可怕。

而且程咬金作为一个坦克英雄转打野位,正常发育的情况下,几乎大部分的打野英雄在单挑的时候都打不过他,只要到了四级,几乎就没有英雄能打得过自己了,前期刺客都是缺伤害的,程咬金却有大招可以快速恢复自己的生命值,输出又是以普通攻击为主,这就是他单挑能力强大的根本。

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并且打野程咬金不会害怕被针对,打野的玩法还是以蹭线发育为主,这样的程咬金可以快速让自己的装备成型,当达到四级以后,你可以随意出入对面的野区,玩起来非常无赖,且只要对手小看你,都会被你击败。

说实话现在程咬金玩久了以后,感觉打野程咬金要比对抗路程咬金容易玩很多,哪怕你不以攻速暴击打伤害为主,就算你是以肉装为主,现在打野程咬金都比对抗路程咬金要好玩多了。

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