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TT首秀失败!联盟手游迎来“新体系”阵容,可容错几率还是个问题

第一局TT选择了非常新颖的阵容打法,烬加瑞文加狮子狗的组合,同时看到fpx这边选择的是中规中矩的阵容打法,对比tt而言,fpx这边就是观赏性会低一点,但是容错几率会很高,而TT面对的就是就是这样的队伍,但是在前期还是打出了非常不错的效果,最起码是在大龙buff之后都很好,可惜烬失误了一波被fpx搬了回来,最后输掉了第一局,这样的结局也是很可惜的

而第二局中,TT依然是选择了非常新颖的阵容组合,最后也,也是被tt搬回了一局,只能说第二局fpx的失利,还是在于没有射手的缘故,要等莫甘娜抽奖命中,其实还是有点难的,毕竟这是手游的职业比赛,对比端游还是有点不同的

TT首秀失败!联盟手游迎来“新体系”阵容,可容错几率还是个问题

而对于第三局中,tt的弊端也就暴露了出来,在狐狸第二局中表现的太过强势,随后在ban位上也是直接就看见了狐狸,但是对于这种结果,其实TT的z还是有的选择的,但却选择了中单酒桶来对位。要知道这个英雄还是有点难输出的,但是想混还是很容易。

而同时阵容上锤石这个点,也非常不适合,虽然中途打出非常多的亮眼操作,像是极限救人,或者是q闪。只不过这个英雄一旦出现了失误,到了14分钟这个节点,就立马进入疲软阶段,所以,锤石后期也看不到什么作用

TT首秀失败!联盟手游迎来“新体系”阵容,可容错几率还是个问题

整体来说,TT的个人选手风格打法非常明显,像是上单feibai就显得十分稳重,适合打逆风局也就是宁愿什么也不干,也不会轻易阵亡那种,相反TT的z就完全是反过来的,打法非常凶悍

但是对比FPX的这边,整体来说,还是比较依靠阵容,一旦抢不到合适的英雄,而后的缺点和弊端就显得非常明显,像是第二局就是下路莫甘娜的变动,就有这如此的变化,其中的英雄选择还是有关系的,当然,狐狸的高额技能命中几率才是关键,毕竟狐狸的魅惑控制优先级是最高的。

TT首秀失败!联盟手游迎来“新体系”阵容,可容错几率还是个问题

前期tt打的非常凶,甚至在0711这边就可以看到压力,打野的时候一直被针对,但是呢。tt的问题就在于稳不住,很多时候想法是非常好的,但是一旦节奏起来了就容易被单杀,像是这局中,两个点都出现了失误,相反第二局中,fpx没有一个远程控制和输出,所以被滚起了雪球

而第三局fpx抢到了塞纳,最后呢,也是直接卡断了tt的节奏,一波直接搬回,同时加里奥的出现,将直接限制住了下路两人,寒冰加锤石将毫无作用

TT首秀失败!联盟手游迎来“新体系”阵容,可容错几率还是个问题

当然,作为LOL手游首秀的职业比赛,fpx还是求的稳,对于观赏性而言,个人还是比较喜欢tt的阵容组合和打法,最后也是恭喜fpx拿下首战的胜利,以2比1战胜TT

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