作者:辽宁吴彦祖
前言
我们在面临一个不能理解的事情之时,就要思考为什么?
现在除了新玩家/回归,老玩家已经基本没有内容可以玩了。
策划不开新版本,他为什么要这么做?这样做有什么意义?
国服只是搬运工
简单来说,国服只是代理,没有开发的能力。
也就是说,国服更新什么韩服说了算。
110之前没有东西玩,是因为韩服没有设计衔接的版本内容。
对比100版本到奥兹玛团本之前的产量来看,并没有快多少。
目前未更新内容还有减负和职业改版。韩服不给力国服只能摸鱼。
110版本未知数太多
110版本明天就上线好不好?笔者作为普通玩家感觉挺好的,但实际上可能不算太行。
110版本不确定因素太多,韩服说到底就是个测试服,整个服务器的人数可能都没有国服一个跨区人多。
例如:
无搬砖地图对国服经济体系的影响。
全新的战斗模式玩家是否能适应。
国服特色在110级版本如何平衡等
。
这些东西都是没法在韩服测试出来的,必须到国服的先遣服进行压力测试。
因为国服和韩服虽说是一个游戏但是由于国服特色的问题,实际上数值的平衡是需要十分慎重的。
国服特色强了那么游戏难度就没了,国服特色弱了谁明年会继续买年套,甚至被举报。
为什么空窗期这么久?
有种说法:托版本会延长版本寿命?何出此言?
由于之前的国韩同步,提前消耗了部分游戏内容的寿命。
导致国服的版本周期和韩服不一致,韩服玩家等待时间要比国服玩家短,这个过程并没有消失。
上个版本的策划为了不让玩家等太久通过透支的方式提前更新内容,这个过程“击鼓传花”传到现在。
这样导致这个版本的策划尴尬,强行上线就是个半成品BUG估计要比游戏内容还多。
所以国服玩家要比韩服玩家更难熬,也就是所谓的追版本的后遗症。
至于为什么没有新内容,看看近几年的韩服发布会就知道了,韩服不想在一棵树上吊死。
拿着DNF赚得钱去开发新游戏,只能照顾到韩服的进度,想为了国服特殊更新抱歉你玩小游戏吧!
为什么不直接更新?
为什么要上先遣服?为什么不直接更新?
上图就是韩服更新的几天紧急修复BUG的公告,就好像(国服的道歉公告...咳咳)
国服上线肯定要伴随大量的BUG,这个BUG数量可以预估的不会是少数。
通过先遣服的测试,
提前收集玩家反馈;排查出可能存在的风险。有且很有必要。
更新时间的猜测
所以国服不可能会直接上线的,笔者按照之前的惯例分析:
国服先遣服时间已经确定为4月初,测试周期至少1个月,然后还会上天界、魔界、格兰之森进一步测试。
模拟国服正式服的环境,已知周年庆的日期为6.17,一般情况下大版本会与周年庆错开一段时间让玩家熟悉。
所以初步猜测更新时间为:5月末
年套4月7日下架,不知道是否会延期售卖。
国服延后版本的风险
说了这么多,其实笔者也希望更新尽早来到。
现在笔者作为“老玩家”还有天天上线刷满600个增幅材料、2600不渝之咏,每日打完3次异界。
完全没有可玩的内容了,玩家的流失是必然的现象。
国内游戏市场竞争激烈,玩家很容易就彻底去玩其他游戏了。
比如:英雄联盟、炉石传说、刺激战场、王者荣耀等等。
笔者在这段无聊期就跟朋友天天打英雄联盟,虽然很坑但是很快乐
DNF其实是一款养成游戏,如果一旦脱坑了,就会发现一点也不想继续玩了。
如果一但是时间分配给其他游戏,玩DNF的时间肯定会大幅度缩短,有些人也许就会少玩或者不玩了。
结束语
希望策划尽快进行测试,尽早正式服更新。
或者体验服资格开放,让更多的玩家提前体验110版本。