天天看点

那些放狠话要干掉魔兽的网游,最后怎样了?网友:两极分化很严重

2005年6月,《魔兽世界》国服正式开启商业化运营之路,迅速成为改变了整个游戏产业的划时代之作。在之后的十多年时间里,《魔兽世界》版本不断更迭,地图的版本也在不断更新。尽管从2015年起,暴雪就不再对外公布《魔兽世界》的玩家数量,尽管当下的游戏市场主流已经从电竞游戏转变为手机游戏,但《魔兽世界》依旧是市面上影响力最强、最具代表性的网游产品。

那些放狠话要干掉魔兽的网游,最后怎样了?网友:两极分化很严重

自从《魔兽世界》上线以来,玩家们已经数不清到底有多少游戏曾信誓旦旦地表示要终结《魔兽世界》的王朝,其中有对《魔兽世界》亦步亦趋的模仿者,也有放狠话要取而代之的后来者,时间沉沉浮浮,这么多年过去了,这些网游都怎么样了呢?网友表示:两极分化很严重,有的学《魔兽世界》学得风生水起,有的早就被人遗忘。

那些放狠话要干掉魔兽的网游,最后怎样了?网友:两极分化很严重

根据玩家们盘点,学习《魔兽世界》最成功的游戏,大概属于《剑网3》和《永恒之塔》。这两款游戏当年就是趁着《魔兽世界》更换代理短暂停服的时间抢点上市的,一开始就打着“东方魔兽”或“武侠魔兽”的口号,内容玩法跟《魔兽世界》也高度相似,因为上线时间巧妙且具有跟艾泽拉斯不同的视觉风韵,这两款游戏还都收获了不少忠实的玩家,此后在版本跟新中逐渐找到了自己的方向,不断发展壮大。有意思的是,无论是《剑网3》还是《永恒之塔》,两者都靠着学魔兽“炒冷饭”出怀旧服焕发了第二春,也算是不忘初心了。

那些放狠话要干掉魔兽的网游,最后怎样了?网友:两极分化很严重

而与之形成鲜明对比的,则是那些看着《魔兽世界》爆红而心痒难耐,接二连三进入中国测试的欧美网游,无论是《龙与地下城ol》、《指环王ol》还是《无尽的任务2》,名头一个比一个大,但在进入国内后却大多水土不服,很快就沦落到无人问津的情况,只能灰溜溜的败走,极小一部分玩家也因此追随游戏前往外服,成为了“海外党”。最惨的则莫过于《时空裂痕》、《火瀑》这种打着“魔兽杀手”之名测试的游戏,大多经历短暂的测试就关服,落得个早早被人遗忘的下场。

那些放狠话要干掉魔兽的网游,最后怎样了?网友:两极分化很严重

某种意义上,过去十几年中,凡是以《魔兽世界》为模板的游戏,一直笼罩在魔兽的阴影之下,这是因为网络游戏本身就是依靠情怀和社交群体构建而成的世界,在已经有经典作品的情况下直面硬刚,必然没有好的结果。而当游戏市场产生剧变《魔兽世界》光环不在之后,才陆续有国产网游舍弃了《魔兽世界》阵营对抗和团本挑战的模式,走出来一条新路,其中最具代表性的,就是网易的古风网游《逆水寒》。

那些放狠话要干掉魔兽的网游,最后怎样了?网友:两极分化很严重

《逆水寒》最大的优势,就是文化底蕴特征。这款游戏上线时就以画面表现出色和江湖设定细腻广受追捧,在后修的版本更新中,也没有重复“打本换装备版本更新再打本”的既有套路,而是不断丰富游戏玩法内容,融汇了自走棋、吃鸡、荒野求生等诸多流行的玩法模式,尽可能的满足更多的玩家,走出了自己专属的一条道路。

那些放狠话要干掉魔兽的网游,最后怎样了?网友:两极分化很严重

除了在玩法层面的不断丰富之外,《逆水寒》也围绕着文化内核进行了诸多的阐述,游戏开发者跑遍全国名胜古迹,将诸如江西白鹿洞书院、西江千户苗寨、苍山洱海等大好河山一一复原到游戏中,并邀请了多位戏曲界的大师,利用好莱坞级别的动作捕捉与影像还原技术,昆曲、越剧、黄梅戏、豫剧等国粹的经典唱段在游戏中复刻,而还原大宋朝春节的风俗习惯、再现千年瓷都的文化风情等操作更是数不胜数,利用丰厚的文化底蕴,极大程度的提升了游戏的内涵,也因此俘获了越来越多的年轻用户。

那些放狠话要干掉魔兽的网游,最后怎样了?网友:两极分化很严重

当年那些闹着跟《魔兽世界》叫板的游戏,一辈子都活在了魔兽的阴影里,而《逆水寒》这样选择跟《魔兽世界》截然不同的发展路线的游戏,却获得了和平发展的空间,对于这件事,你是怎么看的呢?

继续阅读