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动作刷子游戏“仁王”,新皮套get,《最终幻想:起源》PC版上线

今年的SE真的是动作频繁,先是直接用《巴比伦陷落》demo硬击《艾尔登法环》,结果巴比伦正式上线玩家不足1000人;随后又拉来光荣旗下的忍者组(team ninja),一个专注于动作游戏的团队,携手打造了最终幻想系列番外篇的游戏《最终幻想:起源》。

动作刷子游戏“仁王”,新皮套get,《最终幻想:起源》PC版上线

杰克的冒险

《仁王》新皮套,弱化版的《最终幻想:起源》

极致的动作体验,灵活的词条搭配说的就是《仁王》,一款动作与刷子集合的游戏,与魂系游戏类似,都主打高难度的BOSS挑战。负责《最终幻想:起源》的忍者组,显然也并不打算重新制作另一款“仁王”,于是抽出了自身成熟的动作体系,在融入新游戏的同时,也降低了整体的游戏挑战难度(还是有难度)。

降低难度

熟悉BOSS招式套路,熟练运用闪避机制,找准时机输出,绝不贪刀。这是《仁王》玩家留下的宝贵经验,同样可以运用在《最终幻想:起源》中。为了能造成更多伤害,《仁王》还搭配了一套装备词条机制,玩家需要反复刷怪,寻找合适的装备词条;在《最终幻想:起源》中,词条则被改成了铁匠制造,刷子的方向被定向为“职业适应性装备”。

动作刷子游戏“仁王”,新皮套get,《最终幻想:起源》PC版上线

合适的才是最好的

《最终幻想:起源》游戏特色

游戏的故事背景设定为初代最终幻想时期,没有延伸游戏初代的剧情,而是以另外的角度来重新叙述。同样的“勇者拯救世界”剧情,这一次五位光之战士,为了让水晶重新恢复色彩,他们将更执着于寻找混沌,并将混沌逐一击败,把世界从黑暗中夺回。玩家这一次将跟随“丢失记忆”的杰克,再次踏上征程,解开他内心为何执着于“消灭混沌”的谜题,在一次次的迷茫和彷徨中,坚定他寻找“曾经”的决心。

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消灭混沌

即使融入了《仁王》的动作体系,《最终幻想:起源》也没有丢失自身的特色,游戏多达27个职业可供玩家解锁,可以整体归纳为三类:基础、高级,专家。以基础职业举例,大剑士,杰克的初期职业,适应性装备为大剑,固有动作是挥舞大剑,大范围横扫的旋转攻击;魔术士,适应性装备为短杖,根据吟唱时间的长短强化魔法造成更多伤害;格斗士,适应型装备为格斗类武器,比如勾爪,拳套等,固有动作是连续打击敌人。

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双刀流

丰富的职业设定当然离不开技能和装备的养成,《最终幻想:起源》根据职业提供了不同的技能树,每次升级可以获得职业点,玩家可根据喜好进行加点;由于多职业的设定,玩家不必拘泥于单职业专精,更灵活的职业搭配会带来更好的游戏体验。装备系统则是玩家使用材料自定向打造,词条的随机性并没有《仁王》那么高,更多的是追求装备“职业的适应性”。

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大剑士

《最终幻想:起源》的小提示

想要让这款动作游戏带来良好的体验,玩家需要熟练地使用灵魂爆破和灵魂护盾招式。灵魂爆破是一种处决机制,当敌方陷入break状态时发动的招式,可以增加角色魔力上限;灵魂护盾是一种格挡机制,成功触发灵魂护盾,不仅可以恢复魔力,还可以发动反击。

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画质感觉很落后

游戏支持多人联机,但是不支持跨平台联机,最多支持4人联机,默认情况下单人玩家的冒险为三人一小队,玩家控制一个角色,另外两个为智能AI。目前《最终幻想:起源》的画质备受玩家的吐槽,如果追求极致画质的玩家,或许会让你失望;另外游戏的优化也同样受到吐槽。

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三人行

结语

《最终幻想:起源》并不适合纯粹的最终幻想玩家,或许更适合普通的动作游戏爱好者,游戏既达不到最终幻想系列的纯粹,又达不到高难度的动作水准。目前游戏的PC版为Epic独占,支持简体中文,售价为359元。

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老婆的价格有点贵

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