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腾讯财报:2021年腾讯游戏在本土市场收入1228亿元

腾讯控股财报显示,增值服务业务截至2021年12月31日止年度的收入同比增长10%至人民币2,916亿元。本土市场游戏收入增长6%至人民币1,288亿元,乃受《王者荣耀》、《使命召唤手游》及《天涯明月刀手游》等游戏推动,部分被《DNF》及《和平精英》的收入减少所抵销。

腾讯财报:2021年腾讯游戏在本土市场收入1228亿元

据Sensor Tower的数据,《王者荣耀》2021年IOS区的总收入为28亿美元,按现在的汇率来算相当于178.47亿元,在所有腾讯游戏里占比超过14.5%。如果算上安卓区,小编估计能有50%,可以说《王者荣耀》是腾讯游戏的王牌。

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腾讯已对本土市场游戏采取了一系列完备的未成年人保护措施,而此直接地(未成年人消费减少)及间接地(研发资源专注於新措施的实行)影响收入增长。

腾讯财报:2021年腾讯游戏在本土市场收入1228亿元

国际市场游戏收入增长31%至人民币455亿元,《PUBGMobile》、《Valorant》、《荒野乱斗》及《部落冲突》等游戏表现强劲。

腾讯财报:2021年腾讯游戏在本土市场收入1228亿元

在视频号直播服务、视频付费会员服务以及自二零二零年四月合并虎牙带来的收入贡献的推动下,社交网络收入增长8%至人民币1,173亿元。

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