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DNF杂谈:索爷四叔干装修-新旧寂静城场景细节变化有哪些

作者:Evo-45

【前言】

◆从剧情动画来看索爷对战四叔,两大强者几乎是放开了打,其产生的破坏力必然殃及池鱼,寂静城无辜【躺枪】,从剧情过场到实际游戏场景,前后变化判若两地,接下来逐一展示对比一下,寂静城被两位大神【装修】成了什么样子;

【一表版】

DNF杂谈:索爷四叔干装修-新旧寂静城场景细节变化有哪些

【细节探讨】

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◆从现场来看,索爷与四叔的决斗地点,刻意避开了营地,但动画中,由于二人攻击威力实在太大,多处场景已经被气息所波及,地面爆炸只是其中之一,另外释放出去的剑气,对寂静城和火山地带均造成了破坏,这在实际场景中也得到证实:

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◆还有一处营地素材,拼合起来后能看出,地面出现了一个洞,从熔岩流淌的程度来看,这个洞相当深,往夸张了想估计能钻透到阿拉德;

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◆在地下城入口处,远景中有这样一处残骸,细看之下是从寂静城上砍下来的,切口非常平整,两位大神的剑气锋利程度已经没法形容了;

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◆入口处的场景由于功能UI遮挡,导致很多细节看不清,通过文件拆包和拼接后,可以详细看清这里的变化,无论是地面还是巨大岩石,均是被剑气斩断的,设计非常不错,也贴合剧情动画;

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◆以上拆包后获取的素材,充分展示了设计组其实很用心,既表现出了索爷与四叔的战斗力和破坏力,也表现了寂静城在冒险家离开的这段时间里,到底遭遇了什么;

【结语】

◆一款游戏好不好,公平的讲,抛开运营问题不谈,单从品质来看,这些细节设计就值得鼓励和赞扬,而且DNF能坚持这么多年是有原因的,装备虽然每一代都在替换,但剧情、人物故事和背景元素远比这些更值得研讨和细品,所以玩一款游戏不要总局限在一点上,将视野放开,会发现游戏所带来的不再是一堆数字,还有很多值得细品的事物;

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