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TT首秀失敗!聯盟手遊迎來“新體系”陣容,可容錯幾率還是個問題

第一局TT選擇了非常新穎的陣容打法,燼加瑞文加獅子狗的組合,同時看到fpx這邊選擇的是中規中矩的陣容打法,對比tt而言,fpx這邊就是觀賞性會低一點,但是容錯幾率會很高,而TT面對的就是就是這樣的隊伍,但是在前期還是打出了非常不錯的效果,最起碼是在大龍buff之後都很好,可惜燼失誤了一波被fpx搬了回來,最後輸掉了第一局,這樣的結局也是很可惜的

而第二局中,TT依然是選擇了非常新穎的陣容組合,最後也,也是被tt搬回了一局,隻能說第二局fpx的失利,還是在于沒有射手的緣故,要等莫甘娜抽獎命中,其實還是有點難的,畢竟這是手遊的職業比賽,對比端遊還是有點不同的

TT首秀失敗!聯盟手遊迎來“新體系”陣容,可容錯幾率還是個問題

而對于第三局中,tt的弊端也就暴露了出來,在狐狸第二局中表現的太過強勢,随後在ban位上也是直接就看見了狐狸,但是對于這種結果,其實TT的z還是有的選擇的,但卻選擇了中單酒桶來對位。要知道這個英雄還是有點難輸出的,但是想混還是很容易。

而同時陣容上錘石這個點,也非常不适合,雖然中途打出非常多的亮眼操作,像是極限救人,或者是q閃。隻不過這個英雄一旦出現了失誤,到了14分鐘這個節點,就立馬進入疲軟階段,是以,錘石後期也看不到什麼作用

TT首秀失敗!聯盟手遊迎來“新體系”陣容,可容錯幾率還是個問題

整體來說,TT的個人選手風格打法非常明顯,像是上單feibai就顯得十分穩重,适合打逆風局也就是甯願什麼也不幹,也不會輕易陣亡那種,相反TT的z就完全是反過來的,打法非常兇悍

但是對比FPX的這邊,整體來說,還是比較依靠陣容,一旦搶不到合适的英雄,而後的缺點和弊端就顯得非常明顯,像是第二局就是下路莫甘娜的變動,就有這如此的變化,其中的英雄選擇還是有關系的,當然,狐狸的高額技能命中幾率才是關鍵,畢竟狐狸的魅惑控制優先級是最高的。

TT首秀失敗!聯盟手遊迎來“新體系”陣容,可容錯幾率還是個問題

前期tt打的非常兇,甚至在0711這邊就可以看到壓力,打野的時候一直被針對,但是呢。tt的問題就在于穩不住,很多時候想法是非常好的,但是一旦節奏起來了就容易被單殺,像是這局中,兩個點都出現了失誤,相反第二局中,fpx沒有一個遠端控制和輸出,是以被滾起了雪球

而第三局fpx搶到了塞納,最後呢,也是直接卡斷了tt的節奏,一波直接搬回,同時加裡奧的出現,将直接限制住了下路兩人,寒冰加錘石将毫無作用

TT首秀失敗!聯盟手遊迎來“新體系”陣容,可容錯幾率還是個問題

當然,作為LOL手遊首秀的職業比賽,fpx還是求的穩,對于觀賞性而言,個人還是比較喜歡tt的陣容組合和打法,最後也是恭喜fpx拿下首戰的勝利,以2比1戰勝TT

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